Ulasan baru Super Mario Bros U: A Must-Have

Menggabungkan elemen terbaik Mario 3 dengan elemen terbaik dari Mario World, semuanya sambil menambahkan rasa uniknya sendiri, Super Mario Bros u baru dengan mudah dimiliki untuk pengadopsi awal Wii U.

Mudah untuk diberhentikanSuper Mario Bros u baruSebagai game Mario "Just Another", terutama karena menjadi panas dari tumit permainan arus utama lainnya--NSMB2, yang diluncurkan pada 3DS musim panas lalu. Namun, tidak seperti pendahulunya yang genggam, versi game Wii U tidak hanyamemuntahkan ide mario yang sama. Ini terus -menerus mengejutkan dengan desain tingkat yang sangat baik, pertempuran bos yang fantastis, dan mode multipemain yang menggembirakan. Sederhananya, ini adalah game terbaik dalam waralaba Super Mario baru hingga saat ini.Apa yang membuat Mario u begitu sukses adalah bagaimana itu dengan hati -hati menyeimbangkan nostalgia dengan ide -ide baru. Untuk penggemar Mario yang lama, Mario U akan menjadi perjalanan yang menyenangkan menyusuri jalur kenangan. Mengapa? Karena Mario U bertindak sebagai sekuel dari Mario 3 dan Super Mario World-dua entri paling ikonik dalam waralaba yang sudah berjalan lama. Seperti di Mario 3, peta dunia bukan hanya sarana untuk memilih level. Ini terus berubah, dengan pertemuan musuh yang bergerak, power-up tersembunyi, dan banyak jalur rahasia. Bahkan ada beberapa pemecahan teka-teki ringan yang harus Anda lakukan untuk membuat jalan ke tingkat tertentu. Kembalinya peta dunia yang berkelanjutan cukup disambut, dan membuat kami mempertanyakan mengapa Nintendo menyingkirkannya di game Mario baru -baru ini. Tetap saja, ia kembali-bersama dengan dunia yang dipenuhi dengan musuh raksasa, kapal udara, sayap P, dan pria yang muncul dari tanah dan melempar palu. Mario U adalah reuni kelas pamungkas, menyatukan anak -anak Koopa, Bowser Jr, Yoshi, dan tampaknya setiap musuh dari waralaba Mario. Penggemar Mario akan menyukai kemunduran konstan ke game klasik. Namun, Nintendo tidak hanya mendaur ulang gameplay dari game sebelumnya. Sebaliknya, selalu ada "twist" yang membuat hal -hal menarik. Ketika Anda menemukan pesawat pertama Anda, misalnya, jangan berharap itu bermain persis seperti yang terjadi di Mario 3. Ketika Kamek tampak menaburkan debu pada lawan bos, jangan berharap musuh Anda tumbuh besar. Faktanya, pertempuran bos adalah yang terbaik di waralaba Mario. Ya, banyak pertempuran melibatkan melompat di atas kepala musuh tiga kali; Kuncinya adalah mencari tahu persis bagaimana. Namun, ada cukup banyak pertempuran di mana Anda harus melakukan sesuatu yang sama sekali berbeda. Salah satu pertemuan Anda dengan Bowser Jr, misalnya, akan membuat Anda mengarahkan rudal homing di cangkang pelindungnya. Permainan ini memuncak dalam pertempuran terakhir yang tidak hanya memberi penghormatan kepada Mario World, tetapi juga membuat para pemain melakukannyasesuatu yang luar biasa. Menemukan semua koin bintang, dan menemukan semua pintu keluar rahasia akan, seperti biasa, membutuhkan waktu. Namun, berkat penambahan mode tantangan baru, Mario U adalah permainan paling gemuk dalam seri ini juga. Tantangan akan menguji bahkan pemain Mario yang paling berdedikasi dengan tujuan yang dirancang khusus. Koleksi serangan waktu dan koin harus agak mudah, tetapi ada beberapa tikungan yang mengejutkan di sini juga. Dalam beberapa tantangan koin, Anda benar -benar harus melakukannyamenghindarimengumpulkan koin. Menyelesaikan level tanpa menyentuh koin dalam permainan Mario sebenarnya merupakan tantangan yang cukup. Tantangan "khusus" lainnya akan membuat Anda menghindari serangan bola api dari bros api, misalnya. Tidak ada kekurangan misi menarik untuk dimainkan dalam mode ini. Dengan menggabungkan desain tingkat terkemuka dan sejumlah besar pertempuran bos yang sangat baik, Mario U benar-benar menonjol dengan sendirinya. Namun, itu tidak banyak sebagai judul utama untuk konsol rumah baru Nintendo. Tidak ada tentang Mario u yang mengatakan "Ini hanya bisa dilakukan di Wii U." Saat bermain solo, TV dan GamePad menampilkan informasi yang persis sama, menjadikan salah satu tampilan ini tidak berguna. Memang, senang memainkan platformer Mario berkualitas konsol sambil berbaring di tempat tidur, tetapi fitur ini tentu saja tidak berteriak "penjual sistem."

Gamepad tidak menawarkan banyak selain mode doakan

Dalam multipemain, pemain dengan gamepad akan dapat mengetuk layar untuk membuat platform muncul. Meskipun tidak sepenuhnya imajinatif, itu membuat Mario U lebih mudah diakses oleh pemain biasa yang mungkin menemukan platformer Mario terlalu menakutkan dan sulit. Sementara dampaknya pada gameplay cukup minim, mode ini melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk melibatkan pemain kedua lebih dari, katakanlah, mengumpulkan bit bintang dengan remote Wii diSuper Mario Galaxy. Penawaran multiplayer Mario U lainnya adalah ledakan. Empat pemain dapat bermain dengan Wii Remote melalui seluruh kampanye, dan seperti di New Super Mario Bros Wii, Anda akan menemukan diri Anda saling menyakiti sesering (jika tidak lebih) daripada saling membantu. Secara tidak sengaja membunuh mitra koperasi dengan menginjak mereka sebelum lompatan membuat tawa, tetapinyatakesenangan datang saat Anda bermain pertempuran koin. Sebagai mode kompetitif, Anda akan menggunakan semua trik pelempar koopa kotor itudengan sengaja, saat Anda mencoba mengumpulkan lebih banyak koin daripada sesama pemain Anda. Itu ledakan. Super Mario Bros baru Anda mungkin tidak menjual Wii U dengan memamerkan gamepad dengan cara yang bermakna dan inovatif. Sebaliknya, ia menjual perangkat keras baru Nintendo dengan hanya menjadi game Mario 2D terbaik sejak Pulau Yoshi. Menggabungkan elemen terbaik Mario 3 dengan elemen terbaik dari Mario World, semuanya sambil menambahkan rasa uniknya sendiri, Super Mario Bros u baru dengan mudah dimiliki untuk pengadopsi awal Wii U.
Ulasan Super Mario Bros U yang baru ini didasarkan pada versi ritel permainan yang disediakan oleh penerbit. Game ini akan tersedia pada 18 November. Multiplayer lokal memerlukan remote WII tambahan (hingga 4). Fungsionalitas online tidak dapat diuji, karena Nintendo Network tidak tersedia sebelum diterbitkan.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.