Tidak ada yang lebih membuat frustrasi daripada mendapatkan barang legendaris untuk jatuh setelah pertarungan bos di Diablo 3, hanya untuk menemukan bahwa itu tidak sebagus yang jarang Anda miliki, atau lebih buruk lagi, penurunan duplikat legendaris. Blizzard sedang mencari cara untuk memperbaiki masalah itu, serta cara memaksimalkan monster pertanian dan meminimalkan penggunaan rumah lelang.
Tidak ada yang lebih membuat frustrasi daripada mendapatkan barang legendaris untuk jatuh setelah bertengkar bosDiablo 3, hanya untuk menemukan bahwa itu tidak sebagus yang Anda miliki, atau lebih buruk lagi, penurunan duplikat legendaris. Blizzard sedang mencari cara untuk memperbaiki masalah itu, serta cara memaksimalkan monster pertanian dan meminimalkan penggunaan rumah lelang.
Di sebuahposDi blog Diablo 3, perancang game Travis Day membahas beberapa aspek perincian, termasuk mengubah legendaris dan set tetesan untuk mencerminkan level monster yang menjatuhkannya, menambahkan "efek perubahan game" ke item khusus karakter, dan menjatuhkan frekuensi pada Barang langka mana yang jatuh. Pada titik terakhir, dia berkata:
Kami tidak merasa perlu untuk memberi pemain ratusan rare buruk untuk setiap orang yang mungkin mereka inginkan. Sebagai contoh, misalnya item saat ini bergulir antara 1-100 intelijen. Sekarang, bayangkan bahwa kami turun 25% lebih banyak item, tetapi rentang intelijen itu malah di suatu tempat sekitar 75-100. Pada akhirnya, Anda akan menemukan lebih sedikit item, tetapi lebih banyak item yang Anda temukan akan layak untuk dilengkapi. Itu tujuan kami.
Tim juga mencari cara untuk mengurangi ketergantungan pada rumah lelang tanpa menghilangkannya sepenuhnya, seperti "legendaris yang ditargetkan" dari NPC bernama dan membuat sistem yang menghilangkan keacakan barang -barang langka dan legendaris dan membuatnya lebih berguna untuk Kelas Anda.