Doom 4 tidak cukup 'menarik', dikirim kembali ke papan gambar

Hei, ingat Doom 4? Bethesda mengakui bahwa itu "tidak menunjukkan kualitas dan kegembiraan" yang diperlukan, sementara laporan baru masuk ke apa yang salah dengan pengembangan permainan.

Hei, ingatDoom 4? ItudiumumkanHampir lima tahun yang lalu, jadi kami pikir mungkin Bethesda dan ID Software telah melupakannya. Tapi ternyata, tidak. Sudah cukup bermasalah-sesuatu yang diakui oleh VP Bethesda dari pemasaran dan prete hines.

"Versi sebelumnya dari Doom 4 tidak menunjukkan kualitas dan kegembiraan yang ingin disampaikan oleh ID dan Bethesda dan yang diharapkan oleh para penggemar Doom di seluruh dunia," kata Hines. "Akibatnya, ID memfokuskan kembali upayanya pada versi baru Doom 4 yang berjanji untuk memenuhi harapan yang sangat tinggi yang dimiliki setiap orang untuk permainan ini dan waralaba ini. Ketika kami siap untuk berbicara tentang ID Doom 4 yang dibuat, kami akan Biarkan orang tahu. "

Meskipun penerimaannya aneh, keheningan Bethesda yang berkelanjutan pada permainan melanjutkan tren. Di Quakecon tahun lalu, John Carmack IDdikatakan: "Doom 4 sedang dilakukan dalam 'Mode Bethesda' di mana kita masih belum membicarakannya. Itu sudah selesai ketika sudah selesai dan kita tidak ingin orang membacanya lebih dari yang seharusnya."

Namun,Kotakumengatakan bahwa proyek telah ditakdirkan dan "terganggu oleh salah urus," menurut sumbernya. Mereka melaporkan bahwa beberapa orang bercanda menggambarkan permainan itu sebagai "Call of Doom," sebagai fokus pada potongan set skrip dan "adegan kendaraan wajib" membuatnya terasa lebih seperti FP militer populer Activision, daripada permainan malapetaka yang tepat. "Ada semacam pengakuan bahwa untuk menjadi penembak besar akhir -akhir ini, Anda harus memiliki sejumlah pengalaman film besar dan bombastis yang ditarik orang," kata salah satu sumber.

Untungnya, "Call of Doom" dihapus, dengan Carmack mengingatkan tim bahwa "Doom berarti dua hal: setan dan senapan." Namun, kegagalan kritis dan finansialKemarahanmelemparkan kunci pas lain dalam pengembangan Doom 4. Mandat baru diturunkan ke studio: "Just Do Doom 4." Dan dengan itu, tim harus menjalani reboot kreatif dan teknologi-ketika mencoba untuk menyatu dengan tim kemarahan. Itu menyebabkan "perebutan kekuasaan," menurut laporan itu.

Sejak itu, Kotaku mengklaim bahwa "sebagian besar talenta top ID telah pergi atau dipecat," dengan sumber lain yang mengatakan bahwa "orang -orang pergi dengan mantap tahun lalu." Dengan permainan "bahkan tidak pernah dekat dengan produk yang dikirim," Doom 4 bisa menjadi industri berikutnyaDuke Nukem selamanya.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.