Capcom outsourcing produksi dalam upaya menarik penonton Barat

Upaya Capcom untuk mendapatkan lebih banyak wawasan tentang apa yang diinginkan pengguna luar negeri dalam permainannya menyebabkannya bergerak ke arah pengembangan yang lebih outsourcing, sebuah langkah yang akhirnya menjadi bumerang dan memaksa pengembang untuk mundur kembali ke tim in-house-nya.

Upaya Capcom untuk mendapatkan lebih banyak wawasan tentang apa yang diinginkan pengguna luar negeri dalam permainannya menyebabkannya bergerak ke arah lebih banyakpengembangan outsourcing, sebuah langkah yang akhirnya menjadi bumerang dan memaksa pengembang untuk mundur kembali ke tim in-house-nya.

Ketika ditanya selamasesi tanya jawab keuanganMengapa perusahaan mulai lebih mengandalkan pengembang pihak ketiga, Capcom mengatakan idenya adalah untuk "secara efektif mengembangkan judul yang mencerminkan preferensi konsumen di pasar luar negeri. Inilah sebabnya kami mengalihdayakan kegiatan produksi ke sejumlah pengembang terkemuka di Eropa dan Amerika Utara." Dikatakan bahwa ia tidak memiliki cukup tim pengembangan internal untuk mendukung jumlah judul yang ingin dilepaskannya.

Upaya sesat untuk inimenarikkepada audiens arus utama yang mengarah keResident Evil 6Perubahan arah, yang pada akhirnya mengarah kepenjualan yang mengecewakandan memaksa Capcommemikirkan kembalilangkah itu.

Akibatnya, Capcom akan mengurangi fokusnya pada outsourcing, dan akan membatalkan beberapa kali. "Ada beberapa judul yang dijadwalkan untuk tahun fiskal berjalan," katanya, "tetapi sebagian besar pembatalan adalah untuk rilis yang direncanakan pada tahun fiskal yang berakhir Maret 2015, dan tahun -tahun fiskal berikutnya. Tidak ada judul yang sudah diumumkan dibatalkan. "