Terlepas dari masalah SimCity yang terdokumentasi dengan baik ketika dirilis, Electronic Arts berhasil mencapai 1,1 juta penjualan dua minggu setelah peluncuran. Sekarang di...
Meskipun terdokumentasi dengan baikmasalahdariSimCityketika dirilis, Electronic Arts berkobar1,1 jutadalam penjualan dua minggu setelah peluncuran. Kini dalam laporan pendapatan terbarunya, penerbit tersebut mengatakan jumlah tersebut meningkat menjadi 1,6 juta ketika kuartal fiskal ditutup pada akhir Maret, lebih dari setengahnya melalui penjualan digital.
Angka-angka tersebut jauh melampaui perkiraan, kata Frank Gibeau dari EA selama panggilan pendapatan (viaPoligon). Meskipun ada masalah saat peluncuran, kata Gibeau kepada penggunaterus membelipermainan dan mainkan saat server stabil.
“Hal utama yang bisa diambil di sini: SimCity adalah waralaba global yang sangat tangguh dengan masa pakai yang panjang,” katanya. "Tetapi kami mengambil pelajaran dari pengalaman kami dan sekarang sedang membangun proses untuk mengantisipasi dan melayani permintaan. Hal ini tidak akan terjadi lagi."
Lainpembaruan besaruntuk pertandingannya direncanakan minggu ini.