Trailer Beyond: Two Souls berbicara tentang 'gameplay'

David Cage dan Quantic Dream mungkin memiliki aspirasi sinematik, namun mereka tetap membuat video game. Buku harian pengembang video Beyond: Two Souls yang baru menggali konsep samar "gameplay", termasuk cara kerjanya dalam meningkatkan kontrol dan UI sejak Heavy Rain. Juga, ia menawarkan sekilas menyenangkan pada fase remaja gothic Ellen Page.

David Cage dan Quantic Dream mungkin memiliki aspirasi sinematik, namun mereka tetap membuat video game. Yang baruSelanjutnya: Dua Jiwabuku harian pengembang video menyelidiki konsep samar "gameplay", termasuk cara kerjanya dalam meningkatkan kontrol dan UI sejak saat ituHujan lebat. Juga, ia menawarkan sekilas menyenangkan pada fase remaja gothic Ellen Page.

“Saya kira apa yang kami cari dalam gameplay ini adalah menemukan antarmuka yang memungkinkan Anda bermain secara hidup,” kata Cage dalam cuplikan yang diedit dengan buruk. "Dan kami mencoba untuk semakin mendekati antarmuka ideal di mana Anda tidak perlu berpikir lagi: lakukan saja."

Beyond: Two Souls hadir secara eksklusif untuk PlayStation 3 pada 8 Oktober.