Kojima mengatakan bahwa ide untuk membuat Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Game Dunia Terbuka datang dari mencari cara untuk mengintegrasikan fungsionalitas layar kedua dengan tablet.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Painadalah yang pertama dari seri yang terbuka dunia, yang sepertinya merupakan perkembangan alami untuk waralaba yang sudah berjalan lama. Tetapi inspirasi untuk langkah itu berasal dari tempat yang tidak terduga: perangkat tablet. Pencipta seri Hideo Kojima mengatakan bahwa ia membuat keputusan untuk membuat kotak pasir solid Metal Gear ketika ia memikirkan konsekuensi dari layar kedua yang sedang diputar.
"Semua kebebasan terserah Anda dan tidak ada aturan [seperti] permainan linier di masa lalu," kata KojimaMajalah PlayStation Resmi UK. "Anda dapat menggunakan smartphone dan tablet untuk berinteraksi dengan dunia. Itulah sebabnya kami melakukan dunia yang terbuka, karena kami memikirkan semua interaksi ini di banyak perangkat."
Dia juga mencatat bahwa fungsionalitas tablet akan menjadi penting untuk yang diumumkanyang dihasilkan penggunaisi. "Menggunakan tablet dan smartphone Anda juga dapat menikmati MGS V dan membuat misi yang dibuat pengguna di dunia," katanya.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Metal Gear, lihat kamipratinjaudariGround Zeroes, prekursor nyeri hantu.