Arkane Studios, pengembang Dishonored tahun lalu, beralih ke CryEngine untuk proyek berikutnya.
Arkane Studios, pengembang tahun laluDisponored, beralih ke CryEngine untuk proyek berikutnya. Permainan studio yang belum diumumkan akan menggunakan mesin Crytek, bukan mesin Idtech 5 Bethesda sendiri atau terus menggunakan Unreal Engine 3 seperti yang mereka lakukan untuk Dishonored.
Manajer Sumber Daya Manusia Zenimax Ashley Pierce mengatakanpekerjaan Daftar(melaluiIGN) Bahwa studio bekerja di CryEngine. Studio Battlecry Bethesda juga menggunakan CryEngine untuk proyek yang diumumkan, menurut daftar.
Kami belum tahu banyak detail tentang proyek Arkane berikutnya. Direktur CO-Creative Raphael ColantoniodikatakanBahwa itu akan terasa mirip dengan Dishonored, berkat jalur percabangan dan pilihan dinamis. Dia juga mengatakan bahwa pendekatan studio untuk generasi berikutnya akan melibatkan lebih banyak kepadatan, untuk memberikan lebih banyak karakter, animasi unik, dan area yang lebih besar pada waktu tertentu.