Assassin's Creed 4 Review: Laut lepas, sensasi tinggi

Setelah kekecewaan Assassin's Creed 3, saya hampir siap untuk menghapus waralaba. Perampokan dunia terbuka Ubisoft ke Amerika ...

SetelahkekecewaanDari Assassin's Creed 3, saya hampir siap untuk menghapus waralaba. Perampokan dunia terbuka Ubisoft ke Revolusi Amerika terlalu tidak fokus dan terlalu tidak dipoles. Tentu saja, perputaran satu tahun untuk Black Flag-entri bernomor penuh berikutnya dalam seri-tidak akan cukup untuk memajukan seri. Atau, jadi saya pikir.Bendera hitamMeningkatkan hampir setiap aspek Assassin's Creed 3, sebagian besar dengan berfokus pada pernyataan misi besar: Jadilah permainan bajak laut yang hebat. Meskipun Anda terlibat dalam banyak kegiatan - dari berburu hewan liar, hingga menyelam untuk harta karun, hinggamembunuh—Mereka bekerja menuju tujuan untuk memajukan cara pembajakan Anda.Beralih ke tema bajak laut sangat masuk akal. Faktanya, rasanya waralaba ituselaludimaksudkan untuk menjadi game bajak laut. Motivasi Anda sebagai Edward Kenway agak mudah dimengerti: menjadi kaya atau mati mencoba, dan setiap tindakan yang Anda ambil lebih lanjut pencarian Anda untuk menguasai lautan.Tentu sajaAnda akan masuk ke perkelahian bar mabuk sebagai bajak laut.Tentu sajaAnda akan merekrut pelaut baru untuk bergabung dengan tujuan Anda. DanTentu sajaAnda akan akhirnya membunuh beberapa target - untuk harga yang tepat. Memberitahu pemain untuk "menjadi kaya" adalah cara yang agak mudah untuk secara langsung menerjemahkan karakter ke dalam motivasi pemain. Namun, tidak ada gunanya mendapatkan uang jika tidak ada cara untuk membelanjakannya. Anehnya, salah satu tambahan paling berdampak pada Black Flag adalah kemampuan untuk menghabiskan uang untuk kapal Anda, The Jackdaw. Sedangkan game sebelumnya dalam seri ini telah memberi Anda kemampuan untuk meningkatkan karakter Anda atau membangun rumah Anda (yang juga dapat Anda lakukan di AC4), tidak ada pohon peningkatan dalam seri yang terasa sama bermakna dengan ini. Mengapa? Perbaikan yang Anda peroleh membuat dampak langsung pada gameplay. Dan mengingat seberapa sering Anda berlayar kapal Anda, tidak mengherankan Anda akan segera terikat dengannya. Tempur Naval terbukti menjadi salah satu yang menarik dari Assassin's Creed 3, dan menjadikannya fokus Black Flag adalah keputusan bijak di pihak Ubisoft. Seperti pendahulunya, AC4 membuat pertempuran angkatan laut dapat diakses, tetapi menantang dan memuaskan pada saat yang sama. Meskipun mungkin jauh dari sim angkatan laut yang tepat, Anda masih harus memperhatikan kecepatan angin, arah angin, ombak, dan posisi perahu. Mengingat semua faktor yang harus dipertimbangkan saat memerintahkan perahu, bahkan bertarung melawan benda -benda stasioner bisa mendebarkan. Meskipun Anda akan terlibat dalam pertempuran yang adil terhadap kapal -kapal lain, pertarungan terbaik dalam permainan adalah yang melawan benteng lapis baja. Struktur -struktur ini membutuhkan banyak kerusakan, dan Anda harus menguasai pendekatan Anda untuk mendapatkan yang terbaik. Melumpuhkan kapal atau menghancurkan pertahanan benteng akan menyebabkan salah satu poin peluru Ubisoft yang paling dipasarkan untuk permainan: transisi mulus antara pertempuran angkatan laut dan di lapangan. Ini mungkin tampak seperti tambahan yang tidak penting pada awalnya, tetapi secara drastis mengubah langkah permainan. Mampu menghentikan kapal, menembak beberapa tentara dengan meriam, dan kemudian melompat ke atas layar mereka dan melakukan pembunuhan udara di bawah ini adalah pengalaman yang luar biasa, yang tidak mungkin terjadi di game sebelumnya. Mampu langsung beralih di antara kedua mode pertempuran itu membebaskan, dan memungkinkan Anda menghargai skala pertempuran Anda dengan baik, dari jauh dan dari dekat. Ada hal -hal lain yang berkaitan dengan kapal Anda selain meledakkan segalanya. Anda juga akan bisa berburu, Harpooning Sea Creatures a La Resident Evil 4. Namun, kejutan terbesar dari permainan ini membuat Anda pergi di bawah air, mencari harta karun yang mungkin terperangkap di dasar laut. Urutan -urutan ini terasa seperti tidak ada yang dilakukan oleh waralaba sebelumnya, disajikan lebih seperti permainan horor daripada petualangan. Anda akan merasa sesak dari pasokan udara yang terbatas, dan Anda akan merasa sangat rentan karena hiu dan ancaman bawah laut lainnya terlihat membuat Anda makan. Urutan -urutan ini memperkenalkan cara baru mendekati siluman, saat Anda mencoba bersembunyi di kapal yang cekung dan dedaunan laut. Ini cara bermain baru yang menarik, yang saya tidak akan terkejut melihat lebih banyak disempurnakan di judul AC di masa depan.

Bagian bawah laut Bendera Hitam hebat

Saat Anda berada di darat, segalanya menjadi jauh lebih akrab. Di sini, Anda akan kembali ke mekanik yang sama yang telah menentukan judul Seven-Plus Assassin's Creed. Anda masih akan menemukan poin sinkronisasi yang harus didaki, Anda masih akan mengepalai target untuk mendengar percakapan mereka, dan Anda masih akan bersembunyi di tumpukan jerami untuk membunuh dalam rahasia. Di darat, formula mulai menunjukkan usianya. Mungkin tidak lagi segar atau mengasyikkan seperti dulu, tetap saja disempurnakan. Anda akan dapat menggunakan Eagle Vision untuk melihat melalui dinding dan melacak banyak musuh, misalnya. Anda juga dapat memulai kembali pos pemeriksaan dengan cepat dan mudah, jika perlu. Ada fokus yang lebih besar untuk melakukan hal -hal luar biasa pada misi. Yang terpenting, banyak misi pengejaran AC3 yang membosankan telah ditebang. Pembunuhan telah disusun lebih baik untuk memungkinkan penghapusan pendingin. Anda bahkan akan dapat menggandakan dua target dalam satu misi, jika Anda memainkan kartu Anda dengan benar. Satu misi bahkan menggabungkan siluman sosial, membiarkan Anda membunuh target Anda dengan tenang sambil duduk di bangku.

Adewale adalah salah satu dari banyak karakter sampingan yang disukai dalam bendera hitam

Sebagai seorang bajak laut, Kenway tidak terlalu peduli dengan perang antara Templar dan pembunuh, dan sebagai hasilnya, pemain tidak diberi banyak insentif untuk peduli dengan cerita tersebut. Sementara saya menikmati pemeran karakter pendukung Black Flag, narasinya agak tipis. Yang mengecewakan, Kenway tidak benar -benar tumbuh seperti karakter sampai akhir pertandingan. Dalam sentuhan yang agak aneh, apamelakukanWork adalah alur cerita modern, yang membuat Anda bermain sebagai penguji video game di hiburan abstergo fiksi. DiaadalahSebagian besar opsional kali ini, dengan pemain yang dipaksa bermain di zaman modern selama sekitar setengah jam. Tapi, ada alasan bagus untuk menjelajahi lingkungan dan menyelami pengetahuan. Dengan berkeliaran di kantor, Anda akan dapat menemukan kode QR, dan pada akhirnya, Anda akan diberikan kemampuan untuk meretas ke terminal dan mengakses informasi yang tidak Anda "seharusnya" untuk mendapatkan. Penulisan pintar yang memparodikan pengembangan video game secara keseluruhan masuk ke detail mengejutkan tentang nasib Desmond dan merinci tentang potensi masa depan waralaba. Ini cerdas dan benar -benar memuaskan, terutama untuk penggemar lama.

Kejutan! Kisah modern sangat menyenangkan untuk dimainkan

Sama seperti Assassin's Creed 2 mengambil ide -ide yang tidak dipoles dari AC asli, bendera hitam dibangun berdasarkan pengalaman AC3 yang cacat. Petualangan terbaru Ubisoft mengambil ide-ide terbaik dari permainan tahun lalu, memperbaiki mereka, dan menambahkan pengalaman baru yang mengejutkan dalam bentuk misi bawah air dan narasi modern yang benar-benar menyenangkan. Tidak perlu dipertanyakan lagi bahwa waralaba Assassin's Creed suatu hari akan kalah menyambutnya, terutama di Pace Ubisoft terus membuat game -game ini. Namun, Black Flag menunjukkan bahwa masih ada kehidupan dalam seri ini. [8]
Ulasan ini didasarkan pada kode PlayStation 3 ritel awal yang disediakan oleh penerbit. Assassin's Creed IV: Black Flag sekarang tersedia di ritelPS3,Xbox 360, DanWiseharga $ 59,99. Ini juga tersedia untuk diunduhJaringan PlayStation. Permainan ini juga akan datangPS4pada 15 November,PCpada 19 November, danXbox Onepada 22 November. Permainan dinilai M.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.