Meskipun ada beberapa pesimisme awal, pencipta The Witness, Jonathan Blow, setuju dengan gagasan prototipe VR Valve dan permainan puzzle mendatangnya akan sepenuhnya mendukungnya.
milik Jonathan BlowSaksiberpusat pada gagasan menjelajahi pulau besar dan misterius. Mengingat gaya visualnya yang cerah dan menarik, masuk akal jika pencipta Braid ingin bereksperimen dengan ide realitas virtual. Secara khusus, Blow tertarik dengan ValvePrototipe VRdan bekerja sama dengan perusahaan untuk membantunya bekerja dengan The Witness.
“Tahun lalu saya pesimis dengan sistem VR dalam waktu dekat, karena sistem yang saya coba tampaknya tidak memberikan banyak manfaat (tentu saja tidak cukup untuk membenarkan penggunaan headset besar sepanjang waktu dan melawan perasaan mual),” Blow tulis di Saksiblog. "Tetapi saya cukup beruntung bisa mengintip sistem realitas virtual Valve. Ini jauh lebih baik daripada apa pun yang pernah saya gunakan sehingga saya langsung sangat bersemangat karenanya. Saya langsung bisa melihat permainan yang mungkin Anda rancang untuk sistem ini yang sebelumnya merupakan hal yang mustahil; jadi ini bukan hanya soal sistemnya yang sangat imersif (memang memang demikian) namun hal ini dapat membawa video game secara umum ke tingkat yang baru."
Blow telah bekerja dengan perangkat VR Valve sejak November, merahasiakan perkembangannya karena sifat prototipe yang penuh rahasia. Dia mencatat bahwa keseluruhan The Witness 'secara teoritis dapat dimainkan' di perangkat, namun mengakui bahwa hal itu sangat mempengaruhi kinerja. Blow juga berharap gamenya dapat berfungsi dengan teknologi VR lainnya, dengan menyatakan, "kami akan mendukung perangkat ini (dan perangkat serupa lainnya) dengan The Witness."
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?