Direktur Kreatif Xbox Entertainment Elan Lee menjelaskan mengapa dia tidak melihat masa depan TV interaktif sebagai jalur percabangan dan beberapa akhir.
Microsoft memulai pemrograman TV aslinya di Xboxtahun ini, dan berencana untuk memanfaatkan interaktivitas yang datang dengan hosting acara Anda di konsol game. Dalam sebuah wawancara baru -baru ini, Direktur Kreatif Studio Hiburan Xbox Elan Lee cukup kabur tentang bagaimana hal itu akan memanfaatkan aspek itu, tetapi ia sangat jelas tentang bagaimana itutidak akan. Dia tidak berniat membuat jalur percabangan dan beberapa akhir.
"Hal terbesar yang telah dicoba sebelumnya yang menurut saya tidak memiliki masa depan adalah gagasan pilihan Anda sendiri," kata Lee kepada LeeVentureBeat. "Ketika kami masih anak -anak, kami semua membaca buku -buku itu. Kami semua membicarakannya. Tetapi hari ini, ketika Anda memikirkan acara TV favorit Anda, karakter favorit Anda, mereka mengalami konflik yang tidak dapat dipercaya ini dan pada akhirnya mereka keluar dengan pemenang. Atau , dalam versi yang Anda tonton, saya kira mereka tidak menang? Tiba -tiba ada ambiguitas tentang bagaimana cerita itu berakhir.
"Bagi saya, secara pribadi, itu adalah pengalaman yang mengerikan. Saya ingin berada di tangan seorang pendongeng utama. Saya ingin mereka memberi tahu saya kisah karakter ini yang saya dapat tinggal bersama di tiga musim, yang sangat saya pedulikan. Saya ingin tahu jawabannya.
Lee mengatakan bahwa sebagai perbandingan, sebuah video game adalah kisah Anda yang unik, jadi memiliki banyak akhir dan mendiskusikannya dengan teman -teman adalah bagian dari kenikmatan. Acara TV dengan aktor lebih merupakan pengalaman yang ditulis, dan karena itu lebih penting untuk memiliki plot yang pasti.
Sebagai contoh dari apa yang bisa mereka lakukan, ia menyarankan aGame of ThronesAdegan di mana seorang pemanah menembakkan panah dan Anda sebagai penonton merasakannya gedebuk seperti yang terlihat di ponsel Anda. Itu hanya contoh, karena Microsoft tidak menghasilkan seri HBO, tetapi memberikan gambaran tentang jenis ide yang dilakukan Lee.
"Itu adalah ekosistem perangkat, sadar akan lingkungannya dan sadar bagaimana menggunakan sistem -sistem itu untuk membuat bercerita lebih mendalam," katanya. "Itu panah yang baru saja ditembak di tanganmu. Seberapa keren itu? Bagaimana kita bisa menggunakan elemen seperti itu untuk bercerita yang lebih dalam dan lebih mengasyikkan? Aku tidak mengatakan kita akan melakukan hal itu. Tapi karena sadar akan apa Hal -hal ini mampu membuat generasi baru yang bisa diceritakan oleh Xbox. "