Bagaimana Rocksteady mendorong Arkham Knight menjadi bab terakhir seri

Batman: Arkham Knight akan menjadi akhir kanonik dari seri Arkham, tetapi butuh upaya dari Rocksteady untuk mewujudkannya.

Setelah memainkan keduanyaBatman: Suaka ArkhamDanBatman: Kota Arkham, menjadi cukup jelas bahwa Rocksteady sedang membangun menuju akhir klimaks untuk seri Kelelawarnya. Bahkan dengan pujian kritis dan penjualan yang tinggi, visi Rocksteady tidak berubah, itulah sebabnya studio siap untuk meninggalkan Bat selamanya denganBatman: Ksatria Arkham.

“Apa pun yang kami lakukan adalah keputusan kolektif antara Rocksteady, Warner Brothers, dan DC Comics,” jelas Dax Ginn dari Rocksteady kepadaIGN. "Tetapi itu adalah sesuatu yang benar-benar kami dorong karena kami memiliki visi yang sangat jelas tentang bagaimana cerita ini harus berakhir, dan bagaimana kami ingin mengakhirinya."

Ginn menambahkan bahwa seri ini berakhir seperti yang selalu dibayangkan Rocksteady: dengan Batmobile yang dapat dimainkan.

“Bagi kami, saya pikir Batmobile adalah hal terakhir,” tambah Ginn. “Ini adalah bagian penting dari permainan, pusat dari desain, tapi begitu kita melakukan ini, saya tidak tahu kita akan merasa kehilangan bagian penting dari apa yang kita rasakan. ingin menjadi Batman. Itu adalah kekuatan pendorong kami selama ini."

Rocksteady tidak yakin akan masa depan mereka, tidak merilis rincian apapun tentang kehidupan setelah Batman. Tentu saja, dapat dikatakan bahwa bahkan setelah studionya bubar, Warner Bros. kemungkinan akan terus melanjutkan seri Arkham dengan cara tertentu, karena sudah merambah keprekuelwilayah dengan WB Games Montreal.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?