Saatnya untuk pertumpahan darah 8-bit lagi dengan Hotline Miami 2: Wrong Number, sebuah game di mana Anda bermain sebagai pembunuh gila yang melakukan pembunuhan besar-besaran. Kali ini, Anda dapat memilih dari beberapa karakter, masing-masing memiliki keahlian khusus. Corey dapat melakukan dodge roll, Tony membunuh orang dengan satu pukulan, Alex dan Ash masing-masing menggunakan gergaji mesin dan senjata, dan Mark menggunakan dua senapan mesin ringan untuk menebas musuh dalam semburan tembakan. Ada beberapa karakter lain yang terpaksa Anda mainkan, tetapi yang baru saja disebutkan adalah karakter yang lebih menarik.
Pembunuh Psiko
Seperti pendahulunya, Hotline Miami adalah sejenis permainan puzzle yang berlumuran darah. Di mana Anda dapat menggerakkan karakter Anda di setiap level, menghabisi semua musuh, tanpa tertembak, ditusuk, atau dianiaya oleh anjing penjaga. Levelnya jauh lebih besar daripada game pertama, dan sering kali, Anda bisa terbunuh oleh sesuatu yang datang atau menembak Anda dari luar layar. Triknya adalah sering kali bersembunyi di tikungan, menjatuhkan musuh dengan pintu, bekerja cepat, dan berharap tidak ada yang mengejutkan Anda. Semua darah dan darah kental hampir menjadi insidental setelah beberapa saat, saat Anda melewati setiap lantai untuk melenyapkan semua kombatan.
Ceritanya diceritakan dengan cara terputus-putus yang melibatkan berbagai sudut pandang yang dimainkan seperti film-B. Tapi tidak peduli karakter apa yang Anda mainkan, apakah itu sebagai polisi, penulis yang meliput pembunuh bertopeng dari game sebelumnya, sekelompok fanatik bertopeng, atau penegak mafia Rusia yang dibius, banyak darah 8-bit dan nyali pasti terlibat. Seperti yang diharapkan, alur ceritanya berjalan cepat dan longgar dengan apa yang "nyata" hingga akhir. Permainan ini dapat diartikan sebagai interpretasi psikotik dari kejadian nyata, atau sebagai film aksi/slasher tahun 80-an yang aneh, diceritakan secara sewenang-wenang oleh siapa pun yang mengendalikan VCR. Meski begitu, saya harus menyebutkan bahwa ada satu atau dua adegan yang melampaui batas selera, bahkan untuk game yang mengkhususkan diri pada kegilaan dan darah kental.
Tidak masalah bagaimana Anda menafsirkan ceritanya, karena satu-satunya hal yang nyata adalah gameplaynya. Jika tidak ada yang lain, Hotline Miami 2 adalah permainan yang sangat menantang. Ada banyak hal yang perlu diingat, termasuk musuh yang akan melihat dan menembak Anda melalui jendela di luar layar. Garis pandang dan reaksi musuh mungkin sedikit tidak konsisten. Terkadang Anda bisa menerobos pintu dan mencekik seseorang tanpa pemberitahuan. Di lain waktu, mereka akan mendatangi Anda berbondong-bondong ketika mereka mendengar satu suara tembakan. Musuh sering kali memiliki bidikan yang mematikan, dan dapat mengenai Anda meskipun Anda berlari dan menembak pada saat yang bersamaan.
Definisi Kegilaan
Hotline Miami adalah permainan yang memaksa Anda untuk mencoba berulang kali, hingga Anda menemukan pola ajaib yang akan membantu Anda melewatinya hingga akhir. Ini adalah permainan yang menguji keterampilan memecahkan teka-teki Anda bersama dengan refleks Anda. Sementara itu, Anda bisa saja bertarung dengan kontrolnya, atau gaya seni 2D 8-bit game tersebut. Meskipun seni memberikan kepribadian yang berbeda pada permainan, hal ini juga membuat sulit untuk membedakan objek mana yang memberikan perlindungan dan apa yang dapat ditembakkan. Masalah terbesar saya adalah bagaimana Anda bisa bersembunyi di balik beberapa mobil di toko potong, tapi tidak di yang lain. Selain itu, musuh tidak dapat melihat Anda di meja dapur, dan tumpukan kantong pasir itu pasti jauh lebih tinggi dari yang terlihat.
Sedangkan untuk kontrolnya, terkadang mereka merasakan sentuhan yang terlalu sensitif, terutama saat bermain dengan gamepad, dan terlalu sering menembakkan senjata alih-alih mengunci musuh. Saat bermain sebagai Alex dan Ash, Anda harus mengimbangi cara Ash mengikuti di belakang dengan pistol, memaksa Anda berlari lebih jauh sebelum menembak. Pada saat yang sama, dua karakter membuat target lebih besar. Karakter favorit saya akhirnya adalah Tony. Meskipun dia tidak bisa menggunakan senjata apa pun, menyerbu masuk dan meninju semua orang sampai mati sangatlah memuaskan, dan saya tidak perlu khawatir untuk mencatat jumlah peluru.
Meskipun musuh akan bereaksi terhadap suara, mereka tidak terlalu memedulikan mayat yang berserakan di lorong. Meskipun mereka umumnya berpegang pada pola pergerakan yang tetap, mereka kadang-kadang keluar dan melakukan sesuatu yang sama sekali tidak terduga. Inilah bagian yang membuat Hotline Miami 2 begitu membuat ketagihan. Anda tidak pernah benar-benar yakin apa yang diharapkan dari setiap percobaan ulang. Mereka yang mencari penembak aksi yang lebih lugas mungkin akan kecewa, karena karakter Anda mati setelah satu atau dua pukulan, yang memaksa Anda untuk memulai kembali level. Ada beberapa hal yang membuat frustrasi seperti diambil dari layar dan dipaksa untuk memulai ulang lagi.
Final Apokaliptik
Saya sebenarnya bukan penggemar berat akhir permainan ini, namun saya benar-benar menikmati pencapaiannya, meskipun permainan mulai terasa berlarut-larut setelah beberapa saat, terutama setelah saya memulai kembali beberapa level puluhan kali lipat.
Namun jika Anda mencari game yang memberikan tantangan menyenangkan, dan tidak keberatan dengan cerita trippynya, Hotline Miami 2 adalah pilihan yang tepat. Di dalamnya, saya mendobrak pintu, menjatuhkan seorang pria bersenjata ke tanah, melemparkan botol kaca yang menewaskan rekannya, memukul kepala pria bersenjata itu, mencuri senjatanya, lalu membunuh orang lain dengan pistol itu dengan menembak melalui jendela. Itu adalah momen yang membuat Anda berdiri dan memperhatikan. Pasti ada sensasi tersendiri saat mengetahui cara menyelesaikan level secara efisien dengan poin kombo yang besar. Sensasi itu kebetulan dihiasi dengan banyak pembantaian 8-bit.
Ulasan ini didasarkan pada kode PC yang disediakan oleh penerbit. Hotline Miami 2: Nomor Salah tersedia secara digital seharga $14,99. Game ini diberi rating M.