Terinspirasi: Meruntuhkan Kartu 'Turnamen Besar' Hearthstone (Bagian 7: The Jousters)

Blizzard melanjutkan laju pengungkapannya yang panas untuk 132 kartu yang akan mengambil Hearthstone mendatangEkspansi Turnamen Besar. Pandangan terperinci Shacknews ke dalam kartu -kartu ini dimulai hanya beberapa minggu yang lalu dan ditetapkan untuk melanjutkan hari ini sebagai angsuran normal, tetapi Blizzard melemparkan semua orang yang melengkung pagi ini di Gamescom 2015.

Selain menambahkan mekanik "Inspire" baru, Hearthstone sekarang akan memperkenalkanJoustingMinion. Ini melempar segalanya untuk satu loop, karena lebih tergantung pada elemen RNG daripada sebelumnya. Sinergi hampir tidak dapat diprediksi, setidaknya sampai beberapa waktu langsung berlalu. Meskipun demikian, Shacknews akan melanjutkan kerusakannya tanpa henti dan untuk angsuran khusus yang diinspirasi ini, kami akan fokus secara eksklusif pada kartu "Joust" ini.

Pastikan untuk mengejar ketinggalan dengan kerusakan kami sebelumnya:

  • Bagian 1- Frost Giant, Lowly Squire, Skycap'n Kragg, Maiden of the Lake, Coldarra Drake, Lock and Load, Nexus-Champion Saraad
  • Bagian 2- Blade beracun, Thunder Bluff Valiant, Ball of Spiders, Draenei Totemcarver, Effigy, Fallen Hero, Kodorider, Tuskarr Totemic, Totem Golem
  • Bagian 3- Justicar Trueheart, Wilfred Fizzebang, Sacred Warrior, King's Defender, Laut Utara Kraken
  • Bagian 4- Coliseum Manager, Flame Juggler, Clockwork Knight, Savage Combatant, Silent Knight
  • Bagian 5- Eydis Darkbane, Fjola Lightbane, Argent Watchman, Spellslinger, Demonfuse
  • Bagian 6- Penunggang kuda Argent, Lance Flame, Aspiran Darnassus, Wrathguard, Kavaleri Shado-Pan, Master of Ceremonies

(6) Master Jouster (5/6) - Battlecry: mengungkapkan antek di setiap dek. Jika harganya lebih mahal, dapatkan ejekan dan perisai ilahi

Inilah kasus pertama dari apa yang saya duga adalah banyak di mana kartu turnamen besar baru akan mencoba dan menggoda pemain dengan godaan peluang acak ketika sudah ada pengganti yang dapat diterima di alam liar. Mari kita lihat Master Jouster. Untuk antek 6-biaya, statistik 5/6 agak layak, meskipun lebih banyak dan lebih banyak antek 4-biaya mulai menampilkan 6 kesehatan. Efek yang terutama menarik, yang hanya menendang setelah keberuntungan undian.

Tapi mengapa mengambil kesempatan itu ketika sudah ada antek yang dapat diservis dalam bentukSunwalker? Dalam banyak hal, Sunwalker bahkan lebih baik, karena serangan 4-nya jatuh di dunia samar-samar yang membuatnya kebal dari sebagian besar mantra imam. Nilai serangan ekstra tidak sebanding dengan gulungan dadu, jadi mungkin pertimbangkan untuk mengirim Jouster kembali ke tendanya.


(5) Tuskarr Jouster - Battlecry: mengungkapkan antek di setiap dek. Jika harganya lebih mahal, kembalikan 7 kesehatan ke pahlawan Anda.

Sekarang antek eksklusif paladin ini menunjukkan penggunaan mekanik jousting yang jauh lebih baik. Dengan biaya 5 mana, Tuskarr Jouster memiliki beberapa statistik yang bagusConsort Naga. Sendiri, dia menonjol dengan baik. Jadi jika dia memenangkan joust dan kemampuannya masuk, itu pada dasarnya adalah saus.

Sekarang apakah akan memilih orang ini atau Consort Naga yang disebutkan di atas adalah murni masalah preferensi. Paladin naga jelas ingin condong ke arah yang terakhir, karena ia dapat sangat mengurangi biayaNefarian. Tapi Tuskarr Jouster tentu saja tidak ada yang bisa bersin dan juga bisa berfungsi sebagai pengganti yang enak untuk antek-antek pemulihan kesehatan sepertiHealbot antik.


(2) Argent Lance (2/2) - mengungkapkan antek di setiap dek. Jika harganya lebih mahal, +1 daya tahan

Berikut adalah contoh mekanik jousting yang diterapkan pada senjata. Di permukaan, satu daya tahan tunggal tidak penting bagi sebagian besar paladin, terutama untuk senjata berbiaya rendah. Namun, pertanyaannya sekarang, bagaimana pembanding argent dibandingkan dengan senjata paladin lainnya yang sudah tersedia?

Jawabannya tidak baik, terutama ketika seseorang memeriksa senjata terbaru Paladin untuk datang dari ekspansi Goblin vs Gnomes. Hanya untuk satu mana lagi,Coghammermengalahkan Lance Argent dengan cara apa pun tanpa perlu undian kartu acak. The Coghammer sudah memiliki statistik 2/3, tetapi juga menawarkan bonus memberikan taunt antek dan perisai ilahi, menciptakan kemungkinan sinergi yang tak terhitung jumlahnya. Argent Lance tidak memberikan peluang seperti itu dan karena itu, sebaiknya dibiarkan di gudang senjata.


(4) Warhorse lapis baja (5/3) - Battlecry: mengungkapkan antek di setiap dek. Jika harganya lebih mahal, dapatkan biaya

Ingin berbicara tentang gulungan dadu? Minion tidak mendapatkan lebih banyak chancier dari yang ini, karena efektivitas Warhorse lapis baja terikat hampir secara eksklusif dengan kemampuannya.

Mengemas warhorse lapis baja ke dalam dek Anda berarti kemungkinan digunakan untuk menghilangkan antek, hanya karena 5/3 statistik adalah saus lemah, terutama dengan biaya tinggi. Itu juga berarti perbankan untuk memenangkan undian, karena kehilangan cukup banyak menjadikannya bebek duduk untuk mantra penghapusan berbiaya rendah. Mungkin deck handlock dapat menggunakan orang ini, karena mereka kemungkinan akan mengepak raksasa, tetapi sebagian besar kelas lain akan lebih baik dilayani dalam tidak mengambil risiko yang begitu besar. Prajurit, khususnya, sudah memiliki antek 4-biaya yang enak yang sudah memiliki biaya:Elite Kor'kron.


(6) Kerangka Ksatria (7/4) - Deathrattle: mengungkapkan antek di setiap dek, jika Anda harganya lebih mahal, kembalikan ini ke tangan Anda

Inilah yang pertama dari jousters legendaris dan itu adalah salah satu yang melemparkan sesuatu ke dalam gagasan dengan menggunakan mekanik sebagai orang mati, bukan pertempuran. Itu saja menjadikannya proposisi yang menarik.

Masalah dengan kerangka kerangka adalah bahwa 7/4 statistiknya lebih dari sering tidak akan memotong mustard. Menghapus apa pun dengan 4 kesehatan terlalu mudah di Hearthstone saat ini dan jika pemain kehilangan hasil imbang, maka ia menjadi tidak lebih dari yang dimuliakanAnjing asin.

Jadi mengemas legendaris ini hanya direkomendasikan untuk mereka yang yakin memenangkan segala jenis hasil imbang. Itu berarti Anda, ramp druids dan pemain handlock. Minion dan raksasa berbiaya tinggi sering kali dijamin kemenangan dalam segala jenis situasi pengundian dan itu membuat kerangka ksatria menjadi mimpi buruk yang berulang, karena lawan harus terus-menerus menyia-nyiakan mantra pelepasan untuk mengirimnya kembali ke kuburan. Penggunaan Skelton Knight terbatas, tetapi ia memang memiliki beberapa potensi, seperti halnya mekanik jousting secara keseluruhan.


Masih ada lagi yang harus dilakukan dengan pengungkapan untuk ekspansi turnamen megah Hearthstone. Shacknews akan melanjutkan analisisnya yang berkelanjutan dari kartu -kartu baru ini saat mereka dirilis dan akan memecah lebih banyak kartu yang diungkapkan di Gamescom 2015 dan seterusnya. Nantikan lebih lanjut besok!

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?