
Mike Bithell kembali ke video game dengan penggambaran siluman futuristik dari Robin Hood ini. Tetapi apakah volume layak atau waktu dan uang Anda? Ulasan kami.
Aku duduk, setengah bersulam, punggungku menekan dinding ketika pion itu melangkah ke sudut. Aku menahan napas, berharap benda itu pergi, tapi itu berdiri di sana untuk sesaat lebih lama. Satu waktu berlalu, dua, tiga, saya tidak ingat berapa lama itu berdiri di sana, menunggu saya untuk membuat langkah yang salah. Itu berbalik, dan saya mengikutinya, memastikan untuk tetap berada di luar visinya. Tepat ketika saya mencapai dinding berikutnya, berjongkok untuk menghindari terlihat, itu memutar, kerucut penglihatan yang beralih kembali ke arah saya. Jantungku berdetak kencang saat kerucut berkedip merah, pion itu menuju ke arahku, untuk menemukanku. Adrenalin memompa di seluruh tubuh saya saat saya meluncur ke dinding, merayap ke arah sudut, naik ke arah keselamatan. Saya hampir tidak berhasil. Gadai itu melihat sekeliling, tempat yang baru saja saya kunjungi. Bingung, itu menatap, lalu tampak dari sisi ke sisi, tidak dapat menemukan tanda -tanda pengganggu itu hanya kembali ke posnya. Ini bukan penutupan dekat pertama yang saya alami di dalam volume, dan tentu saja itu bukan yang terakhir.
Volume diam -diam dalam bentuknya yang paling sederhana. Memulai pemain harus bepergian di sekitar setiap level menghindari deteksi dan mengumpulkan permata sampai keluar ke level terbuka. Namun, seiring berjalannya permainan, musuh baru, blokade baru, dan gadget baru diperkenalkan untuk membantu pemain di sepanjang jalan. Dari perangkat sederhana yang disebut The Bugle, yang memancarkan kebisingan di lokasi mana pun yang dapat Anda tuju, ke perangkat yang membuat Rob Locksley, protagonis permainan, berbaur dengan musuh -musuhnya, ada banyak pilihan yang tersedia untuk memberikan tikungan dan belokan unik setiap levelnya sendiri.
Desain suara, dari kebisingan langkah kaki, hingga suara yang dibuat Rob ketika melompati blok tertentu, hingga alarm menjengkelkan yang menyala ketika perangkap laser tersandung, adalah yang terbaik yang menghasilkan beberapa suara paling memuaskan yang pernah saya alami dalam permainan video apa pun. Soundtrack game ini juga fantastis, mulai dari menginspirasi hingga trek melodramatik agar sesuai dengan suasana hati setiap momen permainan.
Titik lemahnya terletak pada ceritanya. Dalam bentuk paling sederhana, kisah ini adalah Robin Hood yang diceritakan dalam dunia futuristik. Alih -alih benar -benar keluar dan mengubah dunia secara fisik, Rob memulai simulasi untuk mengajar orang bagaimana mencuri kembali dari orang kaya. Kisah ini berkembang seiring perkembangannya, tetapi saya sedih ketika saya mencapai akhir yang tiba -tiba. Apa yang terasa lebih seperti momen alami dari meningkatnya aksi di tengah ternyata adalah akhir. Ruang lingkupnya muluk -muluk, tetapi gagal untuk benar -benar meraih hatiku seperti pekerjaan Bithell di Thomas sendirian. Meskipun itu bukan kegagalan mendongeng, saya sedih karena kita harus menunggu kemungkinan sekuel untuk melihat lebih dalam ke dalam cerita Rob.
Namun, cahaya volume yang bersinar adalah editor peta permainan. Ketika berbicara dengan Bithell tentang permainan di E3, ia menyatakan bahwa editor peta adalah hal yang sama yang mereka gunakan untuk membuat semua level di dalam volume. Ini adalah jumlah pemilih yang fantastis, mengingat betapa unik dan kompleksnya setiap level ketika saya bermain melalui cerita utama. Setelah menghabiskan beberapa jam di dalam editor, membiasakan diri dengan kontrol dan apa yang tidak, saya harus mengatakan ini adalah salah satu karya terkuat gim ini. Ini memungkinkan Anda untuk membuat kisah Anda sendiri di dunia volume, tanpa harus mengorbankan sesuatu yang ekstra di sepanjang jalan. Saya telah memasukkan tangkapan layar dari level konyol yang saya buat dalam waktu sekitar sepuluh menit, yang hanya menunjukkan betapa mudahnya menciptakan level yang menarik dengan editor game.
Volume adalah pengalaman yang fantastis yang sangat saya rekomendasikan kepada pecinta permainan siluman. Ini adalah sentuhan unik pada kisah Robin Hood, dan sementara alur cerita utama permainan mungkin tidak sekuat yang saya harapkan, saya pikir itu jelas merupakan tindak lanjut yang bagus untuk kesuksesan Bithell dengan Thomas sendirian. Mungkin tidak meraih hatimu dengan cara yang sama seperti bentuk geometris dengan emosi manusia, tapi itu masih merupakan pengalaman yang layak dimiliki, dan aku tidak sabar untuk melihat kreasi yang luar biasa keluar dari editor peta permainan.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan yang disediakan oleh penerbit. Volume tersedia melalui PlayStation Store dan Steam Today, seharga $ 19,99/£ 14,99/€ 17,99. Permainan ini dinilai T untuk remaja.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.
Pro
- Visual yang indah
- Soundtrack dan desain audio yang luar biasa
- Desain level yang unik
- Editor tingkat mendalam