Mengingat berkualitas tinggi dari kampanye asli, akan sangat mudah bagi permainan klub kapal pesiar untuk mengambil gagasan ekspansi ksatria sekop gratis dan hanya menelepon dalam upaya dengan beberapa aset campur aduk, beberapa kulit bertukar, dan tahap yang sama persis. Namun, Shovel Knight: Plague of Shadows ternyata jauh lebih dari itu. Sementara kisah Wabah Knight diatur di dunia sekop yang sama, itu terbukti menjadi salah satu yang sepenuhnya berdiri pada kelebihannya sendiri dan yang benar -benar meningkatkan pendahulunya dalam beberapa hal yang mencolok.
Mereka yang mengharapkan mekanika ksatria sekop yang sama mungkin terkejut dengan beberapa cara yang mengganggu bayangan mengubah beberapa mekanik utama permainan. Untuk satu hal, karena ini adalah karakter yang sama sekali berbeda, konsep menggunakan pogo melompat dari musuh dan menggali di depan berada di luar jendela. Itu bukan bagaimana wabah Knight beroperasi. Dia adalah seorang alkemis amoral, yang berarti dia bekerja dengan ramuan, banyak di antaranya kebetulan dari varietas ledakan, yang membuka pintu bagi konsep paling keren ekspansi, lompatan bom.
Sementara Yacht Club melakukan yang terbaik yang bisa dilakukan dengan adegan pembukaan level tutorial, lompatan bom terasa sangat tidak seperti apa pun dalam kampanye ksatria sekop sebelumnya sehingga sulit untuk dipaku. Bisa terasa frustasi untuk menghabiskan beberapa menit mencoba untuk mengatasi dinding pertama dalam permainan, tetapi seiring berjalannya cerita, menjadi jelas mengapa itu adalah desainnya. Lompatan bomadalahElemen paling penting dari permainan dan tanpanya, pemain tidak maju sama sekali.
Rogues Shovel Knight semuanya ada dan gagasan menggunakan Arsenal Plague Knight adalah yang menyenangkan, terutama karena dapat membuat beberapa perkelahian yang sebelumnya sulit lebih mudah. Ini terbukti dari pertemuan pertama dengan naga tidur yang melompat di udara dan menghujani bahan peledak adalah taktik yang jauh lebih efektif daripada mengatur waktu pemogokan sekop. Bahkan beberapa urutan tidak ada seperempat cenderung jauh lebih mudah bagi ramuan kuat ilmuwan yang menyeramkan, meskipun Yacht Club berusaha untuk menyeimbangkan ini dengan mekanik tonik, yang hanya memperluas wabah Life Bar Knight sampai kematiannya berikutnya. Dia akan sering beroperasi dengan standar lima hp, yang sedikit meningkatkan tingkat kesulitan.
Tetapi bahkan jika musuh cenderung menjadi lebih mudah, lompatan masih sama liciknya seperti sebelumnya. Tahap ksatria sekop telah dirancang ulang agar sesuai dengan pola melompat yang tidak menentu Ksatria dan seiring berjalannya permainan, mereka menjadi jauh lebih sulit. Plague Knight dapat dengan mudah dikirim terbang ke belakang oleh musuh atau rintangan dan masuk ke dalam jurang atau ke tempat tidur paku. Teka -teki atau urutan lompatan tidak dibuat lebih mudah atau lebih sulit; Mereka hanya diubah.
Arsenal Plague Knight, secara keseluruhan, juga diubah agar sesuai dengan situasi dan bisa dibilang membuat wabah ekspansi bayangan lebih halus daripada permainan dasar. Plague Knight memiliki banyak pilihan yang mengubah bahan peledaknya, efeknya, dan efek tambahan dari lompatan bom. Mereka semua memiliki kegunaan yang berbeda, memberikan wabah bayangan bahkan lebih dari sekadar "pria mega" sekolah tua daripada kampanye sekop ksatria. Ini juga memberikan alasan yang baik untuk mencoba beberapa hambatan yang lebih berbahaya, karena koin sandi yang ditempatkan di sekitar setiap level adalah apa yang membuka pintu bagi kemampuan baru ini.
Di atas semua itu, akan sangat mudah untuk menelepon dalam sebuah cerita, mengingat bahwa Shovel Knight adalah bintang sejati dari kisahnya. Tapi Yacht Club telah berhasil mengambil apa yang menjadi karakter tambahan dan menjadikannya keunggulan yang menarik dalam haknya sendiri. Plague Knight memiliki karakternya sendiri yang menyenangkan, sifat kepribadiannya sendiri, hubungannya sendiri, dan semua itu membuat Anda rooting untuk si kecil pada akhirnya. Ini bahkan tanpa menyebutkan beberapa humor asli dan tikungan narasi lainnya yang ditemukan di sepanjang permainan, termasuk riff yang luar biasa pintar di petualangan dasar yang tidak akan rusak di sini.
Mari kita pertimbangkan berapa banyak lulus musim yang mengecewakan dan add-on DLC telah disahkan selama beberapa tahun terakhir. Sering kali menjadi kasus bahwa pengembang melakukan upaya terbaik mereka menuju satu permainan dasar besar dan mengajukan apa yang terasa seperti minimum menuju ekspansi premium. Wabah bayangan sama sekali bukan salah satunya. Ini berdiri kaki-ke-toe dengan petualangan Shovel Knight asli dan, dalam beberapa hal, bahkan melampaui itu. Shovel Knight lebih dari layak mendapatkan tempat di daftar game Shacknews kami tahun ini pada tahun 2014 dan Plague Knight hanya memberikan lebih banyak kualitas yang sama.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?