Minggu ini Shacknews menghitung mundur sepuluh besar Game Terbaik Tahun 2015, berdasarkan hasil suara staf dan masukan dari komunitas Chatty kami. Berada di posisi #3 adalah perjalanan terbaru kami menuju gurun yang dilanda nuklir, Fallout 4.
Josh Hawkins, Editor Panduan:Di mana seseorang memulai ketika berbicara tentang Fallout 4? Sejak Anda meninggalkan Vault, dunia terbuka sepenuhnya. Ada banyak cerita di mana-mana, dan ini adalah sesuatu yang sangat membantu menghidupkan kisah Penghuni Vault dan dunia pasca-nuklir Boston dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh Bethesda.
Saya pikir bagian dari apa yang membuat Fallout 4 begitu menakjubkan, dan salah satu hal yang juga digembar-gemborkan sebagai hal yang sangat negatif, adalah kenyataan bahwa Bethesda tidak membuang banyak waktu untuk mencoba mencari cara untuk merevolusi kembali RPG tersebut. /Industri FPS. Daripada membuang-buang waktu untuk mencoba memperbaiki formula, mereka fokus pada membangun formula yang sudah mereka miliki. Hal ini memungkinkan mereka untuk benar-benar menentukan bidang-bidang yang perlu mereka kerjakan. Masukkan sistem kerajinan baru, yang telah melihat beberapa struktur luar biasa dibangun, dan game ini benar-benar mulai terasa seperti DLC besar dan telah lama ditunggu-tunggu untuk Fallout 3. Tapi ini bukanlah hal yang buruk. Itu adalah hal terbaik yang bisa dilakukan Bethesda dengan judul tersebut, dan saya menantikan seratus jam berikutnya yang saya habiskan untuk bermain.
Daniel Perez, Editor Berita:Saya hampir menghabiskan 100 jam bermain Fallout 4, dan meskipun saya berada pada titik di mana tidak ada lagi yang bisa dilakukan, saya masih kembali ke permainan hanya untuk menemukan semua yang ditawarkannya. Itulah satu-satunya hal yang saya milikiselaludihargai tentang judul Bethesda. Game ini mungkin tidak sebesar Skyrim atau Just Cause 3, namun ada banyak hal yang dapat dilihat dan dilakukan di Persemakmuran yang tidak dapat dicapai hanya dalam beberapa hari. Diperlukan waktu beberapa bulan bagi pemain untuk melihat semua yang ditawarkan Fallout 4, yang menjadikan game ini sepadan dengan harga tiket masuknya.
Meskipun sebagian besar pemain akan mengambil alur cerita utama, saya sangat menyarankan untuk berkeliling dan berbicara dengan berbagai orang di seluruh Persemakmuran. Ada beberapa misi sampingan yang luar biasa di Fallout 4, seperti The Silver Shroud. Keputusan yang diambil di kemudian hari akan menjadi lebih penting jika Anda berteman dengan kelompok tertentu, dan hanya menentang mereka karena kesetiaan Anda pada kelompok lain.
Sekarang saya pada dasarnya menemukan sebanyak mungkin lokasi di Fallout 4, saya menantikan untuk melihat DLC seperti apa yang akan dihasilkan Bethesda dalam beberapa bulan mendatang.
Steve Watts, Pemimpin Redaksi:Saya sepenuhnya mendukung Anda berdua dalam skala besar dari game ini. Tidak ada yang lebih menyenangkan daripada menjelajahi game Bethesda dan menemukan misi, teman, atau bahkan set pakaian yang berorientasi rumit dan menceritakan kisah halusnya sendiri.
Pada saat yang sama, saya tidak ingin memberikan sedikit perhatian pada alur cerita utama. Ini adalah cerita Fallout favorit saya sejauh ini, karena saya secara pribadi merasa tertarik dengan misteri utama yang menggerakkan permainan ini. Pengembara gurun saya memiliki dorongan yang dapat dimengerti untuk menemukan putranya yang diculik. Itu membuat saya merasa lebih terhubung dengan karakter yang bersedia memberikan bantuan simpatik, dan jauh lebih dendam terhadap orang-orang yang telah membantu penculikannya. Hal ini juga membuat resolusi akhir menjadi sulit, karena pengungkapan tentang penculikannya menjadi faktor penyelarasan faksi Anda. Game Fallout memang seperti kotak pasir, tapi game ini berhasil lebih dari itu.
JH:Saya setuju sepenuhnya Steve. Ini juga merupakan cerita Fallout favorit saya, karena cara protagonisnya diatur, dan seberapa baik pengungkapan besarnya terasa. Ini benar-benar terasa lebih penting daripada cerita di Fallout 3, yang melihat Anda mencoba menemukan ayah Anda setelah dia meninggalkan Anda sendirian di Vault. Saya pikir mengubah segalanya, dan menggunakan seluruh Penghuni Vault sebelum perang juga membantu mengubah segalanya, karena rasanya karakter Anda benar-benar melangkah ke dunia yang tidak mereka pahami sama sekali, yang merupakan sesuatu yang Fallout New Vegas benar-benar kekurangan.
Mereka juga melakukan pekerjaan yang hebat dalam menyatukan cerita utama dan cerita sampingan, karena saya memperhatikan beberapa kali bahwa hal-hal yang saya lakukan dalam misi sampingan memengaruhi opsi yang saya miliki dalam misi cerita utama. Saya tidak dapat mengingat misi persisnya yang terlintas di benak saya, tetapi saya ingat beberapa kali sepanjang dua permainan saya (sejauh ini) bahwa misi sampingan tampaknya saling berhubungan sampai pada titik tertentu.
ta yang sesuai:Sepertinya kita semua sepakat di sini karena saya juga merasa cerita Fallout 4 jauh lebih baik daripada iterasi sebelumnya. Saya menghabiskan cukup banyak waktu untuk memikirkan potensi pro dan kontra dari keputusan saya mengenai Persemakmuran. Dan meskipun akupikiranSaya membuat keputusan yang tepat, ada banyak orang di seluruh gurun yang tidak setuju dengan keputusan itu. Itu sampai pada titik di mana saya benar-benar ditolak dari tempat yang pernah menyambut saya dari tempat yang pernah menyambut saya dengan tangan terbuka.
Itu mengingatkan saya. Saya harus kembali ke tempat itu dan mengubahnya menjadi tempat parkir. Tidak ada yang menolakku. Bukan siapa-siapa!
Permainan Shacknews Terbaik Tahun Ini:
- 3. Kejatuhan 4
- 4.Liga Roket
- 5.Ori dan Hutan Buta
- 6.Pilar Keabadian
- 6.peleton
- 8.Bangkitnya Penjarah Makam
- 9.Kota: Cakrawala
- 10.Ditularkan melalui darah
- 10.Perlengkapan Logam Padat 5
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam Penulisan Kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang dia ingat. Dia menikmati segalanya mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil dan segala sesuatu di antaranya.