Killer Instinct: Melangkah ke Arena dengan Tusk dan Arbiter Musim 3

Sebelumnya hari ini, Microsoft dan Iron Galaxy mengonfirmasi tanggal peluncuran Killer Instinct: Musim 3 di Xbox One dan Windows 10 PC. Seperti yang dinyatakan sebelumnya, musim baru akan dimulai dengan empat karakter baru yang dapat dimainkan dan semuanya merupakan ledakan dari masa lalu dengan caranya masing-masing. Dua karakter terbaru keduanya hadir di acara pers Xbox baru-baru ini, jadi Shacknews memiliki kesempatan untuk membahas langsung Tusk dan Arbiter.

Tusk seharusnya terlihat familier bagi siapa pun yang memainkan Killer Instinct 2 di masa lalu. Dia kembali dengan pedang raksasanya dan, seperti yang diharapkan, itulah ciri khasnya. Pedang Tusk memberinya jangkauan yang luar biasa dengan kemampuan normalnya, dengan gerakan Pukulan Berat dan Tendangan Beratnya yang praktis menjangkau seluruh layar. Namun terdapat trade-off yang besar untuk jangkauan yang luas ini. Tusk tidak dapat membatalkan salah satu gerakan ini dan mengingat gerakannya yang lebih lambat, jika lawan menghindari gerakannya, mereka memiliki banyak ruang untuk menghukum. Tusk juga memanfaatkan salah satu mekanik terbaru KI, Stagger, dengan efek yang luar biasa. Faktanya, Stagger dirancang terutama untuk Tusk, karena dia dapat memukul lawan dengan cukup keras untuk mengguncang mereka sebentar, memberinya peluang untuk melakukan kombo multi-hit.

Spesial Tusk menarik karena ada bingkai putih yang terlihat menempel pada semuanya. Jika lawan mencoba menyerang selama salah satu bingkai putih ini, Tusk akan langsung melakukan serangan balik. Tusk juga bisa melawan bola api dengan spesial Skull Crusher miliknya. Selain bertindak sebagai serangan overhead yang kuat, Skull Crusher dapat menghancurkan proyektil musuh, jika waktunya tepat. Jika Tusk ingin menghukum musuh karena terlalu dekat, dia memiliki gerakan gaya Pukulan Naga yang bisa dia gunakan untuk meluncurkan dirinya sendiri. Meskipun Tusk mungkin tidak dapat membatalkan sebagian besar gerakannya, hal itu berubah jika dia mengaktifkan Instinct. Insting Tusk akan memungkinkan dia untuk membatalkan gerakan khusus apa pun menjadi gerakan khusus lainnya, menciptakan kemungkinan kombo yang berbeda dan peluang untuk menyerang lebih cepat.

Salah satu gerakan Tusk yang lebih menarik adalah menghentakan lawan yang terjatuh. Mengambil satu halaman dari buku pegangan Virtua Fighter yang lama, jika lawan terjatuh, Tusk dapat dengan cepat melompati dan menerkam musuhnya untuk menambahkan sedikit penekanan pada kombo apa pun. Namun perlu diingat bahwa di Season 3, Combo Breaker dapat meluas hingga akhir kombo apa pun, jadi meskipun demikian, stomp dapat dipatahkan secara konsisten setiap saat dengan menekan HP dan HK. Ini akan membuat stomp menjadi proposisi berisiko tinggi, tetapi jika pemain Tusk berhasil melakukan Counter Breakeritu, itu menyisakan ruang untuk hukuman yang luar biasa. Adam "Keits" Heart dari Iron Galaxy mendemonstrasikan hal ini dengan menindaklanjuti Counter Breaker-nya dengan kombo 24 pukulan yang menghasilkan 75% kerusakan yang melumpuhkan. Tusk sangat kuat di tangan kanan.

Berbicara tentang kekuatan, salah satu tambahan Musim 3 yang paling membuka mata adalah Halo's Arbiter, yang orang bayangkan akan menyarungkan senjatanya dan hanya fokus pada pertarungan tangan kosong. Tidak sepenuhnya demikian. Arbiter tentu saja bisa melancarkan serangan normal, dengan anggota tubuhnya yang kurus memberikan jarak menengah. Tapi Iron Galaxy jelas tidak menghilangkan 'Halo' dari karakter ini. Ini lebih dari sekedar Pedang Energinya, yang bisa digunakan untuk meluncurkan ayunan pukulan atas.

Sebagian besar persenjataan Arbiter tidak hanya utuh, tetapi juga dipetakan ke skema tombol Halo standar. Menekan LB pada pengontrol Xbox One akan mengeluarkan granat lengket, sama seperti di Halo. Ini adalah bagian yang kuat dari persenjataan karakter, karena hanya dapat diblokir pada saat ledakan. Jika lawan tidak menghindari granat tersebut, granat tersebut akan menempel di tubuhnya dan akhirnya meledak. Yang menarik di sini adalah radius ledakan granat juga dapat melukai Arbiter, jadi jika pemain tidak berhati-hati, mereka akan mematahkan kombonya sendiri. Tapi granat idealnya bagus untuk melemparkan musuh di udara atau sebagai bagian dari juggle. Granat adalah sumber daya yang tidak terbatas, tetapi harus diisi ulang seiring waktu.

Sementara itu, RT (Heavy Kick) akan menembakkan Arbiter's Carbine. Jika digunakan sendiri, Carbine cocok untuk kombo Quad yang cepat. Tapi Carbine paling baik digunakan sebagai bagian dari kombo, yang bisa digunakan Arbiter untuk mendapatkan beberapa pukulan tambahan di akhir atau menyulap lawan yang melayang di udara. Berbeda dengan granat, Arbiter hanya mendapat 18 tembakan dengan Carbine dan setelah amunisi habis, amunisi tersebut akan habis selama sisa pertandingan, jadi pemain harus menggunakan tembakannya dengan bijak. Itu juga bukan Halo jika tidak ada Overshield dan Arbiter pasti membawanya untuk Killer Instinct. Jika Arbiter menyebarkan Overshield, ia akan selalu menerima kerusakan prioritas, meskipun bar kesehatannya sangat rendah. Ini bisa menjadi penyelamat di akhir pertandingan, terutama jika lawan berada di ujung tanduk. Terakhir, Arbiter juga memanfaatkan jubahnya untuk keuntungannya dan menggunakannya untuk cross-up dan combo ender.

Ingin melihat apa@Lingkaran cahaya's Arbiter mampu masuk@KillerInstinct? Memeriksa@TheKeitsmelakukan beberapa pekerjaan.#ULTRAAAA https://t.co/6f8goqDX0e

— Berita Shack (@shacknews)1 Maret 2016

Jika digabungkan semuanya, Arbiter mampu menghasilkan damage yang sangat besar. Keits memberi tanda seru pada sesi kami dengan menunjukkan 37 pukulan Ultra Combo yang mencengangkan, yang hampir membuat setiap halaman keluar dari buku pedoman Arbiter, yang berpuncak dengan ayunan home run dengan Pedang Energinya. Itu adalah permukaan dari kemampuan Arbiter ketika Iron Galaxy melakukan tinjauan langsung terhadap karakter di Killer Instinct.Berkedutsaluran hari ini di 2PM PT.

Akan menarik untuk melihat apakah pemeran Killer Instinct lainnya akan mampu melawan karakter baru ini. Tapi mengingat setiap karakter pernah adadiseimbangkan kembaliuntuk Season 3 pastinya pertarungannya akan seru untuk disaksikan. Killer Instinct memulai Musim 3 pada 29 Maret di Xbox One dan Windows 10 PC.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?