Opini: Battlefield 1: Perang Dunia 1 Mungkin Sebuah Langkah Terlalu Jauh

Ada kehebohan yang pasti di antara penonton di Electronic Arts'Battlefield mengungkapkan acara minggu lalu. Rumor dan kemungkinan rincian yang bocor telah beredar di internet hanya beberapa jam sebelumnya, teori telah dikemukakan, dan orang-orang berdebat apakah bocoran gambar seorang pria yang mengenakan jubah sambil mengacungkan senjata itu sah atau tidak.

Setelah meninjau kembali sejarah franchise Battlefield selama dua puluh menit, lampu di auditorium meredup, dan serangkaian logo muncul di layar di tengah ruangan.

Gambar pertama dalam trailer tersebut adalah seorang pria yang dengan kejam memukul orang lain dengan tongkat berduri, dampaknya diperkuat dengan suara tepukan yang keras. Kemudian, pengambilan gambar yang luas di padang pasir, diikuti dengan gambar close-up seorang pria yang sedang menunggang kuda. Berikutnya, seorang penembak yang duduk di atas kokpit pesawat, lalu tembakan lain dari seorang tentara yang memberikan pukulan mematikan di parit dengan menggunakan sekop.

Keseluruhan trailer merupakan serangkaian cuplikan, masing-masing memberikan petunjuk kepada pemirsa tentang seperti apa Battlefield baru – yang secara resmi disebut Battlefield 1 – setelah dirilis. Setelah trailer ditutup dengan gambar seorang tentara yang menatap ke arah zeppelin raksasa dalam skala yang mengesankan, para presenter di atas panggung membahas bagaimana Battlefield 1 adalah yang pertama bagi EA. Ini adalah pertama kalinya game triple-A besar muncul kembali ke era Perang Dunia I. Ini adalah pertama kalinya DICE menciptakan penembak yang memanfaatkan kuda dan tank dalam game yang sama. Perang itu sendiri merupakan – seperti yang mereka katakan dengan penuh semangat – “awal perang modern.”

Dan sejujurnya, ini adalah pertama kalinya saya merasa tidak nyaman dengan first-person shooter.

Izinkan saya untuk memenuhi syarat pernyataan ini: Saya tidak mendukung sensor. Saya sangat yakin bahwa tidak ada pokok bahasan yang dilarang untuk dieksplorasi dalam fiksi dan media, tidak peduli betapa keji atau suramnya hal tersebut. Dan saya menyukai penembak orang pertama yang hebat. Saya telah menembak atau menikam zombie virtual, Nazi, tentara, setan, dan “musuh” generik lainnya dengan yang terbaik dari mereka. Saya tidak mudah tersinggung terhadap kekerasan dalam video game, dan saya jarang merasa terganggu dengan latar atau tema yang ada di dalamnya.

Namun mendengar orang-orang bersorak saat melihat seorang pria mengenakan masker gas, yang secara efektif kehilangan rasa kemanusiaannya, menatap musuhnya dengan tatapan tidak menyenangkan, dan secara brutal memukulnya dengan pentungan berduri, setidaknya merupakan hal yang meresahkan. Lalu, kita bisa melihat tank-tank yang mengobrak-abrik parit, gas mustard yang dikeluarkan, bayonet yang ditancapkan di dada para prajurit, dan artileri berat bertabrakan dengan infanteri yang dipasang, sementara dubstep remix yang keras dari “Seven Nation Army” milik The White Stripes bergemuruh di atas suara medan perang. secara bertahap mengungkapkan Battlefield – dan penembak besar lainnya di luar pena EA – pemuliaan oportunistik dan transparan terhadap kengerian perang.

Para penembak tanpa malu-malu mengagungkan perang dan memainkan kepahlawanan serta keagungan perang yang tidak realistis selama perang masih ada. Perang Dunia II dan melawan Nazi (terkadang bahkan zombie Nazi) telah lama menjadi latar belakang video game. Perang di Irak dan obsesi kita dalam memberantas terorisme telah menjadi latar yang sangat bisa diterima dalam video game, sebagian besar berkat nasionalisme pasca 9/11 dan kepahlawanan karakter pragmatis dalam budaya populer seperti Jack Bauer. Permainan orang pertama telah mencakup hampir setiap era sejarah dan budaya, mulai dari awal mula manusia hingga membayangkan operasi militer di masa depan.

Namun Perang Dunia I berbeda dengan Perang Dunia I, karena tidak ada batasan yang jelas antara yang baik dan yang jahat. Perang Dunia I pada dasarnya adalah perang aliansi lama, di mana pemain-pemain yang lebih besar dan lebih besar secara berturut-turut masuk ketika sekutu-sekutu mereka yang lebih kecil berada dalam bahaya. Ini adalah perang di mana pertikaian antara orang kaya dan berkuasa menyebabkan kehancuran brutal hampir seluruh generasi muda di Eropa. Bukan Nazi fasis pada Perang Dunia II vs dunia. Ini bukan soal pasukan versus fundamentalis radikal. Itu adalah perang yang diwarnai dengan banyak warna abu-abu, yang tujuan utamanya berbeda-beda bagi semua pihak yang terlibat.

Hal ini tidak berarti tidak ada kepahlawanan dalam Perang Dunia I; hanya saja skalanya berbeda dibandingkan perang-perang lain dalam sejarah. Musuh berbeda berdasarkan persepsi seseorang, dan tentara adalah pion yang tidak berdaya dan siap dibasmi melalui taktik brutal.

Ini juga merupakan zaman penemuan dan kemajuan teknologi peperangan yang mengerikan, di mana tentara menghadapi musuh dengan kemampuan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Senapan mesin, gas beracun, tank, serangan pesawat terbang, dan artileri berat muncul dari Perang Dunia I. Serangkaian pisau dan senjata digunakan dalam pertempuran dan terus-menerus dikalahkan, dan akibatnya biasanya berupa rentetan kematian yang brutal dan berdarah.

Pertarungan hanyalah setengah dari kengerian. Parit adalah tempat yang mengerikan dan tidak sehat yang dipenuhi kotoran manusia, mayat, dan darah. Para prajurit yang selamat dari rentetan tembakan artileri dan senapan mesin melalui tanah tak bertuan di antara parit-parit tersebut kemungkinan besar akan mati karena sejumlah penyakit menular mengerikan yang menyebar melalui parit-parit dan kamp-kamp tersebut. Secara psikologis, begitu banyak orang yang terluka karena melihat kematian yang merajalela, mesin-mesin baru yang menakutkan, dan menghadapi cedera dan stres yang mereka alami sendiri. Ini adalah perang yang benar-benar tidak perlu dan berlumuran darah, yang dipicu oleh politik yang berbelit-belit dan picik.

Mau tak mau aku memikirkan semua ini saat menonton trailernya, merasa semakin tidak nyaman dengan presentasinya. Secara visual, itu tampak menakjubkan. Saya menyukai lingkungan yang bervariasi, dan aksi di layar sangat menarik untuk ditonton.

Namun saya merasa tidak nyaman, berjuang untuk mengumpulkan antusiasme yang sama seperti orang-orang lain di ruangan itu. Seperti batu tajam di sepatu, perasaan betapa salahnya hal ini tidak akan hilang dari perut saya.

Bayangkan pukulan mematikan yang harus Anda lakukan dalam setetes gas mustard. Bayangkan betapa bersemangatnya salah satu anak dalam pertandingan tersebut ketika mereka menghancurkan parit yang berisi pria berusia 18 tahun dengan menggunakan tank yang besar dan megah. Bayangkan bagaimana Anda bisa berjalan-jalan dengan penyembur api, membakar orang yang tersedak gas beracun, dan bahkan memasak hidup-hidup orang di dalam kendaraan. Dan yang terburuk, bayangkan menyusun strategi bersama teman-teman Anda sambil berlari melewati parit yang pada satu titik kemungkinan besar berisi campuran darah, kotoran, pecahan peluru, dan usus.

Ini adalah pemuliaan perang dalam bentuk terburuknya, pengurangan salah satu momen paling kelam umat manusia menjadi sebuah video game yang sangat menyenangkan. Dan ini merupakan contoh bagus mengenai betapa pentingnya bagi para pencipta untuk memperhatikan corak dan sikap karya mereka. Bisakah game Perang Dunia I dibuat? Tentu saja. Baik Verdun maupun Valiant Hearts menggunakan Perang Dunia I sebagai setting utama mereka. Namun pendekatan mereka terhadap subjek tersebut tidak disajikan sebagai pengalaman aksi yang bombastis dan mengasyikkan. Kalimatnya lebih suram, lebih logis, dan bahkan mengomentari pengalaman kebrutalan yang dialami rata-rata orang yang terlibat dalam perang.

Seperti permainan apa pun, selalu ada peluangBattlefield 1 akan menjadi luar biasa.Petanya mungkin memungkinkan beberapa aksi multipemain yang mengagumkan, kampanyenya mungkin menarik, YouTube pasti akan dibanjiri dengan klip-klip mengesankan dan cuplikan cuplikan dari pertandingan online besar-besaran, dan mesin Frostbite dikenal karena membuat game-game yang tampak tajam dengan visual yang kuat.

Saya hanya tidak yakin bahwa memainkan salah satu perang terburuk dalam sejarah adalah pendekatan terbaik untuk dilakukan di Battlefield baru.