![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F02%2F09%2FCallofDuty_AdvancedWarfare1_1200x500.jpg&width=1032&sign=iym2L1YdaxJHHf9l0g6Xq5lGeWfFl3Ndw_nw5MyQx6E)
Angsuran tahun ini sedang dikembangkan di Sledgehammer Games, pencipta Call of Duty: Advanced Warfare tahun 2014.
Selama panggilan konferensi untuk membahas pendapatan kuartal keempat tahun 2016, para eksekutif Activision mengatakan kepada investor bahwa game Call of Duty tahun ini akan "mengembalikan Call of Duty ke akarnya."
Pengumuman tersebut terjadi saat diskusi mengenai angka penjualan Call of Duty: Infinite Warfare yang mengecewakan. Para eksekutif mengatakan "pengaturan ruang tidak sesuai" dengan para pemain dan bahwa Infinite Warfare "bukanlah kesuksesan yang kami rencanakan."
"Pertarungan tradisional sekali lagi akan menjadi pusat perhatian" di Call of Duty tahun 2017. Para eksekutif tidak mendefinisikan "pertempuran tradisional", yang dapat berarti sistem pertempuran yang berpusat pada akar waralaba Perang Dunia II, atau taktik dan persenjataan yang lebih modern atau canggih seperti yang terlihat pada Call of Duty 4 tahun 2007 dan Advanced Warfare tahun 2014.
Call of Duty tahun ini dikembangkan oleh Sledgehammer Games. Waralaba Call of Duty berputar di antara tiga pengembang: Infinity Ward, studio yang menciptakannya; Treyarch, terkenal karena Call of Duty 3 dan trilogi Call of Duty: Black Ops; dan Sledgehammer, yang merilis Call of Duty: Advanced Warfare pada tahun 2014 dan mendapatkan pujian kritis dan angka penjualan yang lebih tinggi dibandingkan Infinite Warfare tahun 2016.
Meskipun para kritikus dan pemain berbeda pendapat mengenai eksploitasi bertema ruang angkasa,Call of Duty: Perang Tak Terbatasbenar-benar selaras dengan editor Shacknews dan pemimpin redaksi Modojo Brittany Vincent, yang memberikannya nilai 8 dari 10 dalam ulasannya. “Meskipun Infinity Ward mungkin memainkannya sedikit terlalu aman dalam mode multipemain kompetitif, peningkatan dalam kampanye pemain tunggal dan Call of Duty: Zombies sangat besar,” tulisnya. “Kampanye pemain tunggal, khususnya, membuat saya ketagihan, dan saya berharap kampanye masa depan di dunia Call of Duty mendapatkan perhatian yang sama.”
[Sumber:IGN]
David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.