Pendanaan untuk VR dan AR turun drastis pada kuartal pertama 2017

Pendanaan VR telah turun 80 persen dibandingkan dengan Q1 2016.

Penawaran Startuprealitas virtualdan augmented reality produk telah mengumpulkan lebih sedikit dana pada kuartal pertama 2017, menurut sebuah laporan yang diterbitkan diCrunchbase. Dua puluh enam perusahaan mengumpulkan total $ 200 juta kuartal ini. Kedengarannya fantastis, sampai Anda membandingkannya dengan hasil penggalangan dana satu tahun yang lalu di Q1 2016 ketika 29 perusahaan mengguncang lebih dari $ 1 miliar.

Crunchbase juga menunjukkan bahwa Q1 tahun 2017 melihat "jumlah pembiayaan triwulanan terendah dan total investasi dalam lebih dari setahun."

Agar adil, bagian dana singa yang dikumpulkan untuk VR kali ini tahun lalu berasal dari semburan pembiayaan $ 800 juta untuk pengembang VR Magic Leap. Putaran investasi itu membawa empat kali lipat dari dana lain untuk VR.

Gambar milik Crunchbase.

Panjang dan pendeknyaVR belum mati, tapi itu juga tidak tepat. Apa masalahnya? Beberapa faktor, gajah di kamarnya adalah naskensi realitas virtual. Minat konsumen rendah, mengarahkan Facebook ke shutter ratusan stasiun demo Oculus Rift di toko Best Buy awal tahun ini. Lompatan ajaib memilikiMengambil pemukulan dari laporanBahwa teknologi VR super-duper jauh lebih jauh dari penyelesaian daripada membiarkan sekitar waktu itu menerima pembiayaan.

Headset yang lebih terjangkau sepertiPlayStation VRDanSamsung Gear VRBerhasil lebih baik daripada headset Oculus Rift dan HTC Vive yang jauh lebih mahal. Namun, keributan di sekitar VR jatuh dari raungan memekakkan telinga ke keheningan yang memekakkan telinga dengan cepat. Facebook berusaha mengisi kekosongan itu awal pekan ini selama konferensi F8, di mana ia mencurahkan sebagian besar waktunya untuk pengumuman terkait VR.

Namun, untuk saat ini, konsumen dan investor tampaknya menunggu untuk melihat apa yang terjadi selanjutnya. Itu dapat menyebabkan Catch-22 di mana konsumen menuntut aplikasi dan kemajuan dalam teknologi headset yang gagal terwujud karena investor menunggu minat pada media untuk menyalakan kembali.

Gambar milik majalah Famitsu.

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.