
Memiliki kunci pas, akan bertarung. Lanjutkan perjalanan berbahaya Anda melalui Talos I dengan panduan kami untuk memangsa.
MangsaKampanye dimulai dengan sungguh -sungguh setelah Anda menemukan tubuh Patricia dan mengambil kunci pas yang dibuang. Jika langkah -langkah itu terdengar tidak terbiasa dengan Anda, lihat bagian satu dari walkthrough kami untuk menyelesaikan "Hari pertama bekerja"Bagian dari cerita.
Peniruan
Backtrack ke apartemen dan menuju ke jendela yang menghadap ke balkon. Jendelanya utuh, tetapi karena keberuntungan, Anda baru saja mengambil kunci pas. Hancurkan gelas sebelum menuju keluar dan bekerja ke terminal komputer. Berinteraksi dengan workstation untuk membaca email yang pernah ditunggu oleh mantan penggunanya. Setelah Anda membaca beberapa, penanda tujuan putih harus muncul.
Kembali ke tempat Anda mengambil kunci pas dan mengucapkan selamat tinggal pada Patricia, tetapi melangkah dengan hati -hati: Sebuah perburuan mimik di dekatnya. Ingatlah bahwa Mimics dapat mengambil bentuk objek apa pun. Jika Anda mulai melihat ganda, kemungkinan adalah salah satu item yang dimaksud adalah haus alien untuk darah Anda. Tiga hit padat dengan kunci pas akan meletakkannya.
Sebelum pindah, cari mayat Mimic. Musuh yang jatuh dapat dijarah untuk organ yang dapat Anda gunakan sebagai bahan dalam resep menyusun resep nanti. Jangan khawatir bisa menjarah semua bagian tubuh sekarang; Anda akan menjadi lebih mahir dalam memulung saat Anda maju dalam mangsa.
Dekontaminasi
Ikuti penanda sampai helikopter mulai terlihat. Terus bergerak maju dan menyeberangi ambang batas tepat di bawah tanda yang berlabel Transtar. Buat jalan ke lift dan konfirmasi janji temu yang sama yang muncul lebih awal.
Dekati meja resepsionis dan berinteraksi dengan komputer. Ada komputer di belakang meja, bersama dengan kit medis di dalam kabinet yang berdekatan dengan meja. Bergerak dengan hati -hati melalui pintu di belakang meja - mimik berbohong menunggu di luar, meskipun yang ini tidak dapat menghubungi Anda. Pindah ke pintu keluar, ambil perekam digital transcribe saat keluar.
Anda bisa memasukkan lobi dari sini. Semua pada waktunya. Sebaliknya, bawa catwalk di sebelah kiri Anda. Dua meniru mengintai di dekat ruang kontrol. Anda dapat mengganggunya, tetapi Anda melakukan bonus serangan untuk menyerang tanpa terdeteksi, jadi tekan Crouch dan kemudian berjalan untuk menyelinap ke atas mereka terlebih dahulu. Jarah mayat -mayat itu, lalu cari mayat korban yang mereka pakan sebelum Anda menabrak pesta mereka.
Kembali ke ruang dekontaminasi dan saksikan cutscene. Keluar dari kamar - meniru melarikan diri, jadi jangan khawatir tentang mereka - dan ambil kit medis saat Anda mengikuti pintu keluar ke area berikutnya.
R&D
Dorong ke dalam penelitian & desain dan bersiaplah untuk melawan peniru. Ingatlah untuk menyelinap pada mereka kapan pun Anda bisa memanfaatkan bonus kerusakan yang akan Anda terima. Saat pantai jernih, pergilah ke workstation di sebelah kiri Anda saat Anda memasuki R&D. Ambil semua barang yang dapat Anda bawa, terutama bunga -bunga, yang merupakan bahan kerajinan yang akan Anda gunakan nanti.
Pergilah ke kantor Bellamy dan singkirkan sampai Anda menemukan kartu kunci yang mengizinkan akses ke lab simulasi. Gunakan terminal komputernya sebelum membuka kunci pintu terdekat menggunakan kartu kunci Anda. Anda akan melihat tipe baru Typhon Alien, tetapi itu belum akan melibatkan Anda dulu.
Pindah ke aula sampai Anda datang ke tubuh Veer Singh. Lawan mimik dan taruh klaim untuk meriam gloo dan menemani tabung berbaring di dekatnya. Pastikan untuk menjarah Singh untuk item.
Melanjutkan, Anda akan melewati stasiun keamanan ke area berikutnya. Beralih dari kunci pas ke meriam gloo. Anda akan mendengar dari bulan Januari, yang meminta bantuan Anda memasang neuromod untuk membantu mengirim topan di daerah tersebut. Jalankan jalan ke tampilan neuromod, membunuh atau meniru mimik saat Anda melanjutkan. Ambil kunci pas dan keren dan pecahkan gelas untuk membantu diri Anda pada konten kasing. Neuromod memungkinkan Anda memilih keterampilan untuk meningkatkan karakter Anda. Pikirkan baik -baik sebelum membuat keputusan.
Anda akan membutuhkan semua bantuan yang bisa Anda dapatkan sebagai penekan kampanye yang dipenuhi teror game. KitaPanduan Preymengungkapkan semuaKode kunci untuk membuka pintu pintumaupunlokasi yang amandan kombinasi, memberi Anda kaki melawan Typhon.
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.