Remedy Entertainment telah mengungkapkan beberapa detail baru tentang dua rencana ekspansi Alan Wake 2 berbayar, termasuk target rilis pada tahun 2024.
Dalam pembaruan baru yang dikeluarkan padaFAQ resmi Alan Wake 2, Remedy Entertainment telah merinci apa yang dapat diharapkan pemain dari dua ekspansi game mendatang.
Ekspansi Alan Wake 2:
Ekspansi 1 – Mata Air Malam
- Visi dan mimpi. Fiksi ditulis dan menjadi kenyataan. Fiksi runtuh dan hanya tinggal kata-kata di halaman. Inilah kisah-kisah itu… di Night Springs.
- Bermainlah sebagai beberapa karakter familiar dari dunia Alan Wake dan alami hal-hal yang tidak dapat dijelaskan dalam beberapa episode mandiri Night Springs, sebuah acara TV fiksi yang berlatar dunia Alan Wake.
Ekspansi 2 – Rumah Danau
- Lake House adalah fasilitas misterius yang terletak di tepi Danau Cauldron yang didirikan oleh organisasi pemerintah independen untuk melakukan penelitian rahasia… sampai terjadi kesalahan.
- Jelajahi Lake House dan mulailah dua petualangan terpisah saat realitas Saga Anderson dan Alan Wake bertabrakan lagi.
Selain itu, studio juga mengonfirmasi kepada kami selama proses peninjauan bahwa ekspansi pertama, Night Springs, akan ditargetkan rilis pada tahun 2024, dengan ekspansi kedua, The Lake House yang saat ini TBA (akan diumumkan). Ingat, sebagaimana dicatat dalam informasi pers, rilis Night Springs dapat berubah.
Selain dua ekspansi berbayar ini, Remedymengonfirmasi DLC gratis itusedang menuju ke game tersebut, dengan detail lebih lanjut akan dibagikan dalam beberapa minggu dan bulan mendatang.
Alan Wake 2 resmi diluncurkan malam ini di PS5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Epic Game Store. Oh, dan jika Anda memerlukan alasan mengapa Anda harus membeli Alan Wake 2, pastikan untuk memeriksa kamiUlasan Alan Bangun 2. Pengulas kami menyebutnya sebagai “mahakarya horor bertahan hidup”, yang menghasilkan nilai luar biasa 9,5 dari 10.
James Lara
Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.