Assassin's Creed Mirage Review - Back to Basics

Sudah hampir tiga tahun sejak Assassin's Creed Valhalla, yang mewakili kesenjangan terbesar antara game arus utama dalam sejarah seri ini. Apakah waktu ekstra memungkinkan Ubisoft membuat pengalaman yang lebih baik secara keseluruhan, atau apakah semua menunggu dengan sia -sia? Ulasan Mirage Assassin's Creed kami siap menyelesaikan pertanyaan ini.

Permainan yang lebih pendek, nuansa akrab

Assassin's Creed Mirage terlihat sangat bagus. Mesin Game Anvil Ubisoft dapat melakukan Cityscapes yang luas dalam skala besar. Berbagai kota Basim dan Crew menemukan diri mereka merasa tinggal di, dengan ratusan warga menjalani kehidupan sehari-hari mereka, dan berkat masa lalu pencuri Basim, banyak target yang matang untuk pencopet. Tentu saja, misi dan kegiatan sampingan dapat dipicu dengan beberapa eksplorasi, dan dada dan cache dari semua jenis dibumbui di sebagian besar wilayah.

Assassin's Creed Mirage adalah permainan khusus pemain tunggal, dengan permainan kampanye sekitar sekitar 15-20 jam. Meskipun ada peta besar dan terbuka sekitar lima mil persegi, mudah untuk tetap pada pencarian utama. Kisah ini menyenangkan dan sesuatu dari kisah yang akan datang yang melibatkan protagonis Basim Ibn Ishaq, seorang pencuri jalanan umum yang bermimpi suatu hari bergabung dengan yang tersembunyi, seperti yang diketahui oleh Assassin Brotherhood. Atas keadaan di luar kendalinya, kehidupannya yang agak berbahaya tetapi sebagian besar anonim terbalik oleh khalifah, atau lebih khusus lagi, organisasi bayangan yang dilakukan oleh khalifah. Ini adalah kisah yang menarik dan berakting dengan baik yang menarik untuk ditonton, dengan banyak kasus untuk dipecahkan Basim saat ia mencoba untuk menghancurkan urutan orang kuno dengan mengeluarkan anggota kunci.

Seperti Anda bahkan tidak pernah pergi

Mengenai kontrol, Assassin's Creed Mirage terasa seperti mengendarai sepeda baru. Ini akrab, tetapi dengan beberapa penyesuaian sepeda lama Anda tidak dimiliki. Menahan tombol silang saat berlari adalah cara termudah untuk melintasi banyak bangunan kota, dengan perangkat seperti kait dan lift yang tersedia pada saat -saat penting untuk membantu Anda naik dan melampaui rintangan. Arsenal Basim kecil tapi efisien, dan kebanyakan hal yang telah kita lihat sebelumnya dalam angsuran lain. Dia memiliki pisau tersembunyi yang harus dia bayar untuk menggunakan, belati, pedang utama, dan berbagai alat pembunuh perdagangan, seperti bom asap, melempar pisau, anak panah racun, dan banyak lagi. Beberapa senjata ini sangat mencolok, yang agak tidak realistis dalam permainan yang berpusat di sekitar siluman, tapi hei, ini adalah video game - diperlukan penangguhan ketidakpercayaan.

Apa yang tidak diperlukan kali ini adalah menghabiskan waktu ekstra terkubur dalam menu saat Anda memilah -milah lusinan kemampuan dan membandingkan statistik yang tak terhitung jumlahnya antara peralatan. Assassin's Creed Mirage kurang fokus pada elemen RPG, meskipun masih ada, hanya pada tingkat yang lebih rendah dari sebelumnya. Anda dapat meningkatkan senjata dan peralatan masing -masing beberapa kali, dan pohon keterampilan Basim lebih merupakan kisi, tidak terlalu dalam dalam hal lapisan, dan mudah dipetakan untuk sebagian besar kemampuan. Leveling Up terjadi dengan hemat, karena permainan tampaknya ingin pemain fokus pada kegembiraan sederhana dengan diam -diam membunuh musuh Anda alih -alih membanjiri mereka dengan kekuatan seperti yang bisa dilakukan di, katakanlah, Valhalla.

Kekuatan gerak lambat, aktifkan!

Memang, pertempuran di Assassin's Creed Mirage tampak sederhana. Mengetuk R1 melakukan serangan ringan sambil memegangnya memulai serangan berat dan berat. Menekan L1 akan berusaha untuk memblokir, dan jika tepat waktu, itu akan memicu parry, di mana musuh terpana selama beberapa detik. Tapping Square akan menghindar, yang sangat penting untuk dilakukan ketika musuh menggunakan serangan yang tidak dapat diblokir, di mana mereka diselimuti secara singkat dalam aura merah sebagai tanda peringatan bahwa serangan semacam itu masuk. Dodge pengetatan ganda akan bergerak lebih cepat keluar dari suatu daerah dengan mengorbankan beberapa stamina. Akhirnya, kemampuan baru yang dijuluki Assassin Focus dibuka pada titik tertentu, yang membuat semacam gerakan gerak-lambat Red Dead-style bergerak di mana Basim dapat menargetkan hingga lima musuh sementara waktu melambat. Setelah target dipilih, hal -hal dilanjutkan, dan basim mengirimkan target yang dipilih secara berurutan. Tentu saja, kemampuan ini harus dibebankan terlebih dahulu dengan mengalahkan musuh dengan cara kuno, non-kecil-kecil. Agak over-the-top tapi menyenangkan dan berguna untuk dilakukan.

Misi di luar tutorial cukup bebas, memungkinkan pemain untuk datang dengan waktu yang tepat untuk mengambil musuh mereka untuk maju atau hanya melewati mereka yang mereka anggap tidak perlu untuk diturunkan. Sangat menyenangkan untuk mempelajari rute patroli dari banyak penjaga dan kemudian mengeluarkannya satu per satu, dengan masing -masing tidak menyadari kematian mereka yang akan segera terjadi. Bersembunyi di semak -semak dan menunggu waktu yang tepat untuk menyerang mungkin klise, tetapi masih terasa enak.

Tidak terlalu menantang

Mungkin itu karena saya sekarang seorang veteran permainan seperti jiwa, tetapi pada mode normal, Assassin's Creed Mirage tidak menimbulkan banyak tantangan. Musuh cepat kehilangan minat, bahkan ketika bersiul di tempat yang sama beberapa kali, dan begitu kejutan awal melihat rekan -rekan mereka yang sudah mati berlalu, demikian juga perhatian mereka. Secara alami, pengaturan kesulitan yang sulit membantu memperbaiki beberapa hal ini, tetapi Game Assassin's Creed tidak dikenal karena kesulitan mereka, dan sebagian besar pemain seharusnya tidak memiliki masalah menemukan level yang tepat untuk pengalaman mereka dengan genre ini atau keinginan untuk tantangan. Satu hal yang tampaknya selalu tetap menjadi tantangan sesekali terletak pada mekanik seperti aliran yang merupakan skema traversal kredo Assassin. Sebagian besar, permainan memahami ke mana Anda mencoba untuk pergi. Tapi kadang -kadang, dan ini biasanya ketika aksinya adalah yang paling intens, dan Anda mencoba untuk menjauh dari seseorang atau sekelompok orang, permainan salah, dan basim melompat ke sisi bangunan yang salah atau bersembunyi di a meskipun lemari pengejarnya berada tepat di belakangnya, atau lebih buruk. Biasanya lucu ketika itu terjadi, tetapi kegagalan traversal yang berulang bisa menjengkelkan.

Basim memiliki teman udara, seperti di Valhalla. Kali ini, ini adalah elang kekaisaran timur bernama Enkidu, yang dapat membantu pemain menunjukkan tempat -tempat menarik atau target tertentu. Terlalu dekat dengan pemanah kota dapat mengakibatkan elang tertembak, yang mengakhiri sesi kepanduan sementara. Ada juga gunung dalam bentuk unta dan kuda. Sementara area Baghdad yang digambarkan dalam Mirage lebih kecil dari peta Creed Assassin lainnya, itu masih merupakan area yang luas, dan kadang -kadang menggunakan gunung atau sekadar bepergian dengan cepat adalah taruhan terbaik Anda untuk berkeliling.

Sup penghibur untuk jiwa nostalgia

Jika ada satu frasa yang bisa menggambarkan fatamorgana Assassin's Creed, itu adalah makanan yang menenangkan. Ada begitu banyak game Assassin's Creed sejak yang asli pada tahun 2007, dua generasi permainan video yang lalu, sehingga setelah hampir tiga tahun sejak entri garis utama terakhir, bermain Mirage merasa nyaman. Panjangnya yang lebih pendek sebenarnya mengecewakan dalam hal itu - saya ingin memiliki lebih banyak hal baru untuk ditemukan, musuh untuk ditangani, atau konflik muncul dalam rekreasi 9 inith-century Baghdad, dan mengetahui akhirnya tidak pernah terlalu jauh akan menjadi pahit bagi sebagian orang.

Assassin's Creed Mirage adalah pengembalian yang bagus untuk membentuk seri yang telah tersesat. Kampanye yang ringkas dan pemain tunggal dengan sebuah cerita yang memiliki bagian dari tikungan dan belokan, gurun yang luas dan di sekitarnya liar untuk dimainkan, dan bahkan kemampuan baru membantu mengembalikan kepercayaan Assassin ke akarnya sambil menambah fitur inti yang ditetapkan masuk cara yang berarti. Fans, yang baru dan lama, akan ingin memeriksa Assassin's Creed Mirage.

Skor: 8/10

Pro:

  • Kisah yang lebih ketat dan ringkas
  • Rekreasi Bagdad abad ke-9
  • Tempur dan Stealth Creed Assassin Classic

Kontra:

  • Kisah yang lebih pendek mungkin mengecewakan beberapa orang
  • Kontrol aliran tidak selalu memperbaiki keadaan

Kode ulasan Mirage Assassin's Creed yang disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.