Baldur's Gate 3 Mengungkapkan Tampilan Dalam Game Pertama di Kota Ikonik Seri ini

Setelah 20 tahun, Larian mengunjungi kembali Gerbang Kota Baldur saat trailer terbaru Gerbang Baldur 3 memberi kita gambaran sekilas.

Dipamerkan pada hari iniPertunjukan Game PC, di bawah ini Anda akan menemukan buku harian pengembang yang mendalam, serta tampilan pertama kota ikonik Gerbang Baldur.

Gerbang Baldur 3 – Kembali ke Kota 20 Tahun Kemudian

Ya, itu adalah peningkatan yang cukup besar dibandingkan saat terakhir kami berada di kota ini, yang tidak mengejutkan karena para pengembang telah menjelaskan besarnya upaya yang telah mereka lakukan.

“Saya pikir kami menghabiskan upaya tiga kali, empat kali lebih banyak di kota ini daripada yang kami rencanakan sebelumnya, namun hasilnya, perasaan berjalan di sana, sungguh luar biasa,” kata Vincke. “Jadi hal yang paling saya takuti saat kami mulai membuat game ini ternyata adalah hal yang paling saya banggakan.”

“Ada banyak orang yang berjalan ke mana-mana. Anda dapat berbicara dengan hampir semua orang, dan mereka bereaksi terhadap setiap hal,” kata Swen Vincke, direktur kreatif di Larian Studios. “Dalam hal ini, ini sangat hidup.”

“Salah satu hal yang dilakukan adalah menambahkan tingkat kepercayaan dan pendalaman serta kompleksitas yang tidak akan terjadi jika tidak ada,” kata pemimpin penulisan asosiasi Chrystal Ding. “Rasanya seperti Anda berjalan-jalan di tempat di mana terdapat banyak sekali orang yang menjalani kehidupan sebenarnya.”

Saya, misalnya, tidak sabar untuk mengunjungi kembali konsep baru kota ini, dan untungnya penantian itu tidak akan terlalu lama karena game ini akan dirilis pada tanggal 31 Agustus di PC dan PS5. Bagi pemain PC sudah bisa memainkan gamenya melaluiakses awal, meskipun Anda mungkin ingin menundanya jika ingin merasakan keseluruhan permainan.

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.