Battlefield 2042: Meskipun "kekuatan yang jelas dari minat pemain" tidak meningkatkan harapan penjualan & mereka menjelaskan alasannya

Minggu ini, eadiumumkanBattlefield 2042 itu mengumpulkan lebih dari 210 juta tampilan sejak diungkapkan pada bulan Juni, yang merupakan kabar baik. Namun, bahkan dengan itu dan dengan apa yang disebut EA "kekuatan yang jelas dari minat pemain," penerbit tidak akan meningkatkan harapan penjualan permainan per Blake Jorgensen, EA COO & CFO.

Inilah yang dibagikan Jorgense selama panggilan keuangan triwulanan EA:

Saya akan mencatat bahwa terlepas dari kekuatan yang jelas dari minat pemain sejauh ini, terlalu dini untuk meningkatkan ekspektasi unit kami untuk Battlefield 2042. Akibatnya, campuran produk yang lebih kuat yang sekarang kami perkirakan untuk tahun ini, kami meningkatkan harapan kami untuk mendasari yang mendasarinya , keuntungan dan lebih spesifik ada dalam model yang dapat diunduh yang kami posting di situs web kami. - -Blake Jorgensen, EA COO & CFO

Selama porsi T&J panggilan pendapatan kuartalan, analis Mario Lu dari Barclays bertanya tentang pernyataan EA tentang tidak meningkatkan estimasi penjualan unit untuk penembak.

Mario LuYang pertama adalah di Battlefield. Jadi Anda menyebutkan Anda tidak memperbarui estimasi penjualan unit Anda untuk judul untuk - Respons setoran untuk penjualan. Jadi saya hanya ingin mendengar pemikiran Anda dalam hal pembelian dalam aplikasi dengan judul yang akan datang. Bagaimana seharusnya kita membingkai peluang dengan saluran monetisasi baru itu secara historis dengan dimonetisasi dengan CSD?

Blake Jorgensen:Ya. Apa yang akan saya katakan adalah bahwa jangan mengambil komentar kami untuk tidak memperbarui panduan tentang medan perang dengan cara apa pun sebagai negatif. Ini - kita akhirnya mengekspos dunia ke medan perang lebih dari yang biasanya kita lakukan. Biasanya, kami melakukannya melalui awal Juni, E3 atau mungkin bahkan lebih awal dari itu, dan kami melakukannya pada awal Juli. Jadi kami berusaha memastikan kami mengukur pengungkapan tentang apa yang ada dalam permainan kepada orang -orang dan kemudian mengukur permintaan kami dari itu. Tapi kami merasa sangat, sangat positif tentang hal itu. Dan kami tidak akan mengangkat bimbingan setahun penuh jika kami tidak merasa itu adalah potensi bagi kami, dan saya pikir ini merupakan sisi positif bagi perusahaan jangka panjang selama tahun ini.

Mungkin tidak meningkatkan ekspektasi penjualan unit adalah yang terbaik, karena kita semua tahu apa yang terjadi pada game yang berkinerja buruk, bukan?

Dalam panggilan pendapatan yang sama, EA menjelaskan bahwa untuk Battlefield 2042, itubertujuan untuk hubungan jangka panjang dan interaksi dengan gamer, alih -alih hanya menjual permainan mereka untuk tahun ini.

Sumber:Pencarian(diperlukan login)