Poin Penting
- Kebocoran konten Halo yang signifikan, berukuran sekitar 90 GB, telah muncul secara online, berisi data dari pengembangan awal pada tahun 1998.
- Kebocoran tersebut diduga terjadi karena 343 Industri mempekerjakan modder untuk memulihkan adegan yang dipotong, yang menyebabkan data pengembang terekspos secara tidak sengaja.
- Kelompok modder yang terlibat, bagian dari Proyek Digsite, mengonfirmasi keabsahan kebocoran tersebut, yang tersedia untuk diunduh meskipun ada potensi risiko keamanan.
Sejumlah besar konten Halo telah muncul di internet, begitu pula banyak data dari tahun 1998 hingga aktivitas Bungie baru-baru ini telah bocor secara online.
Data yang bocor diperkirakan mencakup informasi yang berasal dari tahun 1998 ketika pengembang baru saja merilis Myth II: Soulblighter dan mulai mengerjakan Halo: Combat Evolved.
Konten Halo 90GB Bocor Secara Online
[Lingkaran cahaya]
Hari ini Arsip Halo Digsite 90GB telah diposting.
Ini berisi beberapa Build, Tools, docs dll dari berbagai Judul Halo.343 menyewa sekelompok modder komunitas untuk memulihkan konten yang dipotong dari game Halo sebelumnya, memberi mereka alat dan build tertentu pada saat itu.#Game #Lingkaran cahaya #Xbox pic.twitter.com/lWR6Y1Seu7
— VISCERAL (@zvis_ceral)26 Desember 2024
Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh VISCERAL di X (formelry Twitter), data yang bocor berisi sekitar 90GB informasi dari pengembang. Diduga kebocoran tersebut terjadi karena 343 Industri.
Pengembang video game telah menyewa sekelompok modder untuk bekerja memulihkan potongan adegan dari game pengembang sebelumnya, tetapi hal ini secara tidak sengaja menyebabkan kebocoran data yang signifikan dari perusahaan.
Kelompok modder yang bekerja memulihkan potongan adegan adalah bagian dari Proyek Digsite, dengan salah satu modder terlibatmengkonfirmasikanbahwa proyek itu nyata.
Ini menunjukkan bahwa kebocoran tersebut sah dan tersedia untuk diunduh di berbagai platform. Namun, risiko yang Anda tanggung adalah tanggung jawab Anda sendiri, karena konten tersebut tidak aman dan dapat menimbulkan risiko privasi. Jika Anda masih memutuskan untuk mengunduhnya, pastikan Anda melakukan semua tindakan pencegahan yang diperlukan sebelumnya.
Awal tahun ini,343 Industri berganti nama menjadi Halo Studiodan terus mengerjakan angsuran waralaba berikutnya. Pengembang juga telah mengonfirmasi bahwa mereka akan beralih ke Unreal Engine 5 untuk memberikan pengalaman yang lebih baik bagi para penggemar.
Dalam berita lain, laporan mengungkapkan hal ituHalo Battle Royale nyata dan berpotensi menjadi “pengubah permainan”untuk waralaba.
Bacaan MP1 Lainnya:
- Laporan: Ex-343 QA Mengklaim Kebijakan Kontrak Microsoft Salah Satu Masalah Terbesar Eksklusif MS Melihat “Penurunan Kualitas” dan Perjuangan Halo
- Xbox Insider Percaya “Semua” Game Pihak Pertama Xbox Akan Hadir di PlayStation; Xbox Menjadi Lebih Mirip Steam di Masa Depan
- Laporan: Masukan Bungie Menyebabkan Pembatalan Proyek Multiplayer The Last of Us 2, Mengklarifikasi Rumor Destiny 3