“Permintaan tinggi sekarang” bukankah kata -kata yang saya harapkan akan lihat untuk Battlefield 2042 pada tahun 2023, tapi itu tepatnya apa yang saya lihat pagi ini dariAkun Comms Medan Perang Resmimenangani masalah server yang sedang berlangsung. Meskipun akhir pekan gratis sekarang berakhir, Battlefield 2042 telah mempertahankan 100 ribu pengguna yang mengejutkan setiap hari (di Steam dan bahkan tidak menghitung platform lain), menjadikan ini minggu terbaik permainan. Dan meskipun kita masih ditinggalkan dalam kegelapan tentang masa depan permainan, kita merasa sekarang, lebih dari sebelumnya, itu akan menjadi waktu yang tepat bagi studio untuk mengevaluasi kembali pendekatan kontennya, memungkinkan permainan medan perang berikutnya menjadi sedikit pembuatan bir lebih lama.
- Battlefield Comms (@BattleFieldComm)18 Oktober 2023Kami sadar bahwa beberapa dari Anda saat ini tidak dapat masuk#Battlefield2042karena pesan kapasitas server.
Permintaan tinggi sekarang, dan kami berupaya memperbaiki ini sesegera mungkin.
Terima kasih atas kesabaran Anda.pic.twitter.com/0b3fankdxi
Dice telah berjuang untuk mempertahankan pemain untuk Battlefield 2042 selama hampir dua tahun, sebagian besar karena peluncurannya yang buruk, yang disambut dengan aUlasan kasar dari kami. Itu adalah potongan yang menebas jauh ke dalam komunitas, karena itu tidak cukupsurat cinta yang dadu berhasil. Despite all their strenuous efforts and improvements made from all the past seasons, including map revamps, new squad features, and a more traditional class system, DICE could never seem to win back some of the fanbase, as 2042 was forever stuck to being viewed as Kekecewaan terbesar waralaba.
Itu mengecewakan saya, meskipun saya (dan beberapa) terjebak dengannya selama bertahun -tahun. Mungkin itu karena saya terlalu besar dari penggemar medan perang dan hanya ingin memainkan sesuatu yang baru dari dadu, mengetahui dengan baik tentang masalah yang mengganggu permainan dan semua yang kurang yang membuat BattlefieldmenjadiMedan perang.
Tapi janji itu membaik dan studio yang ingin memenangkan penggemar membuat saya penasaran, karena peluncuran studio di masa lalu juga berbagi cerita serupa. Kirim sekarang, perbaiki nanti, tajuk utama yang saya gunakan bahkan dalam ulasan saya. Pikiran Anda, itu bukan jenis pendekatan yang harus diambil siapa pun, tetapi jika DICE serius untuk memperbaiki permainan mereka, itu berarti itu akan menjadi pendekatan yang harus saya ikuti dengan cermat.
Dan saya lakukan, terjun ke BF2042 dengan setiap musim untuk melihat apa yang dilakukan Dice untuk mengatasi masalah masa lalu sambil merancang konten baru di sekitar pembelajaran tersebut. Itu adalah perjalanan yang lambat dan panjang, yang saya akui hampir kehilangan bagian saya, tetapi dalam beberapa musim terakhir, Battlefield 2042 mulai terasa seperti permainan yang telah dibentuk menjadi sesuatu yang layak untuk ditinjau kembali.
Saya tidak akan mengatakan bahwa Battlefield 2042 sekarang adalah permainan medan perang yang kita semua harapkan saat peluncuran, tetapi saya akan mengatakan bahwa jika ini adalah permainan yang dirilis dua tahun yang lalu, itu akan menjadi visi yang bahkan mungkin saya bisa ketinggalan.
Itu, sebagian, disebabkan oleh beberapa fitur warisan yang ditambahkan kembali, dengan yang paling menonjol menjadi variasi dari sistem kelas. Ini adalah sistem yang terasa lebih sesuai dengan pengalaman medan perang klasik, cocok dengan pemain ke dalam peran daripada di sekitar sistem pahlawan aneh yang mereka miliki. Perombakan peta juga secara drastis mengubah cara bermain pemain, dengan peta yang lebih baru berfokus pada mengatasi kritik seperti kurangnya cakupan, ruang terbuka yang terlalu besar, dan semacamnya.
Ini adalah permainan yang sangat berbeda dari yang diingat banyak orang saat peluncuran, meskipun pada saat yang sama, saya akan mengatakan bahwa itu masih terasa seperti BF2042. Artinya itu bukan perintis dari suatu perubahan, sampai -sampai Anda dapat mengatakan, wow, inilah yang saya ingat Battlefield, karena masih ada mekanik inti yang kemungkinan tidak akan pernah berubah. Masalah mencolok (tidak semua) telah diselesaikan, tetapi sebagian besar, dadu telah melakukan pekerjaan yang layak untuk mendengarkan masyarakat dan memberi mereka lebih banyak dari apamerekaingin bertentangan dengan apa studioberpikirPemain menginginkannya.
Akankah kita melihat musim 7? Kita dibiarkan dalam kegelapan di sana, karena dadu (atau EA) belum mengatakan apa -apa. Tetapi mengingat kebangkitan baru -baru ini, akan bodoh bagi studio untuk membuang semua niat baik dan momentum dengan finis di musim 6. Mengapa tidak mengumumkan musim baru? Salah satu cara yang pasti untuk mempertahankan pemain adalah mengumumkan peta fave fave seperti Operation Metro dan Operation Locker. Ini tidak hanya menghemat dadu dari perencanaan waktu pengembangan, dan merancang peta baru dari awal, tetapi Anda akan memberi penggemar sesuatu yang mereka inginkan ... itu win-win, bukan?
Yang tidak ingin kami lihat adalah sesuatu yang telah dilakukan studio sebelumnya, dan itu menjatuhkan permainan ketika mereka akhirnya membalikkan keadaan. Kami telah melihat ini terjadi di Star Wars Battlefront 2 dan, pada tingkat yang lebih rendah, Battlefield V. Tidak hanya akan membuat para pemain yang membuat marah, tetapi juga mengirimkan sinyal yang salah ke fanbase bahwa tidak masalah jika mereka bermain dan mendukung Game, EA (dan dengan ekstensi, dadu) akan tetap menjatuhkannya.
Apa yang ingin kita lihat? Lebih banyak konten. Itu tidak harus menjadi yang besar. Mungkin satu atau dua peta remade? Lebih banyak senjata? Ikat yang lebih baik dari konten baru sehingga kami tidak akan menunggu lama tanpa ada yang baru untuk diminum. Berdasarkan data Dice, sangat jelas bahwa basis pemain menginginkan pertempuran yang lebih dekat-kuartal daripada peperangan kendaraan (dan saya tidak menyalahkan mereka).
Ketika datang ke peta baru, kita membutuhkan lebih dari satu level baru, dan jika tidak, kita membutuhkan daftar putar tertentu yang memberi kita variasi peta unik lainnya. Mereka dapat memotong peta lama dan mengepakkannya, yang, saya kumpulkan, lebih mudah dilakukan daripada merancang satu dari bawah ke atas. Mungkin memberi kami daftar putar CQC dengan peta lama, interior yang didesain ulang, menggerakkan bangunan bersama, dan yang lainnya? Either way, dadu harus melihat kebangkitan pemain ini sebagai tanda, yang tidak boleh mereka lepaskan.
Saya tahu beberapa lebih suka melihat studio drop BF2042 sama sekali, tetapi di mana pembelajaran di dalamnya? Perbaikan yang telah kami lihat pada permainan itu sejauh ini telah terpusat di sekitar apa yang diinginkan pemain. Saya tahu itu tidak semuanya, tetapi ini adalah langkah yang sangat baik ke arah studio. Mendengarkan umpan balik dan mencari tahu bagaimana cara menyampaikannya. Battlefield 2042 memiliki peluang menarik di sini, dan bagaimana Dice mengambilnya, well, mereka dapat melanjutkan, atau mereka dapat terus membangun apa yang saya anggap sebagai fondasi yang baik untuk pertandingan berikutnya. Saya tidak mengacu pada Battlefield 2042 tetapi bagi mereka mencuat dan mendengarkan komunitas tentang bagaimana mereka dapat meningkatkan. Ini adalah pengalaman yang diharapkan untuk membentuk masa depan Battlefield menjadi lebih baik.
Akankah kita melihat lebih banyak dukungan datang dengan cara BF2042, terutama mengingat lonjakan pemain baru baru -baru ini? Semoga begitu. Bukan hanya demi pemain tetapi juga untuk dadu dan EA, karena saya tidak berpikir basis pemain memiliki banyak kepercayaan dan kesabaran tersisa ketika datang ke waralaba, dan mengingat kami memiliki yang baru di jalan, EA akan ingin memperbaiki itu sebaik mungkin.