Sebagai bagian dariepisode Pembicaraan Pengembang Battlefield V hari ini, DICE berbicara tentang betapa sulitnya mengenali musuh di Battlefield V beta — fakta yang kami sebutkan di kamibagian tayangan langsung.Untungnya, hal itu akan berubah di versi final game ini!
Menurut DICE, visibilitas musuh Battlefield V akan dibuat lebih baik dengan menambahkan apa yang disebut studio sebagai “kabut jarak jauh” yang bukan kabut (mereka bersikeras bukan kabut). Dan sebelum ada yang bereaksi negatif, DICE mengatakan hal itu tidak akan terlihat dan “sangat halus”. Anda bisa menilai sendiri dengan screenshot di bawah ini langsung dari episode Dev Talks.
Selain “kabut jarak jauh,” DICE juga mengubah pencahayaan di peta, dan menyebutkan bahwa tingkat Rotterdam tidak “menyala dengan baik” di beberapa area. Tampaknya masalah ini telah diperbaiki, dan DICE juga sedang mempertimbangkan untuk mengubah pencahayaan di beberapa area (seperti gang) “dengan tangan” untuk memastikan visibilitas musuh sesuai dengan kebutuhan gamer.
Sebagai seseorang yang kesulitan dalam membedakan musuh dalam berbagai jarak pertarungan, ini jelas merupakan kabar baik! Mari kita berharap bahwa kita akan mendapat kesempatan untuk mengujinya meskipun adatidak ada beta kedua yang direncanakan.