Seperti yang diharapkan, Dice telah meluncurkan pembaruan Battlefield 5 hari ini, dan itu menambahkan konten Firestorm (meskipun belum dapat dimainkan), dan banyak perbaikan bug dan gameplay tweak.
Waktu di 6.8GB di PS4, pembaruan sudah keluar sekarang di semua platform! Lihatlah Catatan Patch Perbarui 1.13 Battlefield di bawah ini.
Kendaraan
Dengan seri kembali ke Perang Dunia 2 untukBattlefield v, prospek menciptakan kembali pertempuran anjing ikonik teater itu adalah prospek yang menarik.
Selama pengembanganBattlefield V,Kami memiliki penglihatan untuk terbang yang akan mudah diambil, tetapi memberikan cukup banyak keterampilan untuk mereka yang benar -benar terampil untuk mendorong batas -batas apa yang mungkin terjadiMedan perang.
Kami berangkat untuk mencapai ini dengan mengurangi jumlah kekuatan sekunder yang diterapkan pada pesawat kami saat bermanuver. Kami membatasi efek macet dan kehilangan pengangkatan secara tidak sengaja dan umumnya menimbang model penerbangan lebih ke tenaga mesin dan hambatan, daripada gravitasi.
Hasilnya adalah model penerbangan yang membuat pesawat lebih sederhana untuk terbang dan kami menemukan semakin banyak pemain yang dapat mencapai kesuksesan dari dalam kokpit. Namun, kami melihat beberapa kelemahan.
Kami menemukan bahwa pertempuran anjing di antara dua pilot yang sama -sama terampil telah menjadi cukup tidak sinamis dan untuk memerangi ini, kami memiliki beberapa perubahan dalam perjalanan ke model penerbangan kami yang seharusnya memungkinkan pilot veteran untuk mendorong amplop terbang di dalamBattlefield vlebih jauh lagi.
Kami akan meningkatkan parameter yang perlu Anda pertimbangkan sebelum dan selama pertempuran anjing, memungkinkan untuk berbagai manuver sehingga pilot dapat menggunakan keterampilan mereka untuk mengakali lawan mereka dan keluar di atas.
Berikut adalah rincian cepat dari beberapa perubahan yang akan kami sertakan dalam pembaruan berikutnya.
Sayap dan aileron
- Penskalaan flap telah di -tweak untuk memberikan lebih sedikit kemampuan manuver pada kecepatan di bawah 200 kmh.
- Koefisien seret sekarang kurang ekstrem pada sudut 90 derajat untuk menghilangkan "floatiness" dengan kecepatan rendah.
- Pergi lambat sekarang akan lebih memengaruhi kemampuan Anda untuk bermanuver pesawat Anda.
Lift dan kemudi
- Koefisien seret untuk lift dan kemudi telah dipisahkan dan di -tweak untuk mendapatkan perilaku macet yang lebih fisik seperti di hidung turun lebih cepat saat macet.
- Kurva lift lift di -tweak untuk memberikan putaran optimal di atas 180 kmh. Ini memberi Anda perilaku macet yang lebih realistis dan memungkinkan pilot yang baik untuk menggunakan perilaku ini dalam membuat manuver yang lebih maju.
Tubuh dan gravitasi pesawat terbang
- Seret ke atas kecepatan tweak per pesawat untuk memaksimalkan dengan kecepatan jelajah. Ini berarti bahwa pesawat akan mempertahankan energi lebih lama dan tidak melambat secepat.
- Gravitasi akan lebih mempengaruhi pesawat saat mendaki. Dikombinasikan dengan perubahan seret, ini membuatnya lebih layak untuk menukar ketinggian dengan kecepatan.
- Anda akan menemukan bahwa penurunan hanya throttle tidak akan lagi mempengaruhi kecepatan Anda dengan cepat. Jika Anda benar -benar ingin memperlambat, pastikan untuk menggunakan gravitasi untuk keuntungan Anda. Dengan penurunan hambatan secara umum, Anda juga akan menemukan bahwa menyelam memungkinkan Anda untuk mendapatkan kecepatan lebih cepat dari sebelumnya.
Gabungan, perubahan ini harus meningkatkan jumlah faktor yang harus Anda pertimbangkan sebagai pilot. Tidak hanya kedua hingga kedua, tetapi juga jangka panjang. Apakah Anda akan cepat atau lambat? Apa kecepatan lawan Anda? Berapa tinggi relatif Anda untuk musuh? Bisakah Anda mengalahkan nyamuk itu di ekor Anda?
Kami berharap pembaruan ini akan membuatnya lebih menyenangkan bagi Anda untuk menerbangkan pesawatBattlefield v, dan kami menantikan untuk mendengar tanggapan Anda!
Jim Fagerlund dan Jesper Hylling, atas nama tim kendaraan.
Perbaikan kendaraan
- Pemain tidak lagi dikliping dengan senapan mesin di setengah m3 bila dilihat dari perspektif orang ketiga.
- Animasi granat melempar sekarang akan dimainkan dengan baik saat melempar granat saat berada di kursi penumpang kendaraan yang mendukungnya.
- Pemain sekarang dapat menembakkan peluncur roket saat berada di kursi penumpang kendaraan yang mendukungnya.
- Pemain seharusnya tidak lagi dihancurkan saat keluar dari universal operator di sudut curam di bukit / medan yang tidak rata.
- Memperbaiki beberapa masalah visual yang akan terjadi saat menggunakan pekerjaan cat Field Drab untuk Tank Archer Valentine.
- Tank Archer Valentine sekarang dengan benar menunjukkan bahwa ia menggunakan putaran APDS bukan putaran MG di antarmuka pengguna.
- Sekarang dimungkinkan untuk memperbaiki mesin Tank Archer Valentine setelah rusak.
- Memperbaiki bug yang dapat memicu animasi enter kendaraan ketika seorang pemain menekan tombol interaksi kendaraan keluar terlalu berkali -kali.
- Pemain sekarang dikeluarkan dari tempat penarik jika mereka berakhir di air yang dalam.
- Pesawat terbang tidak akan lagi bertabrakan dengan kantong medis dan peti, yang dapat menyebabkan kecelakaan.
- Memperbaiki bug yang akan menyebabkan pemain memicu pemandangan tank saat berada di operator universal.
- Pemain tidak lagi dapat merusak Pak-40 dengan senjata jarak dekat kecil seperti pisau.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa kebal terhadap kerusakan selama jendela kecil animasi saat bergerak antara di dalam kendaraan dan kursi penembak teratas.
- Pemain sekarang akan mati jika mereka keluar dari pesawat saat itu dihancurkan, sebelumnya dalam beberapa kasus Anda akan bertahan keluar saat pesawat baru saja mulai meledak.
- Memperbaiki eksploitasi yang terkait dengan stasiun pasokan untuk kendaraan.
- Opsi "Camera Roll" sekarang berfungsi dengan pesawat Blenheim.
- Memperbaiki eksploitasi yang memungkinkan pemain menggunakan tank selama fase "Waiting for Players".
- Kurva kerusakan baru telah diimplementasikan untuk semua bom besar dan menengah. Kurva ini sekarang memberikan tingkat kerusakan yang lebih dapat diprediksi tergantung pada kedekatan dengan target. Perubahan ini mempengaruhi target baju besi dan infanteri. Selain itu, beberapa kerusakan hit langsung yang ada pada beberapa bom telah dipindahkan ke kerusakan ledakan untuk mencapai konsistensi kerusakan yang lebih baik.
- Meriam 75mm dan 6 pounder di pesawat telah mengalami kerusakan ledakan menjadi kira -kira sama dengan efektivitas meriam Stuka BK37 dalam kerusakan per detik. Dengan sejumlah besar bom tambahan yang tersedia untuk bidang-bidang ini, output kerusakan tinggi dari meriam hanya berkinerja berlebihan.
- Efek jejak untuk roket telah ditingkatkan secara substansial untuk membantu melacak roket baik untuk penembak dan untuk korban.
- Jari-jari ledakan maksimum roket GR21 telah sedikit dikurangi untuk menyeimbangkannya lebih baik terhadap roket RP-3. GR21 hanya perlu menembakkan dua roket untuk mendapatkan kerusakan maksimal, dan jangkauan pembunuhan yang mematikan dari senjata -senjata ini lebih efektif daripada seimbang.
- Bom kecil yang dilengkapi pada BF-109 G2 sekarang dapat dijatuhkan bersama-sama untuk memungkinkan kedua bom mendarat lebih dekat ke target mereka. Ini harus meningkatkan keefektifannya terhadap infanteri dan menjadikan mereka pilihan yang baik terhadap roket GR21 untuk pohon itu.
- Bom blockbuster 4000 lb telah mengalami pengurangan kerusakan ledakan yang signifikan, tetapi bertahan dalam kisaran ledakan yang mengesankan. Selain itu, bom besar memiliki hambatan yang signifikan, membuatnya lebih lambat untuk mencapai tanah ketika dijatuhkan. Bom ini adalah senjata area yang dirancang untuk menghancurkan sejumlah besar struktur, kendaraan, dan infanteri. Untuk keseimbangan
TUJUAN Penting untuk andal merusak sejumlah besar target di area yang luas tanpa langsung membunuh semua target.
- Bom 250 lb yang dijatuhkan oleh Spitfire VA sekarang juga dapat dijatuhkan untuk efek yang sama lebih besar pada target. Bom -bom ini juga telah menerima sedikit dorongan untuk kerusakan ledakan mereka terhadap infanteri, seperti sebelumnya, satu bom tidak dapat membunuh seorang prajurit kesehatan penuh dengan cara yang dapat diandalkan. Ini adalah perubahan untuk konsistensi, dan tidak boleh meningkatkan potensi senjata.
- Mengurangi kerusakan percikan Bordkannone 37.
- Kendaraan tetap sehingga mereka mengambil kerusakan konsisten yang benar ke bagian atas dan bawah tangki.
- Mengurangi kerusakan tembakan tabung Valentine AA sehingga dibutuhkan beberapa tembakan untuk dibunuh. Dengan 40 putaran dan tingkat api yang baik, itu tidak boleh andal pembunuhan infanteri satu-hit di tengah kisaran.
- Meningkatkan baju besi menara pada tangki sedang dan berat. Ini sekarang lebih sulit untuk dihancurkan.
- Menyesuaikan Stug dan Panzer Default He Shell Lintasan pada awalnya lebih lambat tetapi mempertahankan kecepatan dari jarak lebih baik. Ini mengembalikan perasaan howitzer dari cangkang ini tanpa membuat hit berkisar jauh lebih sulit daripada tangki lain.
Senjata, gadget, dan spesialisasi
- Menyesuaikan piat untuk nilai tangki baru. Sekarang memiliki kerusakan ledakan yang tepat untuk pembunuhan infanteri, tetapi memiliki semua kerusakan yang sedikit berkurang.
- Kerusakan ledakan tambang AP telah berkurang di bawah pembunuhan satu-hit lagi, dengan model kurva kerusakan baru memberikan jumlah kerusakan datar yang andal ke tepi kisaran efektif ledakan.
- Menyesuaikan kerusakan yang dilakukan pada bagian -bagian oleh bahan peledak seperti tambang dan dinamit sehingga mereka tidak langsung menghancurkan bagian yang ditingkatkan melalui pohon spesifikasi.
- Menambahkan kurva kerusakan baru di tambang dan dinamit. Tambang dan dinamit melakukan kerusakan yang sangat baik jika terjebak atau dipicu oleh kendaraan, tetapi dengan cepat turun jika diledakkan hanya dekat
kendaraan. Ini juga membuat kematian terhadap infanteri baik hanya pada rentang yang sangat dekat dan kemudian berkurang menjadi radius yang melukai besar.
- Memperbaiki masalah di mana senjata tidak akan mendapatkan akurasi penuh dengan cukup cepat saat memperbesar dan tidak menggunakan pemandangan besi.
- FG42: Recoil horisontal basa yang dikurangi menjadi 0,5 (sebelumnya 0,525). FG42 agak terlalu tidak terkendali untuk majalah kecilnya.
- Sturmgewehr 1-5: Mengurangi ambang batas ulang menjadi 0,78 (sebelumnya 0,82) untuk lebih cocok dengan animasi ulang. Ini berarti Anda dapat beralih ke senjata yang berbeda sedikit lebih awal tanpa membatalkan muat ulang.
- Senapan semi-otomatis: Tweak recoil berkurang dan mundur per tembakan. Jenis senjata sekarang memiliki lebih banyak dan lebih lama terasa mundur. Angka tidak secara langsung sebanding dengan versi game yang lebih lama.
- Tindakan yang dipoles: Spesialisasi ini sekarang memberikan efek yang lebih kuat pada bidikan pertama yang menjadikannya pilihan yang lebih baik.
- Memperbaiki bug yang akan menyebabkan granat lengket untuk diisi ulang beberapa saat setelah menggunakan peti amunisi.
- Memperbaiki bug visual yang akan muncul saat mengambil pistol Bren dengan seorang medis sekutu yang memiliki hantu yang dilengkapi pada slot tubuh mereka.
- Melempar amunisi dan kantong kesehatan telah ditingkatkan dalam kasus -kasus di mana mereka kadang -kadang berdiri di dekat benda lain.
- Serangan jarak dekat sekarang benar -benar merusak ketika kedua pemain berada di air yang dalam.
- Meningkatkan ledakan roket V-1 saat langsung mengenai air dan ketika memukul sangat dekat dengan pemain.
- Memperbaiki bug di mana pemain terkadang masih akan melihat gadget tertentu di tangan mereka, sedangkan fungsionalitasnya adalah untuk gadget lain.
- Memperbaiki masalah visual dengan ZK-383 di mana peluru terlihat melalui tubuh senjata saat menggunakan iklan dengan pemandangan besi.
- Membuat tambahan kecil perbaikan untuk penempatan bipod pada objek tertentu.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan senjata tidak memuat ulang dengan benar, setelah pemain naik di atas kendaraan saat memuat ulang.
- Binokular penguat tidak akan lagi melayang jika pemain telah melengkapi mereka dan melakukan slide.
- Kar98K tidak akan lagi menunjukkan jumlah peluru yang salah yang dimasukkan selama animasi ulang setelah pemain menempatkan Spawn Beacon dan peluru terakhir telah dipecat.
Tentara• Memperbaiki bug di mana animasi berjalan akan berhenti memperbarui jika pemain berjalan
hambatan tertentu saat berjongkok.
- Deteksi tanah yang ditingkatkan untuk mencegah transisi ke keadaan jatuh saat merangkak di bawah benda rendah.
- Memperbaiki bug di mana animasi gerakan akan dimainkan saat berdiri diam.
Peta dan mode
- Lingkungan yang ditingkatkan melalui jendela tertentu di Narvik.
- Dalam lengan gabungan, efek gerak lambat akhir misi sekarang hanya akan memicu selama tiga detik terakhir dari timer misi.
UI/HUD/Opsi/Tugas
- Layar detail misi gabungan lengan sekarang akan dengan benar menunjukkan peta mana yang terjadi.
- Layar Tides of War di layar akhir putaran sekarang akan selalu menampilkan deskripsi untuk setiap node.
- Pemain sekarang dapat memilih apakah akan menahan atau menekan tombol untuk permintaan/lewati Revive saat turun melalui opsi kontrol baru.
- Resolusi tangkapan layar sekarang dipengaruhi oleh pengaturan skala resolusi. Misalnya, jika Anda mengambil tangkapan layar pada 1920 × 1080 dengan skala resolusi yang ditetapkan hingga 200%, resolusi tangkapan layar akan menjadi 3840 × 2160.
Stabilitas• Beberapa perbaikan tabrakan dan peningkatan stabilitas.
Perbaikan khusus PC
- Membuat peningkatan kinerja dalam lengan gabungan.
- Peningkatan kejelasan gambar NVIDIA DLSS pada 4K dan 1440p.
Peningkatan One-Specific Xbox
- Tombol Spesialisasi dan Kustomisasi telah ditambahkan ke layar Replace Weapon.
- Dibuat sebelumnya peningkatan aktivasi kubah untuk bekerja di server 30Hz.
PlayStation® peningkatan 4-spesifik
- Tombol Spesialisasi dan Kustomisasi telah ditambahkan ke layar "Ganti Senjata".
- Membuat perbaikan aktivasi kubah melewati juga bekerja pada server 30Hz.
Bersiaplah untuk badai, tentara!Ini akan tersedia untuk semua pemilik BFVAyo 25 Maret!