Sementara Fallout 76 mungkin menjadi judul GaAs (Game sebagai layanan)-sentris online Bethesda (Game sebagai layanan) (The Elder Scrolls Online's Developer utama adalah Zenimax Online Studios), studio ini memiliki banyak rencana ambisius yang ada. Salah satu dari rencana tersebut adalah dukungan Fallout 76 yang sedang direncanakan per minggu, dan per bulan.
Dalam sebuah wawancara, bos Game Studios Bethesda Todd Howard berbicara sedikit tentang rencana pasca-peluncuran Fallout 76, dan menyatakan bahwa aksi RPG sedang dibangun sehingga dapat mendukung konten bulan-ke-bulan dan minggu ke minggu.
Salah satu hal yang sangat kami sukai tentang Fallout 76 adalah bahwa kami telah membangunnya sehingga kami dapat mendukungnya setiap bulan dan minggu ke minggu. Jadi rencana kami adalah, ini adalah permainan, dan kami tahu berdasarkan game kami sebelumnya bahwa orang akan bermain secara harfiah selama bertahun -tahun. Jadi itu sesuatu yang akan terus kita perbarui.
Dan cara seluruh sistem dibangun, terhubung, kita dapat menambahkan hal -hal yang lebih seperti pemain, mengubah bagian -bagian permainan. Dan bagian itu benar -benar menarik bagi kami: bahwa kami memiliki permainan yang kami luncurkan, tetapi kemudian kami juga memiliki permainan bahwa itu akan menjadi tahun dari sekarang dan dua tahun dari sekarang. Dan kita akan melakukannya dengan komunitas, jadi itu membuatnya sangat hebat.
Anda dapat menonton Howard sendiri mengatakannya di video di bawah ini.
Mengingat bahwa Bethesda kemungkinan besar mengamati game tipe GaAs yang serupa seperti Destiny dan Division, mereka harus tahu jebakan apa yang harus dihindari, bukan?
Dalam berita lain 76 Fallout, jangan berharap permainan lintas platform dan ini diaMengapa. Jangan lupa, beta fallou 76 akan keluar dan Anda dapat membaca detailnya dengan benarDi Sini.
Sumber:Gamesradar