Kegagalan Call of Duty Vanguard karena pengaturan Perang Dunia II, kata Activision

Dalam Laporan Tahunan kepada Investor, penerbit COD Activision PINS kegagalan Call of Duty Vanguard ke pengaturan Perang Dunia II dan kurangnya 'inovasi'. Entri terbaru dalam seri ini telah membuat perkiraan keuangan untuk perusahaan kehilangan tanda sebesar $ 300 juta, dan semua ini di tengah -tengah gugatan pelecehan seksual dan beberapa skandal yang melibatkan tingkatan manajemen tertinggi.

Inilah pernyataan lengkap yang diangkat langsung dariLaporan Investor:

Ketika Panggilantugas tetap menjadi salah satu hiburan paling suksesWaralaba sepanjang masa, rilis premium 2021 kami tidakmemenuhi harapan kami, kami percaya terutama karena milik kamieksekusi. Pengaturan Perang Dunia II Game tidak beresonansidengan beberapa komunitas kami dan kami tidak memberikan sebanyak ituInovasi dalam permainan premium seperti yang kami inginkan. Kamitentu menangani kedua masalah ini dengan 2022meluncurkan.

Sulit untuk mengatakan jika gamer memang muak secara keseluruhan pada pengaturan Perang Dunia II, tetapi banyak yang juga dapat dikatakan pada kenyataan bahwa kegagalan Call of Duty Vanguard dapat dikaitkan dengan ketika dirilis. Baru -baru ini,Activision menyelesaikan gugatan pelecehan seksual setelah pertempuran hukum yang panjang dan sangat dipublikasikan dengan banyak korban, dan sesudahnyabanyak laporan dan tuduhan pelecehan dan kerenyahan di seluruh perusahaan.

Jika ada lapisan perak untuk penggemar Call of Duty, itu terletak pada kemungkinan bahwaMicrosoft Buyout (yang masih tertunda)Akan membawa beberapa perubahan yang sangat dibutuhkan pada seri secara keseluruhan. Activision telah keluar dalam catatan dan menyatakan bahwa terlepas dari kegagalan Vanguard, kami masih akan melihatPengalaman Call of Duty premium dan gratis tahun depan dan seterusnya, dan hanya waktu yang akan memberi tahu apakah mereka akan dapat menghindari jebakan pendahulunya.

Jika Anda melewatkannya,Modern Warfare 2 baru -baru ini dikonfirmasi, DanKami mencantumkan 10 hal teratas yang ingin kami lihat(dan tidak melihat) dalam multipemain.