Dead by Daylight mengungkapkan peta jalan kualitas hidup untuk tahun 2025; Harapkan Pembaruan Peringkat Pertengkaran, Sistem Quest Baru & Banyak Lagi

Kunci takeaways

  • Dead by Daylight Developer terus mengerjakan pembaruan kualitas hidup untuk permainan, dengan peta jalan yang diungkapkan untuk 2025.
  • Roadmap dibagi menjadi dua fase; Fase pertama dimulai pada bulan April dan berfokus pada gameplay dan peningkatan kualitas hidup.
  • Fase 2 akan dimulai pada bulan Juli dan akan memperkenalkan pembaruan tambahan seperti pembaruan anti-slugging, anti-tunneling, dan MMR.

Hiburan PerilakuMati di siang haritidak hanya mendapatkan penurunan konten tahun ini, tetapi juga banyak peningkatan kualitas hidup. Meskipun bertahun -tahun setelah diluncurkan, para pengembang masih secara aktif mengerjakan judul untuk menawarkan pengalaman terbaik kepada para penggemar, dan melanjutkan 2025 ini.

Para pengembang baru-baru ini mengungkapkan pembaruan kualitas hidup 2025 yang akan datang dengan pembaruan peringkat perjodohan, sistem pencarian baru, dan banyak lagi. Mari kita lihat apa yang bisa diharapkan penggemar dari Daylight selama sisa tahun ini.

Dead by Daylight Roadmap Perbaikan dimulai pada bulan April melalui Fase 1

Para pengembang telah mengungkapkan banyak informasi tentang peta jalan kualitas hidup yang akan datang. Inisiatif ini telah dibagi menjadi dua fase. Yang pertama dimulai pada bulan April dan akan berlanjut hingga Juni.

Selama fase pertama, game akan menerima gameplay yang signifikan dan pembaruan kualitas hidup. Beberapa dari mereka telah diantisipasi oleh penggemar untuk sementara waktu. Daftar pembaruan di bawah ini:

  • Keadaan menyerah-Tim telah mengerjakan fitur penyerahan, yang seharusnya membatasi frustrasi pemain di kedua sisi. Untuk memperbaikinya, pertama-tama kami perlu mengidentifikasi situasi di mana penggunaannya akan paling tepat, membawa kami ke dua skenario:- semua yang selamat yang tersisa telah diliputi (selamat)
    - Semua yang selamat yang tersisa adalah bot (pembunuh) setelah contoh ini terjadi, pemain akan dapat menggunakan opsi penyerahan, mengakhiri uji coba sementara
    mempertahankan titik darah yang mereka peroleh dan melarikan diri dari penalti terputus.
  • Penyesuaian gamma- Dead by Daylight bisa sedikit gelap - tidak hanya secara tematis - dan terkadang kegelapan yang berlebihan bisa
    Hinderability. Kami memperkenalkan kemampuan untuk menyesuaikan pengaturan gamma di semua platform, memungkinkan
    Anda menemukan sweet spot tanpa mengorbankan arah artistik yang dimaksud.
  • Pencegahan "Go-Next"-Ekspresi "go-next" mengacu pada contoh di mana seorang penyintas sengaja melakukan segalanya di dalamnya
    Kekuatan untuk dengan cepat pergi ke pertandingan berikutnya - termasuk berjalan ke pembunuh dan berdiri diam, berlari
    untuk kait dan berulang kali menunjuknya, atau paling umum, sengaja gagal dalam pemeriksaan keterampilan saat menyala
    Kait.
  • Pencegahan Hiding & Body Blocking Extreme- “Hiding Extreme” mengacu pada penyintas yang menarik pasangan yang tidak dapat dimenangkan dengan mengabaikan tujuan mereka
    dan menunggu jam. Untuk melawan ini, kami mengubah cara AFK Crows beroperasi, sehingga mereka dapat mengidentifikasi secara lebih akurat
    Ketika seorang pemain sengaja menghindari keterlibatan dengan tujuan gameplay mereka. Pernah menjadi pemain
    Menerima gagak, lokasi mereka akan segera terungkap kepada si pembunuh.
  • Penawaran peta- bergerak maju, penawaran peta tidak akan lagi menjamin penampilan peta yang diberikan, lebih tepatnya
    Tingkatkan peluangnya sebesar 20%. Perhatikan bahwa mereka tidak akan menumpuk. Kami juga ingin membuatnya jadi peta
    Penawaran, serta beberapa jenis penawaran lainnya, akan tetap menjadi rahasia selama pemuatan-dengan cara itu,
    Keputusan Anda untuk tetap berada dalam pertandingan tidak akan terombang -ambing oleh faktor -faktor eksternal.
  • Aturan spawn- Kami mengubah aturan spawn yang selamat dari default untuk memastikan bahwa setiap penyintas akan bertelur dalam 12
    satu sama lain, di lantai yang sama (jika berlaku). Untuk mengakomodasi perubahan ini, selubung
    Penawaran akan disesuaikan sesuai.

Tidak hanya pembaruan gameplay, tetapi Dead by Daylight juga akan menerima beberapa pembaruan kualitas hidup, seperti pengeluaran titik darah curah, sistem pencarian baru, lebih banyak preset Perk, pratinjau tunjangan Anda di lobi, dan banyak lagi selama itu Fase pertama inisiatif.

Fase kedua akan dimulai pada bulan Juli dan juga akan datang dengan pembaruan gameplay yang signifikan, seperti:

  • Anti-legging
  • Anti-Tunneling
  • Anti-Camping
  • Pembaruan MMR
  • Peta & Balancing Item Kunci

Selain itu, permainan akan memiliki beberapa pembaruan kualitas hidup selama fase, termasuk:

  • Keyboard dan mouse di konsol
  • Peningkatan Game Kustom
  • Peningkatan aksesibilitas
  • Hadiah prestise
  • Mengurangi pengaturan login

Fase kedua akan berlangsung dari Juli hingga Desember. Oleh karena itu, sepertinya 2025 akan menjadi tahun yang hebat bagi para penggemar judul. Para pengembang juga telah mengkonfirmasi bahwa mereka akan bekerja untuk memperbaiki bug dan gangguan dalam judul.

Sama seperti biasa, begitu pembaruan baru keluar, kami akan memilikinya di sini di MP1st.