Di sampinggameplay resmi mengungkapkanUntuk remake Dead Space, EA dan Motive Studio juga telah mengungkapkan fitur baru dan perubahan yang dapat diharapkan pemain dari petualangan reimagined Isaac. Beberapa perbaikan gameplay remake ruang mati termasuk penambahan apa yang disebut para devs sebagai "sutradara intensitas," permainan yang ditampilkan dalam satu bidikan berurutan (yang telah kami laporkan sebelumnya), dan banyak lagi.
Dead Space Remake Perbaikan Gameplay:
Sistem Peeling: Necromorphs, monstrositas tidak seperti apa pun yang terlihat sebelumnya, telah direkonstruksi di sekitar sistem pengelupasan baru, yang memperkenalkan daging berlapis, tendon dan tulang yang pecah, robek dan hancur dalam cara -cara baru yang mengejutkan. Dan sementara strategi adalah kunci, pemain juga akan mengalami peningkatan peluang untuk kreativitas dalam cara mereka memanfaatkan berbagai senjata dan kemampuan unik mereka untuk memerangi musuh -musuh yang mengerikan ini.
Direktur Intensitas: Dead Space yang dibuat dengan indah, dunia yang sama -sama menghantui telah lama mudah bagi para pemain untuk tersesat, tetapi sekarang para pemain akan benar -benar merasakan beban dari setiap langkah misterius yang dilakukan Isaac. Sutradara intensitas baru secara dinamis menyesuaikan apa yang muncul di jalur Isaac, dari Necromorph bertelur dan bagaimana mereka memilih untuk menyerang mereka, hingga efek lingkungan seperti cahaya, asap, partikel, dan suara. Detak jantung, pernapasan, dan aktivitas Isaac juga menyesuaikan berdasarkan tingkat stresnya untuk memberikan umpan balik langsung kepada pemain ke dalam keadaan mental, emosional dan fisiknya.
Fantasi Teknik yang Ditingkatkan: Tanpa senjata atau cadangan, Ishak terpaksa membela diri terhadap Necromorphs dengan memanfaatkan alat-alat penambangan berteknologi tinggi untuk secara strategis memecahkan makhluk mimpi buruk, memecahkan teka-teki pada perjalanannya yang mendebarkan dan mengubah sistem kerusakan Ishimura untuk keuntungannya. Awalnya seorang protagonis yang diam, pemain sekarang akan mendengar lebih banyak dari insinyur tercinta melalui pengayaan naratif baru yang disuarakan oleh Gunner Wright, suara asli Isaac di Dead Space 2 (2011) dan Dead Space 3 (2013).
Ishimura yang saling berhubungan sepenuhnya: Dari layar mulai hingga kredit akhir, pemain akan menghadapi koridor yang sangat ketat dan lorong -lorong bayangan dari USG Ishimura tanpa layar beban tunggal atau potongan kamera yang pernah memecahkan perendaman. Kapal penambangan yang sangat besar ini telah dipulihkan untuk remake dengan kamar, rute, dan hambatan baru sambil mengizinkan eksplorasi tanpa batas dengan kontrol peta UI baru dan locator yang lebih baik.
Seperti yang Anda lihat, ini bukan hanya remaster sederhana, tetapi lebih, penetapan ulang gim yang bahkan akan menampilkan "elemen naratif yang baru ditambahkan" untuk ditemukan pemain.
Dead Space membawa Necrmorphs ke pemain 27 Januari ini di PS5, Xbox Series X | S dan PC.