Studio motif EA yang bertugas mengembangkan The Dead Space Remake telah menerbitkan blog pengembang "Inside Dead Space" yang pertama, dan studio berbicara tentang membuat ulang klasik.
Salah satu bit yang paling menarik tentang artikel ini adalah bagaimana studio mengubah bagaimana cerita tersebut dibuka secara keseluruhan. Produser senior Philippe Ducharme menyatakan bahwa mereka memperlakukan permainan sebagai satu bidikan berurutan.
“Kami juga benar -benar menciptakan seluruh permainan sebagai satu bidikan berurutan,” kata Philippe. “Dari saat Anda memulai permainan hingga saat Anda mengakhiri permainan, tidak ada pemotongan kamera atau layar beban - kecuali Anda mati. Ishimura sekarang saling berhubungan sepenuhnya, sehingga Anda dapat berjalan dari titik A ke titik Z, mengunjungi seluruh kapal, dan mengunjungi kembali lokasi yang telah Anda selesaikan untuk mengambil hal -hal yang mungkin Anda lewatkan - itu semua yang baru. Sekarang pengalaman yang sama sekali tidak terputus. ”
Salah satu permainan yang terlintas dalam pikiran yang melakukan ini adalah God of War 2018 karya Sony Santa Monica 2018, yang menggunakannya untuk efek besar dalam hal bercerita.
Juga disebutkan dalam pembaruan dev adalah bagaimana motif check -in dengan "penggemar diehard" setiap enam minggu atau lebih untuk memantulkan ide tentang permainan. Direktur Kreatif Roman Campos-Oriola menyatakan:
Sungguh, sangat awal dalam pengembangan ... kami memulai diskusi dengan beberapa anggota komunitas yang diidentifikasi oleh tim kami sebagai penggemar yang diehard. Kami bertemu dengan mereka setiap enam minggu, secara kasar, dan kami memberi mereka akses penuh ke apa yang kami lakukan
Menambah hal ini, Philippe menyebutkan bahwa para penggemar diehard ini memberikan pendapat mereka tentang topik polarisasi.
“Karena kami memiliki pendapat kami, tetapi itu tidak berarti kami benar!” Philippe menambahkan. “Ada sejumlah topik polarisasi yang ingin kami lakukan, jadi kami mengumpulkan umpan balik dari kelompok-kelompok ini untuk membuat keputusan yang tepat. Fokus pada komunitas adalah salah satu pilar utama dari proyek ini, jadi kami juga menerima umpan balik dari kamiLivestreams, Baca ulasan pengguna dan komentar berkedut - ada banyak asupan informasi. Itu semua untuk memahami siapa yang kita atasi dengan game ini, dan apa yang dibuatRuang matispektakuler untuk mereka. "
The Dead Space Remake diatur untuk dirilis pada 27 Januari 2023 di PS5, Xbox Series X | S dan PC. PergiLihat rekaman gameplay game di sini.
Sumber:Ea