Multiplayer Death Stranding Tidak Membutuhkan PlayStation Plus

Jika Anda belum pernah mendengarnya, Death Stranding jugaBetSwagger Inggrisakan menawarkan yang agak berbedapengalaman multipemaindaripada yang biasanya dilakukan oleh sebagian besar pemain, dan meskipun tidak akan ada permainan pemain versus pemain atau permainan kooperatif, banyak yang berspekulasi bahwa judul yang memiliki pengaruh online yang besar mungkin terkunci di balik paywall. Tidak perlu heran lagi karena gambar kemasan resmi telah mengonfirmasi bahwa judul tersebut tidak memerlukan PlayStation Plus.

Selesaikan pre-order Death Stranding PS4 Pro Edisi Terbatashalamanuntuk GAME UK, dalam cuplikan paket resmi PS4 Pro Edisi Terbatas (eksklusif untuk GAME di wilayah Inggris), kita dapat melihat teks berikut dalam cetakan kecilnya.

Berbayar untuk Playstation plus langganan diperlukan untuk multipemain online dijual terpisah. Death Stranding tidak memerlukan langganan PlayStation plus.

Sejujurnya, sejujurnya tidak mengejutkan, seperti yang kami sebutkan di atas bahwa game ini tidak akan menampilkan jenis PvP apa pun (yang kami ketahui) atau permainan kooperatif penuh dengan pemain lain. Tidak, pemain akan dapat terhubung satu sama lain dan memiliki pengaruh di dunia masing-masing karena item dapat ditinggalkan untuk pemain, membangun jembatan dan bangunan, dan bahkan medan dapat terpengaruh hingga titik di mana pemain dapat meninggalkannya.jalan raya dapat dibangun. Satu-satunya saat seorang pemain dapat melihat pemain lain (muncul sebagai hantu seperti Sam) adalah ketika mereka memanggil mereka untuk meminta bantuan, meskipun ini hanya untuk diberikan item jika Anda kekurangan persediaan.

Namun tetap menyenangkan mengetahui bahwa ini tidak memerlukan langganan online untuk menggunakan fitur online. Death Stranding rilis 8 November, eksklusif untuk PlayStation 4.

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.