Desainer game legendaris Hideo Kojima merefleksikan waktu yang dihabiskannya setelahInsiden Konami,dan bagaimana kematian terdampar terjadi. Dalam sebuah wawancara baru -baru ini dengan reporter Prancis Julien Chièze, Kojima membuka proses yang telah ia mulai selama pengembangan kematian. Awalnya, Kojima menyebutkan bahwa karena dia sekarang adalah studio independen, bahwa mereka seharusnya fokus pada lebih kecil dan lebih cepat untuk judul yang diproduksi. Untungnya, pertemuannya dengan sutradara film Guillermo del Toro mengubahnya.
“Terus membuat game AAA di dunia yang terbuka dan menakjubkan, itulah yang dicari orang dalam game Hideo Kojima!” Kata Del Toro. Kojima melanjutkan, “Jadi saya mulai mengikuti naluri saya, bagian tersulit adalah desain game karena itu adalah sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Saya juga tahu penggemar saya mengharapkan cerita yang hebat, jika game ini tidak baik, DS akan gagal menunjukkan kepada Anda apa yang saya ingin Anda lihat ”
Seperti banyak dari kami di luar sana, kami agak terkejut ketika Death Stranding diumumkan, karena baru saja beberapa waktu sejak Kojima meninggalkan Konami dengan Kojima Productions. Kojima sendiri membandingkan kematian yang berusaha memiliki bayi karena seluruh proses telah menjadi campuran penderitaan dan kegembiraan hidup selama wawancara dan kemudian memberikan beberapa wawasan di balik itu.
“Sangat luar biasa, pada tahun 2016 kami adalah segelintir orang di kantor kecil dan pada bulan Juni tahun yang sama kami memulai desain permainan, casting tanpa mengetahui seluruh permainan. Ini seperti maraton di mana bagian tengah adalah bagian tersulit. Mulai mudah setiap orang penuh energi, kemudian di tengah Anda tidak dapat melihat akhir dan rasanya tidak ada akhir dan itu adalah pengeringan yang sangat. Tapi jujur, semakin dekat kita sampai akhir semakin kita melihat kedatangan yang memberi kita kekuatan ekstra…. Saya punya banyak ide dan konsep, tetapi sejujurnya DS bukanlah ide pertama, itu benar -benar yang terakhir. Ada permainan lain yang harus saya tinggalkan dan saya mungkin tidak akan pernah kembali ke sana. Jadi begitulah DS lahir. ”
Dalam berita kematian lainnya,Kojima mengatakan multiplayer game bertujuan untuk menghubungkan jutaan pemain saat peluncuran, dan membandingkannya dengan laba-laba. Permainannyaakan dapat dimainkan dalam tampilan orang pertamaMenurut Kojima juga.
Terjemahan wawancara yang disediakan oleh Reddit dalam dua bagian:Reddit 1,Reddit 2