Hideo Kojima baru -baru ini mengambil bagian dalam sebuah wawancara, menjawab sejumlah pertanyaan yang berkaitan dengan kehidupan pribadinya dan kematian. Satu pertanyaan menarik yang muncul adalah mengenai komponen online, dan meskipun Hideo ingin menjaga hal -hal yang dekat dengan dada, paling tidak ia lakukan menawarkan beberapa petunjuk kecil tentang apa yang mungkin diharapkan pemain dalam multipemain yang terdampar.
Mengambil bagian dalam satu lawan satuwawancaraDilakukan oleh Reporter Prancis, Julien Chièze dan diterjemahkan oleh pengguna redditxxxjohnnygxxx, Kojima menjelaskan bahwa pada saat peluncuran game akan memiliki jutaan pengguna yang terhubung satu sama lain dan bahwa itu sebanding dengan konsep spider-verse dalam arti bahwa karakter Spider-Man ini selalu berpikir bahwa mereka adalah satu-satunya Spider-Man.
T: Dengan DS Anda mengatakan ingin memilih pendekatan multipemain yang baru, tidak pernah terlihat, dapatkah Anda memberi tahu saya sedikit lebih banyak tentang sistem untai sosial?
A: Saya akan mengecewakan Anda, tetapi saya tidak bisa mengatakan apa pun ATM. Yang bisa saya katakan adalah bahwa ini adalah dunia terbuka di mana para pemain akan dengan cepat mengetahui bahwa pendekatannya berbeda. Ini akan menjadi tugas yang sulit dan Anda harus menghubungkan kembali masyarakat yang retak dan memisahkan manusia, Anda melakukan ini dengan karakter yang tidak ada hubungannya dengan pahlawan super. Sam hanya sendirian dan harus bertahan hidup, dia tidak memiliki kekuatan khusus. Semakin banyak Anda bermain semakin Anda akan melihat bahwa dia bukan satu -satunya dalam situasi ini. Saat diluncurkan, mungkin akan ada jutaan orang yang akan bermain dan Anda akan terhubung dengan mereka menggunakan sesuatu ...
T: Sesuatu?
A: Ya, seperti Miles Morales di Spiderman Spider-Verse. Miles berpikir dia adalah satu -satunya Spiderman, kemudian karakter yang berbeda dari dimensi alternatif yang berbeda juga menjadi Spiderman dan bertemu, tiba -tiba mil tiba -tiba tidak sendirian! Tentu saja DS akan berbeda tetapi ini adalah petunjuk tentang apa permainannya. Maaf tapi saya benar -benar tidak bisa mengatakan lagi, apakah itu oke?
Seperti sisa permainan, multiplayer Death Stranding sangat diselimuti awan misteri. Kami tahu bahwa Kojima dan timnya bertujuan untuk menawarkan “Asinkron“Gaya gameplay di mana tidak ada pemain yang benar -benar bertemu satu sama lain, meskipun belum dijelaskan dengan tepat.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.