Update Diablo 4 1.011 Bawa Daftar Besar Perubahan 27 Juni Ini, Inilah Catatan Patch Build 1.0.3

Pembaruan Diablo 4 1.011 sekarang telah aktif dan ini adalah yang pertama “tambalan nyata” Blizzard telah membicarakan dan membawa game ini ke versi build 1.0.03! Ini adalah pembaruan judul terbesar hingga saat ini, dan menyentuh ruang bawah tanah, aktivitas, gameplay, dan tentu saja, kelas. Ada banyak perubahan keseimbangan yang dilakukan pada setiap kelas yang dirinci dalam catatan tempel Diablo 4 27 Juni.

Catatan Patch Diablo 4 Pembaruan 1.011 | Catatan Patch Diablo 4 Pembaruan 1.0.3 | Catatan Patch Diablo 4 27 Juni:

Ukuran Unduhan: 625MB (PS5)

Perbaikan Bug

Ruang Bawah Tanah, Acara, dan Aktivitas lainnya

  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat berinteraksi dengan bos penjara bawah tanah Dead Man's Dredge.
  • Memperbaiki masalah ketika Bisikan tertentu tidak dapat diselesaikan.
  • Memperbaiki masalah ketika acara Mereka yang Memanggil Badai tidak terdaftar sebagai selesai.
  • Memperbaiki masalah di mana acara Mereka yang Memanggil Badai akan menyebabkan de-buff permanen pada pemain yang secara bertahap akan menguras kesehatan.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh dapat muncul di balik pintu Tersegel di ruang bawah tanah Cultist Refuge, menghalangi perkembangan ruang bawah tanah.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter dapat rusak dan terbunuh selama cutscene penyelesaian Stronghold. (Bukan kemenangan gagah berani yang kita rencanakan)
  • Memperbaiki masalah di mana Pinnacle Boss level 100 akan muncul lagi tanpa bar kesehatan jika dibunuh selama fase tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana perkembangan dapat diblokir di ruang bawah tanah Cathedral of Light Capstone di Kyovashad.
  • Memperbaiki masalah yang mengakibatkan crash atau macet jika pemain memasuki ruang bawah tanah Belukar Liar selama misi Fangs of Corruption.

Perbaikan Permainan

  • Memperbaiki masalah ketika item Insatiable Fury dan Mad Wolf's Glee mencegah Druid berubah menjadi Bentuk Werebear atau Werewolf.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh Spider Host akan tetap tegak setelah meledak dan mati.
  • Memperbaiki masalah ketika peralatan dengan Permata yang dicolokkan tidak dapat diselamatkan secara massal.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat berteleportasi ke Cerrigar saat berada di subwilayah Cerrigar dan Pinggiran Cerrigar.
  • Memperbaiki masalah di mana Sulur Mayat menyebabkan visual mayat menghilang.
  • Memperbaiki masalah ketika kamera tidak memperkecil tampilan saat bergabung dalam pertemuan Bos Dunia.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain Barbarian terjebak di antara Dinding Tulang setelah menggunakan Charge.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain Rogue tetap tidak terlihat oleh pemain lain setelah menggunakan Keterampilan Penyembunyian di Bidang Kebencian.
  • Memperbaiki masalah dimana tornado Airidah akan menyebabkan pemain terjebak dalam kondisi knockback jika terkena beberapa tornado sekaligus.
  • Memperbaiki masalah ketika menekan tombol apa saja pada pengontrol saat Dazed akan menghentikan semua input pemain.
  • Memperbaiki masalah ketika Cache dengan kondisi Tingkat Dunia dapat dibawa ke Yier Dunia yang lebih tinggi dan memberikan hadiah untuk tingkat dunia tersebut.
  • Memperbaiki masalah ketika upgrade Skeleton Warrior untuk meningkatkan damage Thorn tidak diterapkan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah dimana kekuatan Burning Instinct pada papan Sorcerer Paragon tidak memperhitungkan Base Critical Damage dalam perhitungan damagenya.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat bergerak dalam game selama hitungan mundur Keluar dari Game.

Koperasi Lokal

  • Memperbaiki masalah ketika pemain kedua yang menutup menu Kemajuan Wilayah akan terkunci di Peta Dunia selama bermain Co-Op Lokal.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa misi tidak berjalan dengan baik untuk semua pemain dalam permainan Co-Op Lokal.
  • Memperbaiki masalah ketika slot pratinjau untuk peningkatan item hanya ditampilkan untuk Pemain 1 selama permainan Co-Op Lokal.
  • Memperbaiki masalah ketika tombol di toko menjadi tidak dapat berinteraksi dengan pemain 2 selama bermain Co-Op Lokal.
  • Memperbaiki masalah ketika menargetkan musuh yang sama akan menampilkan bar kesehatan yang berbeda untuk setiap pemain selama Permainan Co-Op Lokal.
  • Memperbaiki masalah di mana menu Spirit Boons tidak dapat ditutup oleh pemain 2 jika pemain 1 membukanya selama bermain Co-Op Lokal.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain yang tersisa tidak dapat bergerak di atas tunggangannya jika pemain lain keluar dari game saat bermain Co-Op Lokal.

Pencarian

  • Memperbaiki masalah di mana NPC Lacthan dapat menduplikasi selama beberapa misi.
  • Memperbaiki masalah di mana perkembangan misi Malign Devotion dapat diblokir jika pemain meninggalkan ruang bawah tanah saat Lakren mulai berdiri.
  • Memperbaiki masalah di mana kemajuan pemain dalam misi Apex of Misery akan diblokir jika mereka berteleportasi menjauh dan kembali selama tujuan Hancurkan Risen Remains.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter pemain akan diblokir jika mereka duduk di kursi untuk berbicara dengan NPC selama pencarian Demon Ledger.
  • Memperbaiki masalah di mana pilihan Brol dan Ibu akan bergerak aneh selama cutscene penyadapan jika pemain berada di dekat dinding yang rusak.
  • Pemain sekarang dapat masuk kembali ke area bos setelah Pengikut bergabung dengan mereka selama pencarian Storming the Gates.
  • Memperbaiki masalah di mana Patung Hutan Ilusi menjadi tidak dapat berinteraksi selama misi Wayward.
  • Memperbaiki masalah di mana Quest Kelas Rogue Potensial Sejati terkadang tidak dapat diselesaikan dengan baik.

UI

  • Memperbaiki masalah yang membuat Obrolan dapat diperluas meskipun Obrolan tidak terlihat.
  • Memperbaiki masalah di mana bar HP anggota party akan tampak 0 jika mereka meninggalkan area partynya saat kesehatannya tidak penuh.
  • Memperbaiki masalah ketika pesan “GPU tidak Didukung” akan menampilkan teks yang rusak.
  • Memperbaiki masalah ketika partikel untuk Druid's Spirit Boons akan tetap ada setelah menutup menu terkait.
  • Memperbaiki masalah pada Konsol Xbox di mana notifikasi permainan lintas jaringan akan ditampilkan dalam game meskipun permainan lintas jaringan dinonaktifkan.
  • Memperbaiki masalah yang menampilkan pemberitahuan kosong kepada pemain baru ketika bos dunia muncul.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon Peningkatan Ramuan hilang saat bermain dengan pengontrol.
  • Memperbaiki masalah yang membuat bilah kemajuan Portal Kota terlihat saat berada di menu.
  • Memperbaiki masalah pada PC di mana tombol Tab tidak dapat membuka Peta jika panel Material terbuka.
  • Memperbaiki masalah ketika kemampuan Spur untuk tunggangan akan ditampilkan sebagai “Belum dipelajari.”
  • Memperbaiki masalah ketika menu Item Tertaut tetap ada di layar saat beralih antara input Keyboard & Mouse dan input Pengontrol.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan menerima pesan yang tidak tepat saat membatalkan penghapusan karakter Hardcore.
  • Memperbaiki masalah ketika perintah roda Interaksi akan muncul di atas vas di dekat Titik Jalan Retret Takdir.
  • Memperbaiki masalah di mana tombol Socket akan tetap ada jika pemutar menukar tab.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana Pin di peta dari misi atau pemain tidak berfungsi dengan baik.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di berbagai menu di mana teks tidak ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan bar kesehatan yang tidak ditampilkan secara akurat selama aktivitas PvP.
  • Berbagai peningkatan lainnya pada pengalaman UI.
  • Berbagai perbaikan lokalisasi.
  • Memperbaiki masalah ketika menu Pemasok Keingintahuan secara keliru menampilkan kualitas item pada beberapa item (ini tidak memengaruhi kualitas item yang tersedia untuk dipertaruhkan).

Aneka ragam

  • Memperbaiki masalah ketika pengguna tidak dapat membuat Klan ketika bahasa mereka disetel ke Rusia atau Spanyol.
  • Memperbaiki masalah di mana Toko tidak dapat dimuat dengan benar jika pemain mati saat sedang Checkout.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa cutscene tidak dapat diputar jika pemain terlibat dengannya saat berada dalam kelompok yang terdiri dari 3 pemain atau lebih di Xbox Series S, Xbox One, dan PlayStation 4.
  • Memperbaiki masalah ketika tindakan Acak Tampilan dan Tukar Tipe Tubuh di Toko tidak berfungsi saat melihat Kosmetik Armor.
  • Memperbaiki masalah ketika pembaca layar PlayStation 5 tidak berfungsi dengan baik.
  • Memperbaiki masalah ketika emote dari Toko tidak selalu berfungsi saat digunakan dengan pengontrol.
  • Memperbaiki masalah di mana mata karakter Pemain tidak ditampilkan dengan benar selama cutscene kabin Lorath di Prolog.
  • Berbagai stabilitas, kinerja, dan peningkatan visual di semua platform.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain yang menggunakan laptop dengan Kartu Grafis khusus tertentu tidak dapat memainkan game tersebut.

Penyesuaian Permainan

Hadiah Pengalaman

  • Meningkatkan pengalaman yang diberikan secara signifikan setelah menyelesaikan Nightmare Dungeons.
  • Meningkatkan pengalaman yang diperoleh dari membunuh monster di Nightmare Dungeons secara signifikan.
  • Peti Helltide sekarang memberikan lebih banyak pengalaman bonus saat dibuka.
  • Peningkatan pengalaman yang dihargai secara signifikan dari menyelesaikan Whispers individu secara menyeluruh.
  • Memperbaiki masalah di mana tidak ada pengalaman yang diberikan untuk menyelesaikan acara gaya bertahan yang dapat terjadi setelah menyelesaikan tujuan penjara bawah tanah.

Umum

  • Bos Helltide Roaming sekarang akan lebih konsisten menjatuhkan jarahan berkualitas lebih tinggi.
  • Pemain sekarang dapat berteleportasi ke Nightmare Dungeon mereka langsung melalui peta.
  • Tembolok bonus mingguan dari bos dunia tidak lagi memiliki persyaratan level untuk dibuka.

Catatan Pengembang:Saat ini kami sedang berupaya meningkatkan kepadatan monster dan elit di konten akhir game dan berencana memperkenalkan perubahan ini di awal Musim 1.

Perubahan Saldo

Catatan Pengembang:Kami melanjutkan upaya kami untuk membuat semua pembangunan Kelas terasa menyenangkan dan kuat dengan putaran pembaruan keseimbangan lainnya. Secara khusus, kami telah melihat masukan dari komunitas yang menyatakan bahwa Keterampilan Dasar tidak cukup berpengaruh dalam pertempuran. Perubahan ini tidak akan mengubah hubungan mendasar antara Keterampilan Dasar dan Keterampilan Inti, namun kami berharap perubahan ini membantu memuluskan pengalaman naik level sementara kami mencari cara lain untuk memperkuatnya. Kami juga meningkatkan kekuatan beberapa Keterampilan yang dirasa pemain tertinggal dibandingkan rekan-rekannya. Selagi kami menantikan pembaruan di masa mendatang, kami memantau topik-topik lain yang banyak dibahas, seperti kemampuan bertahan hidup Minion dan keseimbangan pembangunan. Harap terus kirimkan tanggapan Anda kepada kami, dan sampai jumpa di Sanctuary!

Barbar

Keterampilan

Serangan Paru-Paru

  • Kerusakan dasar meningkat dari 30% menjadi 33%.
  • Fury yang dihasilkan meningkat dari 9 menjadi 10.

Pesta

  • Fury yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
  • Fortify Bash yang Ditingkatkan meningkat dari 10% menjadi 20%.

Kegilaan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.

Menguliti

  • Kerusakan dasar pendarahan meningkat dari 36% menjadi 40%.
  • Fury yang dihasilkan meningkat dari 9 menjadi 10.
  • Peluang Rentan Flay yang Ditingkatkan meningkat dari 10% menjadi 15%.

Ayunan Ganda

  • Kerusakan dasar meningkat dari 36% menjadi 40%.

Menendang

  • Cooldown berkurang dari 17 menjadi 13 detik.
  • Kerusakan dasar yang diberikan kepada musuh yang Knocked Back ke medan meningkat dari 54% menjadi 70%.

Mengenakan biaya

  • Kerusakan dasar Enhanced Charge yang diberikan kepada musuh yang Knocked Back ke medan meningkat dari 15% menjadi 30%.

Melompat

  • Lompatan Perkasa Lambat meningkat dari 50% menjadi 70%.

Kulit Besi

  • Peningkatan Penghalang Kulit Besi meningkat dari 10% menjadi 20% dari Umur Maksimum.

Panggilan Orang Dahulu

  • Kecepatan Serangan Bonus Prime Call of the Ancients meningkat dari 10% menjadi 20%.

pusaran besi

  • Cooldown berkurang dari 60 menjadi 45 detik.
  • Peluang Serangan Kritis Bonus Prime Iron Maelstrom meningkat dari 10% menjadi 30%.
  • Bonus Serangan Kritis Prime Iron Maelstrom meningkat dari 20% menjadi 40%.

Membatasi Slam

  • Kerusakan dasar meningkat dari 75% menjadi 112%.

Aspek Legendaris

Catatan Pengembang:Di bawah ini mencakup perubahan pada Aspek Legendaris kerusakan datar. Efek ini berskala dengan Kekuatan Item. Misalnya, pada 820 Item Power Bul-Kathos' Earthquake meningkat dari 1747-3404 menjadi 2687-3717 damage.

Bul-Kathos

  • Kerusakan datar akibat gempa meningkat dari 0,39-0,76 menjadi 0,6-0,83.

Gempa bumi

  • Kerusakan rata akibat gempa meningkat dari 0,39-0,76 menjadi 0,6-0,83.

Setan Debu

  • Kerusakan datar Setan Debu meningkat dari 0,16-0,25 menjadi 0,22-0,32.

penahan angin

  • Kerusakan datar Dust Devil meningkat dari .16-.25 menjadi .22-.32.

Jahat

  • Kerusakan datar Setan Debu meningkat dari 0,20-0,36 menjadi 0,24-0,38.

Prajurit Besi

  • Pengurangan Kerusakan meningkat dari 10-20% menjadi 15-25%.

Barang

Berlebihan

  • Kerusakan meningkat dari 16%-30% menjadi 24-38%.

palu neraka

  • Kerusakan datar meningkat dari 0,3-0,5 menjadi 0,6-0,8.

Druid

Keterampilan

lonjakan bumi

  • Kerusakan dasar meningkat dari 16% menjadi 17%.
  • Spirit yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
  • Fortifikasi Fierce Earthspike meningkat dari 4% menjadi 8%.

Geser Angin

  • Kerusakan dasar meningkat dari 17% menjadi 18%.
  • Spirit yang dihasilkan meningkat dari 12 menjadi 13.

Cakar

  • Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
  • Spirit yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
  • Peluang Serangan Ganda Wild Claw meningkat dari 10% menjadi 15%.
  • Kerusakan dasar Fierce Claw meningkat dari 10% menjadi 15%.

Menganiaya

  • Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
  • Spirit yang dihasilkan meningkat dari 14 menjadi 15.
  • Peningkatan Maul Fortify meningkat dari 2% menjadi 3%.

Badai Petir

  • Peningkatan durasi Lightning Storm meningkat dari 4 menjadi 6 detik.
  • Peluang Primal Lightning Storm untuk Melumpuhkan meningkat dari 8% menjadi 12%.

Sobekan

  • Kerusakan dasar Serangan Ketiga meningkat dari 60% menjadi 70%.
  • Peningkatan Penyembuhan Rusak meningkat dari 1% menjadi 2% dari Umur Maksimum.
  • Kerusakan dasar Raging Shred meningkat dari 51% menjadi 70%.
  • Bonus Kerusakan Serangan Kritis Primal Shred meningkat dari 20% menjadi 30%.

Serigala

  • Cooldown berkurang dari 14 menjadi 11 detik.
  • Peluang Keberuntungan Wolfpack Ganas meningkat dari 10% menjadi 40%.

Badai

  • Kerusakan dasar meningkat dari 97,5% menjadi 134%.

rabies

  • Kerusakan Base Poisoning meningkat dari 53% menjadi 76%.

Bencana alam

  • Kerusakan dasar meningkat dari 52% menjadi 64%.

Mencabik

  • Kerusakan dasar meningkat dari 400% menjadi 460%.

Membatu

  • Bonus Kerusakan Serangan Kritis meningkat dari 25% menjadi 30%.

Memukul

  • Kerusakan dasar meningkat dari 140% menjadi 180%.

Pasif

Amukan Binatang

  • Bonus Kecepatan Serangan meningkat dari 20% menjadi 25%.
  • Bonus Kerusakan meningkat dari 20% menjadi 30%.

Kemarahan Alam

  • Peluang untuk menggunakan mantra gratis meningkat dari 20% menjadi 30%.

Keganasan Lupin

  • Bonus Kerusakan meningkat dari 60% menjadi 70%.

Aspek Legendaris

Saluran Runeworker

  • Kerusakan datar meningkat dari 1 menjadi 1,4.

Kompong

  • Peluang meningkat dari 20-30% menjadi 30-40%.

Pergeseran Seismik

  • Cooldown berkurang dari 2,5-1,5 menjadi 2-1 detik.

Binatang Kabur

  • Kerusakan meningkat dari 60-90% menjadi 70-100%.

Ahli nujum

Keterampilan

Menuai

  • Kerusakan dasar meningkat dari 12% menjadi 13%.
  • Cooldown Acolyte Reap antar Mayat berkurang dari 5 menjadi 4 detik.

Membusuk

  • Kerusakan dasar meningkat dari 30% menjadi 33%.
  • Base Essence yang dihasilkan per detik meningkat dari 7 menjadi 8.
  • Frekuensi pembentukan mayat meningkat dari 2,5 menjadi 2 detik.

Pendarahan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 25% menjadi 27%.
  • Essence yang dihasilkan meningkat dari 8 menjadi 9.

Serpihan Tulang

  • Kerusakan dasar meningkat dari 8% menjadi 9%.
  • Essence yang dihasilkan meningkat dari 6 menjadi 7.

Memutuskan

  • Kerusakan dasar awal meningkat dari 63% menjadi 66%.
  • Kerusakan dasar pengembalian Sever yang ditingkatkan meningkat dari 25% menjadi 40%.

Tombak Darah

  • Persyaratan Supernatural Blood Lance Overpower dikurangi dari 8 menjadi 6 cast.

Penjara Tulang

  • Cooldown berkurang dari 20 menjadi 18 detik.
  • Benteng Penjara Bone yang Mengerikan meningkat dari 5% menjadi 8%.

Gadis Besi

  • Kerusakan dasar meningkat dari 10% menjadi 20%.
  • Bonus kerusakan Horrid Iron Maiden meningkat dari 15% menjadi 20%.

Sulur Mayat

  • Peluang Blight Corpse Tendril untuk menghasilkan Blood Orb meningkat dari 30% menjadi 35%.

Paku Tulang

  • Kerusakan dasar meningkat dari 80% menjadi 120%.

Angkat Skeleton dan Golem

  • Minion sekarang akan selalu menyerang target dengan kutukan.

Pasif

Dekrit Kalan

  • Persyaratan durasi damage yang diterima dikurangi dari 3 menjadi 2 detik.

Semangat Rathma

  • Persyaratan durasi sehat dikurangi dari 15 menjadi 12 detik.

Armor Berduri

  • Duri meningkat dari .08/.16/.24 menjadi .1/.2/.3.

Aspek Legendaris

Tulang Meledak

  • Kerusakan datar meningkat dari .022-.03 menjadi .045-.06.

Memotong Daging

  • Essence yang didapat meningkat dari 10-20 menjadi 20-40.

darah cepat

  • Pengurangan Cooldown Ultimate meningkat dari 0,5-1 menjadi 1-1,5 detik.

Penipu

Keterampilan

Serangan yang Menyegarkan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 23% menjadi 25%.

Pergeseran Bilah

  • Kerusakan dasar meningkat dari 15% menjadi 16%.

pencari hati

  • Kerusakan dasar meningkat dari 22% menjadi 24%.
  • Kerusakan Primer Heartseeker meningkat dari 30% menjadi 75%.

Panah yang Kuat

  • Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.

Rentetan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.

Caltrop

  • Metodis Caltrop's Chill meningkat dari 20% menjadi 25%.

Granat Asap

  • Cooldown berkurang dari 15 menjadi 13 detik.

Hujan Anak Panah

  • Cooldown berkurang dari 60 menjadi 55 detik.
  • Potensi pemberian Prime Rain of Arrows meningkat dari 20% menjadi 30%.

Tembakan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 70% menjadi 105%.

Pasif

Pertarungan Jarak Dekat

  • Bonus kerusakan meningkat dari 20% menjadi 30%.

Aspek Legendaris

Artis Pelarian

  • Cooldown berkurang dari 100 menjadi 45 detik.

tidak jelas

  • Peluang Lucky Hit untuk mendapatkan Dark Shroud meningkat dari 30-50% menjadi 40-60%.

Barang

Mata dalam Gelap

  • Peningkatan Cooldown Death Trap berkurang dari 30-15% menjadi 20-15%.

Tukang sihir

Keterampilan

Percikan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 8% menjadi 10%.
  • Peningkatan kerusakan Spark meningkat dari 5,6% menjadi 7%.
  • Peluang Flickering Spark meningkat dari 3% menjadi 4%.

cuaca beku

  • Kerusakan dasar meningkat dari 35% menjadi 38%.

baut api

  • Kerusakan akibat pembakaran meningkat dari 40% menjadi 44%.

Baut Bermuatan

  • Kerusakan dasar meningkat dari 28% menjadi 30%.

Membakar

  • Kerusakan dasar meningkat dari 49% menjadi 54%.
  • Peningkatan kerusakan Incinerate meningkat dari 15% menjadi 25%.
  • Persyaratan Incinerate Immobilize yang lebih besar dikurangi dari 4 menjadi 3 detik.

Bola api

  • Biaya mana berkurang dari 40 menjadi 35.

Bola Beku

  • Kerusakan dasar awal meningkat dari 32% menjadi 36%.
  • Kerusakan dasar ledakan meningkat dari 29% menjadi 34%.
  • Peluang Orb Beku yang lebih besar untuk menerapkan Rentan meningkat dari 25% menjadi 30%.

Badai salju

  • Kerusakan dasar meningkat dari 120% menjadi 130%.

Bilah Es

  • Peluang untuk menerapkan Rentan meningkat dari 30% menjadi 40%.

Tombak Petir

  • Bonus Kerusakan maksimum Summoned Lightning Spear meningkat dari 100% menjadi 160%.

Energi Berderak

  • Kerusakan dasar meningkat dari 15% menjadi 20%.

Bangun yang Membeku

  • Kerusakan dasar meningkat dari 60% menjadi 110%.

Aspek Legendaris

Energi Berlimpah

  • Peluang untuk berantai ke musuh tambahan meningkat dari 20-30% menjadi 30-40%.

Ekstremitas Terbakar

  • Jumlah lambat meningkat dari 25-35% menjadi 40-60%.

Pembakar

  • Peluang memulihkan Mana meningkat dari 5-10% menjadi 12-17%.

Penjaga Salju

  • Pengurangan Kerusakan meningkat dari 10-15% menjadi 20-25%.

Konsentrasi

  • Regenerasi Mana meningkat dari 10-20% menjadi 20-30%.

Barang

api unggun

  • Kerusakan datar meningkat dari .1-.2 menjadi .2-.3.

Staf Lam Esen

  • Pengurangan Kerusakan berkurang dari 40-30% menjadi 35-25%.

Sumber:Badai salju