Sekarat cahaya 2: keterampilan parkour terbaik untuk berinvestasi

Dalam Dying Light 2, Techland sekali lagi menerapkan Parkour ke dalam permainan dengan efek yang luar biasa. Dengan sistem perkembangan permainan sedalam itu, beberapa pemain yang memulai mungkin bertanya -tanya keterampilan parkour ringan 2 yang sekarat yang paling banyak diinvestasikan? Nah, MP1 ada di sini untuk membantu. Baca terus untuk menemukan pemain keterampilan parkour Light 2 Dying yang perlu diinvestasikan.

Terbaik Dying Light 2 Keterampilan Parkour untuk Berinvestasi:

Rekomendasi saya, kecuali jika Anda bermain pada pengaturan kesulitan tinggi, adalah mulai segera bekerja untuk meratakan parkour. Kemungkinannya adalah ini akan menjadi yang pertama dari dua pohon keterampilan yang dimaksimalkan karena Anda akan sering bepergian melalui kota, yang berarti banyak gerakan parkour akan digunakan. Secara alami, Anda ingin fokus menggunakan inhibitor untuk meningkatkan stamina Anda sehingga Anda dapat membuka lebih banyak keterampilan karena jumlah poin keterampilan yang Anda kumpulkan dengan mudah. Tentu saja melengkapi perlengkapan yang memiliki bonus Parkour XP dan memeras XP pada malam hari adalah cara yang baik untuk mendapatkan poin keterampilan lebih cepat.

Apapun, Anda akan membutuhkan minimal 260 stamina untuk dapat membuka kunci keterampilan parkour. Melihat semua keterampilan parkour, saya akan jujur, sebagian besar jika tidak semua adalah pembukaan penting, tetapi kemungkinan Anda tidak akan mendapatkan semuanya selama kampanye utama, kecuali tentu saja Anda berencana melakukan dosis berat konten samping selama dia. Jadi, untuk saat ini saya telah mendaftarkan daftar keterampilan parkour penting yang saya percaya setiap pemain harus memprioritaskan terlebih dahulu. Mereka akan terdaftar dalam urutan saat mereka muncul di pohon untuk membuatnya lebih mudah.

Keterampilan pegangan

  • Genggaman perusahaan (tidak ada persyaratan selain titik keterampilan standar)
  • Fast Grip (140 Stamina Diperlukan, Keterampilan Genggaman Komplek Tidak Terkunci)

Hal pertama yang harus Anda investasikan sejak dini adalah keterampilan cengkeraman. Secara total ada tiga untuk dibuka, tetapi dua yang pertama benar -benar yang besar. Keterampilan cengkeraman pertama. Dikenal sebagai genggaman yang kuat, memungkinkan Anda untuk memanjat langkan terakhir yang Anda ambil sehingga Anda menjalankan stamina kami. Jadi, alih -alih berpotensi jatuh ke kematian Anda karena Anda kehabisan stamina saat mendaki, Anda sekarang memiliki kesempatan untuk melakukan pendakian terakhir.

Genggaman yang kokoh bukanlah sebagian besar keterampilan, tetapi diperlukan untuk membuka kunci cengkeraman yang cepat, yang meningkatkan kecepatan gerakan saat memanjat tepian. Ini akan menghemat stamina, memungkinkan Anda untuk naik lebih lama dan mencapai ketinggian yang lebih tinggi. Sangat membantu selama tantangan parkour.

Ada keterampilan ketiga yang dapat dibuka oleh pemain di sini yang dikenal sebagai ledge jump, tetapi jujur ​​karena memakan stamina saya tidak akan merekomendasikan ini sejak awal. Keterampilan ini memungkinkan Anda untuk melompat dari satu langkan ke langkan lainnya, meningkatkan kecepatan gerakan tetapi dengan biaya stamina. Anda akan berurusan dengan banyak mengelola jika Anda mendapatkan ini sejak dini.

Keterampilan pendaratan

  • Pendaratan aktif (tidak ada persyaratan selain titik keterampilan standar)
  • Safe Landing (140 stamina yang diperlukan, keterampilan pendaratan aktif tidak terkunci) - Perhatikan lebih opsional daripada yang penting menurut saya.

Anda akan melakukan banyak Falling in Dying Light 2, jadi untuk memproyeksikan diri Anda lebih baik, Anda akan ingin berinvestasi dalam setidaknya satu keterampilan pendaratan, yang pertama adalah pendaratan aktif. Pendaratan aktif memungkinkan Anda untuk menekan tombol aksi sebelum mendarat dari jatuh, mengurangi kerusakan jatuh dan mempertahankan momentum. Menyebalkan sekarat karena jatuh, dan keterampilan ini digunakan untuk meniadakannya.

Lebih lanjut, Anda dapat meningkatkan keterampilan ini dengan versi kedua, yang merupakan pendaratan yang aman. Ini meningkatkan ketinggian pendaratan aktif serta menghilangkan kerusakan yang diterima sepenuhnya. Satu -satunya alasan mengapa saya akan mengatakan ini lebih opsional, adalah karena tidak butuh waktu lama ke dalam permainan untuk membuka kunci paraglider yang meniadakan kebutuhan untuk menggunakan pendaratan yang aman menurut kami. Pendaratan aktif masih berguna karena ketika Anda tidak dapat menggunakan paraglider selama jatuh, Anda harus cukup tinggi untuk mengaktifkan pendaratan aktif.

Keterampilan lari

  • Runner ramping (diperlukan 120 stamina)
  • Crowd Runner (160 stamina yang dibutuhkan, Sleek Runner Skill Unlocked) - ada versi yang lebih baik dari ini di bagian keterampilan lain yang saya rekomendasikan, tetapi membutuhkan lebih banyak poin stamina.
  • Gerakan Stealth (160 stamina diperlukan, keterampilan pelari ramping tidak terkunci) - Sebagian besar jika Anda berencana menggunakan siluman, jika tidak, saya tidak akan khawatir mendapatkan yang ini sejak dini.

Secara total, ada lima keterampilan lari yang dapat dibuka, meskipun saya hanya merekomendasikan dua hingga tiga dari mereka untuk memulai. Yang pertama menjadi pelari ramping, yang meningkatkan kecepatan gerakan sambil menavigasi rintangan seperti lereng, papan, bukaan dinding. dan pipa panjat. Keterampilan ini membantu Anda mempertahankan momentum, serta membuat Anda lebih cepat, membantu dengan tantangan parkour serta melestarikan stamina.

Keterampilan kedua yang saya rekomendasikan dari sini adalah pelari kerumunan. Ini memungkinkan Anda untuk berlari melalui sekelompok musuh, mendorong mereka keluar dari sumur Anda sambil mempertahankan. Anda memang mengambil beberapa kerusakan, tetapi merupakan keterampilan yang hebat untuk membuat Anda keluar dari situasi yang ketat. Namun, ada keterampilan lain yang terletak di bagian Dash yang disebut Bash yang pada dasarnya sama dengan bonus tambahan mengetuk musuh kembali. Saya akan menyelami itu berikutnya.

Keterampilan DART/DASH/Jump

  • DART (140 stamina diperlukan)
  • Dash (180 Stamina Diperlukan, DART Skill Unlocked)
  • Afterboost (240 stamina diperlukan, keterampilan dasbor tidak terkunci) - lebih dari keterampilan opsional daripada esensial.
  • Lompatan musuh (stamina 180, skill panah tidak terkunci)
  • Bash (200 stamina, DART Skill Unlocked)

Jika Anda ingin meningkatkan kecepatan lari, maka ini adalah bagian dari pohon parkour yang harus Anda fokuskan. Keterampilan pertama adalah keterampilan panah, yang memungkinkan Anda menekan tongkat kiri untuk mendapatkan kecepatan pendek. Ini memungkinkan Anda untuk melompat lebih jauh, serta meningkatkan kecepatan berjalan. Suatu keharusan mutlak dari suatu keterampilan.

Keterampilan kedua adalah Dash, yang pada dasarnya sprint penuh. Cukup penjelasan diri mengapa ini sangat penting untuk didapat karena memungkinkan Anda untuk terus berlari dengan kecepatan penuh, selama Anda memiliki stamina untuk itu.

Keterampilan ketiga yang akan saya katakan lebih opsional, tetapi akan sangat membantu dengan tantangan parkour. Afterboost memungkinkan Anda untuk mendapatkan ledakan kecepatan setelah mendarat, atau menyelesaikan pendakian. Lebih cepat, berarti lebih cepat dalam menyelesaikan tantangan.

Adapun dua keterampilan melompat yang dapat Anda buka, saya sangat merekomendasikan musuh melompat karena memungkinkan Anda untuk melompat dari kepala musuh untuk mencapai tepian. Hadir berguna pada malam hari ketika Anda mencoba melarikan diri dari pengejaran.

Bash adalah yang besar, dan berfungsi lebih sebagai keterampilan tempur daripada yang menurut saya. Ini seperti pelari kerumunan, hanya alih -alih mendorong musuh pergi, Anda basah melalui mereka. Keterampilan ini sangat bagus, terutama ketika mengambil alih pos -pos dan bertarung dengan elit karena Anda dapat menjatuhkan mereka dari atap atau menjadi hambatan lonjakan, membunuh mereka secara instan. Penghemat waktu utama.

Keterampilan Dinding Terkait dengan Parkour

  • Tic tac (160 stamina)
  • Wall Run (200 Stamina, Tic Tac Skill Unlocked)
  • Wall Combo (260 Stamina, Tic Tac Skill Unlocked)
  • Wall Run Jump (240 Stamina, Tic Tac Skill Unlocked)

Dari semua sub kategori, saya merasa ini adalah satu -satunya yang layak untuk mendapatkan semuanya karena semuanya pada dasarnya terikat dengan berjalan di dinding. Mereka membutuhkan stamina paling banyak dari semuanya, jadi Anda mungkin akan akhirnya membuka kunci ini, tetapi Tic Tac adalah pengubah permainan seperti itu karena memungkinkan Anda berlari di sepanjang dinding secara horizontal. Wall Combo memungkinkan Anda untuk mengikat ini bersama -sama, di mana ketika Wall Run memberi Anda dorongan yang sangat dibutuhkan untuk skala dinding, dengan lompatan dinding menjadi booster tambahan.

Ada beberapa keterampilan lain di bagian Parkour yang masih dapat dibuka, tetapi sebagian besar ini adalah yang saya rasa semua orang harus pergi. Apa pun yang lain pasti akan memberikan peningkatan yang sangat dibutuhkan, tetapi yang ini terasa seperti mereka akan membuat traversal menjadi lebih baik.

Jika Anda menikmati panduan ini, pastikan untuk mengawasi kamiHalaman Panduan Lampu 2 Dyinguntuk lebih banyak yang akan datang!