Dying Light: The Beast Director Mengatakan PSSR PS5 Pro Bisa Lebih Penting Daripada Peningkatan GPU

PlayStation 5 Pro hanya sembilan hari dari rilis, tapi masih banyak lagipara gamer ragu-ragu karena harganya yang mahal. Namun, bagi pengembang seperti Techland, fitur-fitur baru konsol tersebut — terutama teknologi PlayStation Spectral Super Resolusi (PSSR) – mungkin cukup untuk membenarkan tingginya harga konsol tersebut.

Dalam wawancara baru-baru ini denganToko Permainan,Cahaya Sekarat: Binatang itusutradara Tymon Smekta?a berbagi pemikirannya tentang potensi PlayStation 5 Pro dan teknologi PSSR-nya. Dia berkata,

Kami baru saja mulai menemukan kemampuan penuh PS5 Pro, tetapi ini sudah menarik karena memberi kami lebih banyak fleksibilitas dalam hal grafis dan kinerja. Peningkatan pada GPU akan memungkinkan kami untuk meningkatkan fidelitas visual, terutama dengan detail lingkungan yang kompleks seperti efek cuaca, yang merupakan inti dari pengalaman Dying Light: The Beast.

Kekuatan semacam ini juga berarti gameplay yang secara umum lebih mulus pada resolusi yang lebih tinggi, dan itu adalah sesuatu yang sangat penting untuk game seperti kami, yang mengutamakan tingkat imersi tertinggi.

Smektala juga yakin bahwa fitur PSSR bisa menjadi lebih signifikan dalam jangka panjang, menjelaskan,

PSSR Sony merupakan dorongan besar bagi teknologi supersampling yang sedang diujicobakan oleh perusahaan lain. Ini adalah inisiatif yang bagus karena, di masa depan, hal ini dapat memungkinkan pengembang untuk tidak terlalu fokus pada kinerja dan memiliki kebebasan berkreasi yang lebih besar. Jika apa yang diusulkan Sony akan menjadi standar baru, maka PSSR berpotensi menjadi lebih penting daripada peningkatan langsung dalam kekuatan GPU yang diberikan oleh konsol tersebut.

Meskipun Techland belum secara resmi mengonfirmasi apakah Dying Light: The Beast akan ditingkatkan untuk PS5 Pro, komentar Smektala membuatnya tampak sangat mungkin. Peningkatan GPU sebesar 45% pada PS5 Pro, peningkatan ray tracing, dan teknologi PSSR mungkin ideal untuk game dengan tuntutan visual seperti Dying Light: The Beast.

Saat ini, lebih dari 80 game PS5 Pro yang disempurnakan telah dioptimalkan untuk menampilkan kemampuan konsol ketika diluncurkan pada 7 November 2024, termasuk judul-judul besar seperti Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2, dan The Last of Us Part II Di-remaster.

Dying Light: The Beast saat ini sedang dalam pengembangan di Techland dan akan dirilis di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Tanggal pastinya belum diumumkan, tetapi kita sekarang tahu bahwa kembalinya Kyle Crane dapat memanfaatkan peningkatan PS5 Pro ketika saatnya tiba.

Bacaan MP1 Lainnya: