Far Cry 3 Day-One PC Patch Detail

Rilis Far Cry 3 sudah dekat: 4 Desember untuk pemain Amerika Utara, besok untuk Eropa dan hari ini untuk teman -teman Australia kami.

Seiring dengan rilis PC hadir satu tambalan harian, menurut Ubisoft, yang akan melihat sejumlah multipemain, co-op, editor peta dan pembaruan pemain tunggal.

Lihat catatan di bawah ini dan baca di UbisofttutorialTentang cara mengunduh tambalan.

Multipemain

Umum

  • Stabilitas dan kinerja multipemain keseluruhan yang ditingkatkan.
  • Menambahkan Top Top, Show, Page Up dan Page Down Opsi di Papan Peringkat.
  • Perbaiki masalah obrolan suara yang akan membisukan pemain secara default.
  • Obrolan lobi sekarang dapat diakses saat pengontrol terhubung.

Mengurung

  • Memperbaiki masalah grafis pada petunjuk pemuatan layar.
  • Memperbaiki masalah yang akan mencegah peta ditampilkan atau diacak saat pertama kali pengguna memasuki co-op publik.
  • Opsi regenerasi kesehatan tidak lagi memiliki fungsionalitas terbalik.
  • Kill "Flare Gun" tidak lagi dianggap sebagai bantuan pembunuhan.

Pvp

  • Memperbaiki resolusi tekstur tanah.
  • Rumput di sekitar api melahirkan tidak lagi tetap merah di peta badai api.

Editor peta

  • Thumbnail objek putih yang ditingkatkan keterbacaan.
  • Pengguna sekarang dapat memulai pertandingan pribadi di 1 pemain pada peta yang dibuat pengguna.

Pemain tunggal

  • Stabilitas dan kinerja permainan yang ditingkatkan.
  • Memperbaiki masalah dengan berkedip pada tekstur air tertentu.
  • Memperbaiki gangguan UI kecil yang terkait dengan resolusi tampilan yang berbeda.
  • Misi "Weapon Cache": Zona Misi dan Penanda Misi tidak lagi tetap di mini-peta dan di layar setelah penyelesaian misi.
  • Item kerajinan sekarang dipilih secara otomatis saat memasuki kategori kerajinan baru.
  • Menambahkan suara saat memperbesar dan keluar kamera dengan tombol gulir mouse.

Meskipun sebagian besar catatan ini spesifik PC, jangan mengejutkan jika ada tambalan sehari untuk konsol rumah juga.

James Lara

Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.