Final Fantasy 16: Game of Thrones yang menginspirasi gaya seni dan "nada" dialog, menurut devs

Sementara Game of Thrones mengakhiri menjalankannya pada tahun 2019, sulit untuk menyangkal jangkauannya ketika datang ke budaya pop dan dampaknya terhadap pemirsa. Contoh kasus: Square Enix Devs telah mengkonfirmasi bahwa aksi-RPG Final Fantasy 16 yang akan datang terinspirasi oleh Game of Thrones dengan lebih dari satu cara,

Berbicara selama Q&A perayaan peluncuran Final Fantasy 16, Direktur Lokalisasi Michael-Christopher Koji Fox dan Direktur Kreatif Kazutoyo Maehiro keduanya mengkonfirmasi bahwa FF16 terinspirasi oleh Game of Thrones dalam hal gaya seni dan bahkan "nada" dialog.


Kazutoyo Maehiro:Game of Thrones adalah fantasi yang fantastis, dan saya sendiri penggemar. Saya pikir inspirasi paling signifikan yang kami ambil dari itu adalah arah seni. Seperti yang Anda semua ketahui, Game of Thrones adalah karya fantasi, dan itu berarti memiliki desain, pengaturan, dan dunia karakter yang benar -benar unik ini, tetapi pada saat yang sama, mereka semua merasa seperti mereka bisa ada dalam kehidupan nyata. Itu sepanjang seluruh seri, semuanya benar -benar diarahkan dengan keseimbangan besar ini dan menjaga semuanya bersama.

Anda tahu, ini mungkin terlihat cukup mudah, tetapi sebenarnya sangat sulit untuk dicapai. Itu karena itu adalah kasus keseimbangan yang nyata, dan begitu keseimbangan itu terlempar, orang -orang yang menonton atau membaca akan berpikir, "Ada sesuatu yang tidak tepat di sini," dan segera setelah itu masuk ke kepala mereka, itu akan terjadi benar -benar memecahkan perendaman.

Apa yang ingin kami lakukan dengan 16 adalah mencapai sesuatu yang serupa dengan tingkat pencelupan yang sangat tinggi. Itulah cara kami mendekatinya dari cerita, desain game, level, bahkan musik latar, kami benar -benar ingin menciptakan dunia yang mendalam ini. Tapi tentu saja, kisah 16 adalah kisah uniknya sendiri. Ini adalah kisah Clive Rosfield. Akan ada aspek -aspek politik, akan ada kesulitan moral dalam cerita, tetapi pertama dan terutama, itu hanya narasi fokus nyata pada cerita Clive Rosfield.

Michael-Christopher Koji Fox-Saya tidak akan mengatakan, bahwa Game of Thrones dapat mengklaim satu -satunya untuk semua rumah bordil, dan ibu jahat, dan pemenggalan brutal dalam fantasi. Tapi itu mengatakan, kami memang menggunakan serial televisi Game of Thrones sebagai jenis pedoman seperti bagaimana kami akan mendekati tingkat nada dialog dalam permainan. Kami ingin melakukan sesuatu yang fantasi, dan merasa sangat fantasi, tetapi tidak akan mengasingkan pengguna yang tidak terlalu akrab dengan jenis bahasa Inggris yang lebih tua yang dikaitkan dengan sastra fantasi.

Game of Thrones memiliki keseimbangan keaslian yang sangat baik ini bercampur dengan kedewasaan ini dan juga keakraban yang pada akhirnya terasa sangat dramatis, serta dapat diakses, dan kami ingin meniru itu. Ia memiliki perasaan itu, ketika mereka mengatakan sesuatu, oh itu sesuatu yang akan saya katakan jika saya hidup pada waktu itu.


Nah, begitulah. Bisakah kita mengharapkan tipe antagonis tipe Joffrey Baratheon dalam permainan? Saya yakin berharap begitu - terutama jika kita dapat mengekstrak balas dendam pada mereka selama permainan.

Final Fantasy 16 akan dirilis 22 Juni ini tetapi demo sudah keluar sekarang di PS5!Anda dapat mengunduhnya di siniJadi PS5 Anda akan siap pada saat Anda menyalakannya.

Lebih banyak bacaan FFXVI: