Final Fantasy 16 PS5 Exclusivity Dijelaskan oleh Square Enix, Dukungan Teknis dan lainnya disediakan oleh Sony

Eksklusivitas PS5 Final Fantasy 16 telah dibicarakan sedikit di antara komunitas Final Fantasy, dan produser game Naoki Yoshida mengungkapkan bahwa alasan di baliknya jauh lebih dari sekadar kesepakatan eksklusivitas khas Anda. Sony rupanya memberikan dukungan luas kepada Square Enix sepanjang pengembangan game, terutama ketika datang untuk optimasi dan bantuan promosi.

Yoshi-P mengungkapkan kisah di balik eksklusivitas FF16 dengan Sony dalam sebuah wawancara dengan 4Gamer. Inilah tanya jawab lengkapnya, mesin diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris:

4Gamer:Mengenai versi PC FFXVI, komentar Mr. Yoshida selama distribusi menjadi topik hangat, tapi tolong beri tahu kami lagi.

Yoshida:Pertama-tama, FFXVI tidak dapat merilis platform lain selama enam bulan setelah versi PS5 dirilis karena perjanjian eksklusif yang terbatas waktu dengan SIE. Tapi saya pikir banyak dari Anda mungkin tidak tahu mengapa kami membuat kontrak ini.

4Gamer:Dari sudut pandang pemain, saya pikir itu mungkin karena produsen perangkat keras menjual perangkat kerasnya sendiri selama periode kontrak.

Yoshida:Tentu saja, saya pikir ada sentimen di bagian produsen perangkat keras. Namun, dari sudut pandang kami, menyimpulkan kontrak semacam itu dengan produsen perangkat keras disebabkan oleh fakta bahwa kami menerima dukungan teknis. Kali ini, kami berkembang bersama dengan sekelompok insinyur SIE yang mengetahui dasar -dasar perangkat keras, dan kami telah menerima dukungan murah hati untuk optimasi yang tidak dapat dengan mudah kami lakukan sendiri. Selain itu, dengan tidak berkembang di premis multi-platform, jam kerja dapat diinvestasikan dalam penciptaan dan optimasi. Selain itu, kita dapat bekerja sama dalam promosi seperti "berapa banyak ini jika dikonversi menjadi uang?" secara global. Teknologi dan dukungan promosi adalah sesuatu yang ingin Anda terima jika Anda bisa.

Dengan FF16 tampaknya tidak berjalanMesin yang tidak nyata atau mesin bercahaya, Yoshi-P mengungkapkan bahwa permainan memang menerima dukungan optimisasi dari para insinyur di Sony yang akrab dengan perangkat keras. Bersamaan dengan dukungan promosi dari Sony, Square Enix telah menerima sedikit bantuan dari raksasa teknologi Jepang. Mudah-mudahan, semua ini diterjemahkan dengan baik dalam game, dan berdasarkan pratinjau sejauh ini, sepertinya itu masalahnya.