Gears 5 recoil dalam multipemain dirubah untuk meningkatkan PVP

Ryan Cleven, Direktur Desain Multiplayer untuk Gears 5, baru -baru ini menjelaskan detail aspek baru dari Multiplayer Gears 5, sistem recoil Gears 5. Menurut Cleven, sistem recoil baru akan menciptakan kesenjangan keterampilan yang jauh lebih besar antara pemain PvP Gears 5, dan kasual.

Berita ini keluar sebagai hasil dari Eleague Gears Summer Series Invitational baru -baru ini, Pro Gears Multiplayer Gaming League. Sebagai bagian dari acara koalisi, pengembang franchise Gears, menyelenggarakan turnamen profesional pertama untuk Gears 5.

Turnamen Gears 5 Pro memberi penggemar pandangan pertama pada mode eskalasi yang baru diperbarui, sebuah video yang dapat dilihat di bawah ini.

Namun, apa yang tidak jelas, atau dibahas, selama acara Gears 5, adalah sistem recoil baru permainan. Cleven mengakui bahwa tidak ada kesempatan untuk membicarakan sistem baru ini selama acara, tetapi ingin menjelaskan bahwa itu ada di sana.

Sistem recoil Gears 5 disebabkan dalam upaya untuk menyatukan set tuning inti dan kompetitif di satu tempat. Cleven mengatakan bahwa Mode King of the Hill menggunakan tuning recoil yang sama dengan mode eskalasi.

Perbedaan antara multiplayer Gears 5, dan multipemain pada judul Gears sebelumnya, adalah bahwa tidak ada opsi penyetelan mode inti dan kompetitif. Sebagai gantinya, ada satu tuning di tempat di kedua mode inti dan kompetitif, meskipun mode kompetitif tidak memiliki tujuan bantuan dihidupkan.

Cleven menjelaskan bahwa jawaban yang dicari tim di koalisi, ketika sampai pada pertanyaan tentang penyetelan recoil di seluruh mode inti dan mode kompetitif, bukan untuk membuat semuanya kompetitif. Apa yang mereka lakukan sebagai gantinya, adalah membuat penyetelan yang mereka rasakan seluruh Gears 5 audiens akan nikmati di seluruh papan.

Dengan tuning tunggal ini, koalisi berharap bahwa penggemar PVP Gears 5 akan menemukan pengalaman yang dapat mereka nikmati, dari pertandingan pertama, sampai ke liga pro.

Bahkan sebelum pemain bisa mengalami sistem recoil baru, mereka harus bermain melalui tutorial bootcamp baru. Koalisi telah merilis pratinjau tutorial ini yang harus diselesaikan pemain sebelum mereka memasuki dunia yang sibuk dari multipemain Gears 5, tonton di bawah ini.

Bootcamp dirancang untuk mengajarkan pemain fundamental gameplay Gears 5, berlari untuk menutupi, menembak dari sampul, dan mengeksekusi musuh. Sementara beberapa pemain mungkin merasa frustasi bahwa mereka harus menyelesaikan tutorial sebelum memasuki mode multipemain favorit mereka, itu adalah kejahatan yang diperlukan untuk semua pemain baru yang akan bergabung dengan peringkat September ini.

Baru -baru ini koalisi merilis aTrailer Beta Gears 5, mengungkapkan bahwa tes teknologi dari mode arcade game akan ditayangkan pada hari Jumat 19 Juli 2019. Siapa pun yang telah memesan sebelumnya, atau berlangganan Xbox Game Pass atau Xbox Game Pass Ultimate, akan memiliki akses ke tes teknologi ini .

Untuk lebih banyak berita dan pembaruan tentang Gears 5 mengawasi MP1st.

Sumber:wccftech,Twinfinite