Pembaruan Ghostwire Tokyo 1.003 keluar untuk Perubahan Hari Anak -anak & Lebih Banyak Ini 2 Mei

Tango Gameworks telah merilisGhostwire TokyoPerbarui 1,003 tambalan hari ini, dan yang ini untuk perubahan yang dibuat dengan Hari Anak, hari libur yang sering diamati di Jepang! Lihatlah Ghostwire Tokyo lengkap 2 Mei Perbarui catatan tambalan di bawah ini.

Ghostwire Tokyo Update 1.003 Patch Notes | Ghostwire Tokyo 2 Mei Perbarui Catatan Patch:

Minggu ini, Jepang merayakan Golden Week, salah satu musim liburannya yang paling populer. Kami juga merayakan karena tim di Tango Gameworks telah meluncurkan pembaruan baru untuk Ghostwire: Tokyo!
Pembaruan ini menampilkan gameplay baru dan peningkatan kualitas hidup; banyak perbaikan bug; Dan bahkan item kosmetik baru yang meriah dan emosi untuk digunakan dalam mode foto! Baca terus untuk detail lengkapnya.

  • Peningkatan Kinerja: Pembaruan ini membahas beberapa masalah kinerja untuk PS5 dan PC.
  • Silence, Tengu: Ada beberapa keluhan kebisingan tentang Tengu, jadi Ed telah mengembangkan beberapa headphone peredam kebisingan untuk Akito dan KK. (Volume Tengu sekarang dapat disesuaikan.)
  • Cosmetic Day Children's Cosmetic: Dua emosi baru dan karya headwear baru yang terinspirasi oleh Golden Week.

Diadakan setiap tahun pada 5 Mei di Jepang, Hari Anak adalah salah satu dari empat hari libur nasional yang diamati selama Golden Week, untuk merayakan kesehatan dan kebahagiaan anak-anak-biasanya dengan mendekorasi dengan layang-layang berbentuk ikan dan mengenakan helm samurai kertas! Sekarang Anda bisa masuk perayaan di Ghostwire: Tokyo:

  • Koinobori emote-akito menampilkan pita berbentuk koi
  • "Mereka tumbuh begitu cepat" Emote - Akito dengan bangga mengenakan kertas lipat "Kabuto" helm samurai
  • Kertas Kabuto - Kenakan helm origami samurai dari emote
  • Menambahkan Slider "Yokai Volume", memungkinkan pemain untuk menyesuaikan pekikan tengu
  • Menambahkan opsi "Mouse Smoothing" (memungkinkan pemain untuk mengaktifkan/menonaktifkan Mouse Smoothing)
  • Perjalanan cepat sekarang tersedia sebelumnya dalam permainan
  • Meningkatkan kinerja keseluruhan
  • Nilai awal yang dirombak untuk opsi kamera pemain
  • GamePad Analog Stick DeadZone yang disesuaikan, dan opsi tambahan untuk menyesuaikan DeadZone
  • Memperbaiki masalah tabrakan di beberapa lingkungan
  • Manik -manik Doa Persepsi Roh tidak akan lagi membimbing Anda menuju roh yang telah Anda serap
  • Tetap teks untuk beberapa item menu dalam bahasa Prancis dan Jerman
  • Input mouse/keyboard yang ditingkatkan saat menenun
  • Menambahkan opsi "Mode Tampilan Film"
    • Jika Anda mengalami masalah desync suara dalam cutscene, mengatur "mode tampilan film" ke "kinerja" akan memperbaiki masalah
  • Memperbaiki masalah perkembangan dengan cutscene tertentu
  • Menambahkan tampilan peringatan saat menggunakan terlalu banyak vram
  • Memperbaiki masalah dengan mode berjendela di layar judul
  • Memperbaiki masalah resolusi 5K di layar judul
  • Opsi ketajaman tetap saat menggunakan FSR 1.0
  • Memperbaiki masalah saat memilih kesulitan

Itu saja untuk tambalan. Tetap disini di sini di MP1st untuk pembaruan mendatang untuk Ghostwire Tokyo dan banyak lagi!

Sumber:Uap