God of War Ragnarok Valhalla DLC memiliki cukup daging di tulangnya sehingga kita tidak percaya itu gratis

God of War Ragnarok Valhalla DLC secara resmi diluncurkanMinggu ini, dan sementara itu telah dipasarkan sebagai pengalaman Roguelite baru yang dibangun untuk perampokan kedua Kratos ke dalam mitologi Norse, jangan biarkan hal itu memalingkan Anda, karena DLC diisi dengan narasi sebanyak yang Anda harapkan dari seri, bahwa Anda akan mengalami kesulitan percaya ini gratis.

Mengatur bilah untuk DLC

Saya baru saja selesai dengan "mengalahkan" dewa perang Ragnarok Valhalla DLC, dan saya benar -benar terpesona oleh apa yang telah diciptakan Santa Monica di sini. Sementara saya awalnya berpikir ini akan berjalan tanpa akhir, seperti apa yang detail anjing nakal untuk merekaTidak ada pengembalian pengalaman rogueliteUntuk yang terakhir dari US 2, yang mengejutkan saya, Santa Monica telah membuat cerita yang agak rumit dengan DLC ini. Tidak akan ada spoiler di luar saya yang mengatakan bahwa bagi mereka yang ingin melihat kisah Ragnarok melanjutkan, Anda mendapatkan keinginan Anda dengan Valhalla DLC.

Percayalah ketika saya mengatakan ini: itu layak dimainkan, dan mengejutkan ini bukan DLC berbayar karena memiliki daging yang Anda harapkan dari ekspansi. Saya akan mengatakan bahwa ini menetapkan bar yang sama sekali baru untuk DLC gratis. Ketika saya mengatakan itu, maksud saya ada cerita, karena fitur cutscene full-length, interaksi karakter, dan bahkan akhir. Bukankah itu untuk sifat yang berulang, Anda akan berpikir ini adalah bagian dari kampanye utama. Nilai produksi di atas dan di luar apa yang Anda harapkan dari DLC gratis.

Juga agak pintar bahwa seluruh aspek roguelitnya masuk akal. Ini adalah pertempuran yang tidak pernah berakhir, di mana setiap kali Anda mati atau menyelesaikan lari, dunia menyegarkan lagi untuk Anda bilas dan ulangi-siklus, seperti yang dijelaskan dalam mitologi Norse. Setiap siklus memiliki konten cerita baru, hampir merobek halaman dari Hades Supergiant Games '.

Bantalan/assist pertempuran tanpa henti telah kembali, tetapi bahkan lebih baik

Sekali lagi, saya tidak akan merusak kisah permainan, tetapi satu hal yang ingin saya bicarakan adalah obrolan pertempuran yang dikritik orang selama rilis awal God of War Ragnarok. Itu tidak pernah mengganggu saya secara pribadi, karena tidak sekali pun saya menyebutkannya di sayaGod of War Ragnarok Review, tetapi saya bisa memahami perspektif mereka yang mengeluh tentang hal itu.

Saya akan menyebutkan itu kembali tetapi dengan twist jenius yang cukup. Anda akan mengerti begitu Anda telah mencapai titik dalam cerita DLC yang tidak terlalu jauh. Itu mungkin akan membuat Anda tersenyum (antara lain) pada Anda, meskipun jangan kaget jika ada yang masih mengeluh. Santa Monica mendengarkan umpan balik, dan "menggandakan" di atasnya dengan apa yang mungkin akan membuat Anda tertawa.

God of War menyatu dengan sempurna ke dalam genre Roguelite

Di luar cerita, saya bisa berbicara tentang sisi Roguelite Valhalla. Sama seperti game Roguelite di luar sana, God of War Ragnarok Valhalla mengikuti ide yang sama di mana Anda awalnya mulai dengan apa -apa, lalu perlahan -lahan naik ke atas, mendapatkan perlengkapan baru setiap berjalan. Beberapa gigi akhirnya mengatur ulang, sementara yang lain permanen, seperti peningkatan dan beberapa kemampuan.

Tetapi menjalankannya sendiri menarik, karena mereka mengikuti urutan tertentu tetapi juga secara acak di area yang Anda tuju dan jenis musuh yang Anda hadapi. Beberapa musuh memiliki penggemar dan kemampuan yang unik, seperti menyedot pengukur kemarahan Anda.

Gameplaynya adalah dewa perang Ragnarok, namun sangat cocok dalam format ini.

Anda tidak mulai dikuasai, yang bisa dimengerti. Namun, ia memiliki kepuasan roguelite untuk membangunnya masing -masing menjalankan dan mengelola tantangan dan bos yang berbeda yang dilemparkan permainan. Ini adalah mode yang sempurna untuk menampilkan seberapa gila tempur dewa perang.

Ada banyak hal yang menyenangkan, dan berlari tidak melampaui sambutan mereka. Mereka bahkan telah menambahkan mekanik yang dapat Anda temui yang memungkinkan Anda menabung dan berhenti tanpa khawatir kehilangan lari.

Namun, yang saya sukai adalah bagaimana mekanika gameplay dewa perang lainnya dicampur. Dada Nornir kembali dan memberi Anda sedikit elemen puzzle untuk pengalaman itu. Di tempat lain, tantangan tantangan seperti Hades muncul, dengan timer untuk membunuh sejumlah musuh, dengan penghargaan tingkat yang berbeda terikat padanya.

Bahkan ada momen cerita interaktif yang dapat Anda harapkan.

Ada banyak pengalaman dengan DLC ini, dan setelah melihat kredit bergulir, saya masih duduk di sini dengan tidak percaya bahwa ini gratis. Tidak hanya itu, tapi itu fantastis. Jika ini adalah ulasan, saya mungkin akan menilai di 9s tinggi. Itu bagus! Bantulah diri Anda sendiri; Jika Anda belum melakukannya, Redownload God of War Ragnarok dan Valhalla DLC, itu layak untuk ditinjau kembali dan bermain.