Hades PS5 Review - Dewa Roguelite

Dirilis tahun lalu di PC dan Nintendo Switch, pemenang Game of the Year Game of the Year Supergiant Games, Hades, akhirnya melakukan debut di PlayStation dan Xbox. Setelah melewatkannya pada awalnya tahun lalu, kami pikir ini akan menjadi waktu yang tepat untuk mengunjungi gelar Roguelite Mitologi Yunani untuk melihat apa yang dimaksud dengan semua rave, dan manusia, tidak mengecewakan.

Di Maut Ada Hidup

Saya tidak asing dengan game Roguelite, dan kemungkinan besar, Anda mungkin juga tidak. Mereka sudah ada sejak lama, meskipun baru -baru ini, telah mengumpulkan cukup banyak popularitas. Game seperti sel mati, risiko hujan, dan yang terbaruKembaliSemua mengikuti struktur serupa dalam hal itu, ketika Anda mati semua kemajuan hilang dan Anda memulai lagi di zona yang baru dihasilkan.

Itu kurang dari itu, dan daya tariknya adalah bahwa judul -judul ini cenderung mendorong para gamer ke tantangan terbaik, dengan hadiah menjadi rasa prestasi.

Penggemar genre tahu bahwa tidak ada yang lebih memuaskan daripada memiliki lari tanpa kematian yang sempurna, tetapi itu tidak pernah datang tanpa perjuangan panjang kematian. Dan inilah yang membuat Hades begitu unik, karena kematian sepenuhnya dianut, dan berfungsi sebagai kesempatan untuk maju lebih jauh ke dunia Hades yang dibuat dengan indah.

Anda menjelajah melalui perut dunia mitologi Yunani, perlahan -lahan mencakar jalan keluar sampai Anda mencapai Gunung Olympus. Jika Anda mati, dan Anda pasti akan melakukannya, maka Anda akhirnya harus memulai kembali lagi. Pada dasarnya, itu adalah judul Roguelite.

Ini semua disajikan kepada pemain melalui sudut pandang isometrik top-down, dengan pertempuran sangat fokus pada peretasan dan pemotongan. Ini sangat menyenangkan, meskipun saya akan mengakui bahwa pertempuran itu sendiri bisa menggunakan sedikit lebih banyak dalam varietas kombo. Namun, selama berjam -jam waktu bermain yang cekung, saya tidak bisa mengatakan saya pernah merasa bosan sekali, terutama dengan semua koleksi dan membuka kunci untuk mendapatkan.

Apa yang membedakan Hades dari banyak roguelites lain di luar sana adalah bahwa permainan tidak hanya mengadu dewa RNG (generator nomor acak) ketika datang ke pickup lapangan. Boons dan drop item lainnya semuanya acak, seperti halnya level yang dihasilkan dan penempatan musuh, namun untuk setiap langkah yang Anda ambil, dan setiap kematian yang Anda alami, Anda kembali dengan sedikit lebih dari apa yang Anda mulai.

Setiap level dipenuhi dengan kesempatan untuk mendapatkan benda yang dikenal sebagai artefak. Ini adalah jenis mata uang yang melekat pada Anda, bahkan setelah kematian dan penggunaannya bervariasi. Misalnya, Chthonic Key dapat digunakan untuk membuka kunci senjata starter baru secara permanen bersama dengan keterampilan pasif baru. Keterampilan itu permanen, dan dapat ditingkatkan dengan artefak lain yang dikenal sebagai Darkness.

Peningkatan dilakukan melalui objek yang disebut Mirror of Night, yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan statistik keterampilan untuk efek yang lebih baik. Ingin bisa menggerakkan lebih banyak Dodges? Bagaimana dengan memulai pelarian dengan lebih banyak kesehatan? Atau mungkin Anda hanya ingin memiliki sedikit emas untuk dibelanjakan di toko dengan anugerah saat berlari?

Bahkan senjata dapat dipilih sebelum berlari, dan setelah mengalahkan Hades pertama kali Anda dapat meningkatkannya dengan fasilitas tertentu. Ada banyak hal yang dilakukan Hades untuk membantu Anda dalam menjalankan Anda, lebih dari roguelites lainnya.

Saya berpendapat bahwa itu mungkin salah satu roguelit yang paling mudah diakses di luar sana. Heck itu bahkan memiliki "mode Tuhan" yang membuat Anda lebih tahan kerusakan setelah setiap kematian. Namun, terlepas dari semua bantuan Hades menyediakan permainan masih sangat memiliki tantangan yang sulit, terutama setelah penyelesaian pertama, karena pengubah dapat ditambahkan untuk berjalan untuk meningkatkan kesulitan.

Lalu ada ceritanya. Sedangkan banyak judul Roguelite berakhir, Hades hanya memulai ketika Anda akhirnya "mengalahkan" itu.

Kisah yang tak berkesudahan

Di Hades Anda mengambil peran Zagreus, pangeran dunia bawah, putra yang tidak lain adalah Hades sendiri. Setelah mengetahui bahwa Hades telah memiliki seorang putra selama ini, para dewa di Gunung Olympus merancang rencana untuk membantu Zagreus, sehingga ia dapat melarikan diri dari genggaman ayahnya dan akhirnya bebas dari semua siksaan ketidaksetujuan yang telah ia dapatkan selama bertahun -tahun. Hades, menjadi penguasa dunia bawah dan semua, dengan cepat menangkap angin dari ini dan mulai melepaskan setiap binatang mengerikan yang bisa dibayangkan dalam upaya untuk menggagalkan pelarian putranya.

Zagreus tentu saja tidak senang dengan sedikit hal ini, dan harus menghadapi banyak musuh yang jelas lebih kuat darinya, dia akan menemukan dirinya "sekarat" cukup banyak melalui perjalanannya.

Di sinilah Hades bersinar paling cemerlang karena konsep kematian tidak disajikan sebagai titik akhir, tetapi lebih merupakan kesempatan untuk memajukan narasi.

Ia melakukan ini dengan hanya mengakui bahwa karakter -karakter ini semua akan mati dan akhirnya dilahirkan kembali, dan kemudian mati lagi, dan lagi, dan lagi - siklus setan yang tidak dilupakan demi permainan.

Zona hub awal adalah contoh pertama yang akan Anda perhatikan, karena setelah kembali dari kematian pertama Anda NPC akan mengomentari kemajuan Anda, menawarkan wawasan baru tentang pengetahuan permainan. Ketika Anda kembali untuk mencoba dan mencoba lari lagi, NPC dan bos yang Anda temui juga akan mengubah dialog mereka untuk mencerminkan apa yang telah terjadi sebelumnya.

Ambil bos pertama, salah satu Furies of Fate. Saya mati kepadanya sekitar lima kali, dan masing -masing pertemuan itu tidak pernah sama ketika datang ke dialognya. Akhirnya saya mengalahkannya, hanya untuk segera jatuh setelah di bioma berikutnya. Ketika saya telah menghubunginya lagi, dia mengakui kekalahannya dan bahkan terkejut dengan seberapa jauh saya membuatnya setelahnya. Ini terus berlangsung untuk beberapa kali berjalan setelahnya, dan bukan hanya untuknya, tetapi untuk setiap karakter lain dalam permainan.

Itu pemandangan yang langka untuk disaksikan, dan pada kenyataannya, saya tidak bisa memikirkan judul apa pun yang berkembang tanpa henti tidak hanya dalam gameplay, tetapi juga kisahnya seperti yang dilakukan Hades. Untuk pertama kalinya, saya senang mati di video game.

Tentu saja itu membantu bahwa Hades memiliki plot yang menarik untuk menahan pemain, bahkan setelah mereka mengalahkannya. Setiap karakter yang Anda temui berkilau dengan kepribadian yang unik, dan bagaimana permainan superan menggambarkan setiap dewa Yunani sangat menyenangkan.

Sementara dewa -dewa seperti Zeus, Aphrodite, Hermes, dan begitu banyak orang lain tidak benar -benar muncul sebagai pejuang (kematian yang baik,) menyenangkan melihat mereka menempatkan penawaran mereka di level dan saling bertengkar untuk mencoba dan mendapatkan bantuan Anda . Ada saat -saat di mana Anda harus memilih antara dua anugerah yang ditawarkan dari dua dewa yang berbeda. Memilih salah satu atau selalu mengakibatkan orang lain menjadi cemburu dan kemudian mengirim segerombolan musuh ke arah Anda. Ini adalah humor yang bagus menurut saya.

Dakwaan

Saya bodoh karena melewatkan Hades tahun lalu, tetapi saya senang bahwa saya akhirnya bisa menyiasatinya, karena sejujurnya, ini mungkin hanya salah satu game terbaik yang pernah saya mainkan. Apa yang telah dilakukan oleh Game Supergiant Developers di sini adalah dengan sempurna menangkap pengalaman Roguelite, semua sambil menambahkan sendiri, twist unik dalam campuran, yang tidak hanya berfungsi, tetapi terasa seperti langkah maju untuk genre secara keseluruhan. Ini menetapkan standar emas, yang diharapkan orang lain mengikuti.

Skor: 10/10

Pro:

  • Gameplay itu menyenangkan, membuat ketagihan, dan membuat Anda merasa segar dengan peningkatan unik dan sistem anugerah.
  • Narasi ditenun dengan indah ke dalam loop tanpa akhir. Kematian terasa seperti hadiah daripada hukuman.
  • Semua karakter disukai, tanpa perasaan kurang berkembang.
  • Menarik secara visual. Arah seni cantik, diisi dengan pewarnaan yang subur dan detail.

Kontra:

  • Berharap ada lebih banyak fitur terkait dualsense. Terasa sangat kurang dimanfaatkan karena hanya digunakan dalam memancing dan mengelus Cerberus, tiga anjing berkepala.

Kode ulasan untuk Hades disediakan oleh penerbit dan dimainkan di PS5. Anda bisa membacaSP1ST dan MP1st's Review and Scoring Policy Di Sini.