Jika Anda tidak tahu, gamer akan mendapatkan kesempatan pertama mereka untuk mencoba multipemain Halo Infinite akhir pekan ini dengan TEH Technical Preview! Jika Anda berhasil mendapatkanUndangan Email,Anda akan dapat mengambil bagian dalam sampel pertama permainan. Ingin tahu apa jadwal pratinjau teknis HALO Infinite, konten dan sejenisnya? Kami di sini untuk membantu!
Apa jadwal Pratinjau Teknis HALO Infinite?
- Kamis, 29 Juli:Pratinjau Teknologi secara resmi ditayangkan! Menjadi liar, Spartan.
- Jumat, 30 Juli waktu bermain yang dijadwalkan:12-2 PM PT, 7-9 PM PT
- Sabtu, 31 Juli waktu bermain yang dijadwalkan:12-2 PM PT, 7-9 PM PT
- Minggu, 1 Agustus Terjadwal Waktu Bermain:12-2 PM PT, 7-9 PM PT
- Senin, 2 Agustus:Pratinjau teknologi ditutup pada pukul 10 pagi PT
Konten apa yang akan tersedia dalam pratinjau teknis?
- Konten yang Tersedia: Bot Slayer, Latihan Senjata, Waypoint VNext
- Dukungan dan Umpan Balik: Situs Insider Halo Dukungan akan tersedia bagi pemain untuk digunakan sepanjang akhir pekan. Mereka yang masuk ke dalam pratinjau teknologi akan memiliki akses ke tautan baru yang hanya akan tersedia untuk diundang - silakan periksa email Anda yang akan datang dan/atau pesan Waypoint untuk tautan yang sesuai!
Bot Slayer
Di pusat pratinjau teknologi ini akan menjadi daftar putar Bot Slayer yang menampilkan 4 pemain yang bersiap melawan 4 bot di salah satu dari tiga peta yang mungkin (Live Fire, Bazaar, dan Recharge). Harap dicatat bahwa sementara pemain dapat bekerja sama secara online, Splitscreen tidak didukung dalam bangunan ini.
Dengan bot yang menjadi tambahan baru untuk Halo, kami senang mendapatkan kesempatan untuk membiarkan Anda pergi ke ujung-ke-toe dengan mitra SPAR yang canggih. Bot juga memanfaatkan server khusus kami dengan cara yang berbeda dari game catang standar sehingga sangat penting kami mendapatkan pengujian dunia nyata berskala besar untuk membantu memastikan peluncuran yang lancar liburan ini.
Kita akan memulai dengan tingkat keterampilan terendah dari bot pada satu peta untuk membantu semua orang terbiasa dan mudah menjadi pengalaman. Jika masyarakat dapat secara kolektif membantu kami mencapai tujuan keterlibatan harian kami selama penerbangan, kami akan meningkatkan keterampilan bot dan menambahkan lebih banyak peta. Semakin banyak bot yang Anda bunuh, semakin banyak pengalaman akan berkembang! Mereka akan menjadi lebih mematikan dengan setiap pembaruan - jadi, selami lebih awal dan sering untuk memastikan Anda memiliki pegangan tentang keterampilan apa yang mereka bawa ke medan perang.
Arena sosial (bersyarat)
Jika kami dapat mencapai target keterlibatan dan menguji tujuan untuk Bot Slayer sebelum penerbangan berakhir, kami mencari untuk memungkinkan peluang singkat untuk beberapa pembunuh arena sosial 4v4 mode lama yang baik. Jika kita mencapai fase ini, harap akan mendarat di bentangan terakhir penerbangan (yaitu Minggu malam) dan berharap ada beberapa cegukan potensial dengan pengalaman Anda.
Secara khusus, kita tahu bahwa dalam beberapa kasus pemain akan berakhir dalam keadaan buruk karena sesi terbentuk dan setelah penundaan singkat, akan ditendang kembali ke menu utama. Akibatnya, permainan itu sendiri akan dimulai sebagai 4v3 yang tentu saja merupakan pengalaman yang kurang diinginkan secara menyeluruh. Namun, sebagai pratinjau teknis, mendapatkan data skala tambahan di sekitar masalah ini, melintasi luasnya perangkat keras, dapat sangat berharga bagi tim karena mereka bekerja untuk menyelesaikan masalah ini. Berdasarkan penerbangan pribadi kami sebelumnya, kami umumnya dapat berharap bahwa rata -rata, kecocokan akan dimulai dengan kira -kira 4V4 penuh. 60% dari waktu sementara 40% lainnya melibatkan awal 4V3 dengan pemain terakhir bergabung dalam proses dalam satu menit.
Kami ingin mendapatkan beberapa pengujian dan data tambahan untuk membantu tim, tetapi kami benar -benar ingin memastikan pemain memahami pengalaman dan cegukan potensial sebelum masuk. Peserta pratinjau teknologi harus tetap mengikuti@Lingkaran cahayadan umpan berita dalam game untuk mengetahui apakah dan kapan arena sosial diaktifkan.
Latihan senjata
Tertarik mengunci tujuan Anda? Apakah Anda yakin keterampilan Anda dengan komando melampaui semua teman Anda? Sekarang Anda bisa membuktikannya. Dalam pratinjau teknologi ini Anda dapat menguji keterampilan Anda dengan subset latihan senjata berikut:
- MA40 AR
- BR75
- Sidekick MK50
- CQS48 Bulldog
- Needler
- VK78 Commando
- S7 Sniper
- Senjata plasma
- Pulse Carbine
- Merusak
- Gelombang panas
- Tusuk sate
Pemain yang berpartisipasi juga dapat memeriksa Battle Pass dan ada juga "Waypoint VNext" yang bahkan tidak membutuhkan pemain mengambil bagian dalam tes pertama ini!
- Bacaan Halo terkait:Halo Infinite akan memungkinkan pemain untuk menjatuhkan senjata, FOV Slider dikonfirmasi untuk konsol
Battle Pass dan Menu UI
Dalam pratinjau teknologi yang akan datang, kami akan memberikan halo halo sejumlah kredit dalam game (CR) sehingga mereka dapat menggali dengan versi yang sangat dipangkas dari Battle Pass pertama kami. (Jangan khawatir, kami menyimpan banyak konten untuk diluncurkan.) Sebagai pengingat, tidak ada item yang tidak dikunci selama pratinjau teknologi akan terbawa ke rilis game akhir tahun ini. Semuanya harus dianggap sebagai pekerjaan dalam proses dan tidak menunjukkan sistem pengiriman akhir termasuk biaya potongan kustomisasi di toko, pesanan di mana mereka tidak terkunci di pass, XP yang diberikan oleh tantangan, dan banyak lagi.
Fokus utama di sini adalah menguji apakah sistem yang menentukan saat Anda membuka kunci dan melengkapi item berfungsi dengan benar. Jadi, awasi apa pun yang tidak berhasil seperti yang Anda harapkan dan beri tahu kami. Kami akan membuka telinga kami untuk umpan balik Anda!
Waypoint VNEXT
Versi baru Halo Waypoint (yang kami sebut sebagai "Waypoint VNext") akan diluncurkan di web untuk pengalaman penelusuran standar Anda, bersama dengan iOS dan Android dalam bentuk aplikasi. Jika Anda bergabung dengan kami untuk pratinjau teknologi, maka Anda akan dapat menggunakan pengalaman yang sama ini untuk mengedit dan memperbarui spartan AndaHalo Infinite. Jika Anda tidak berada di pratinjau teknologi tetapi masih tertarik untuk memeriksanya - jangan ragu! Semuanya akan berhasilMCCDanHalo 5demikian juga.
Jangan lupa, kami akan memiliki rekaman gameplay (dan semoga kesan awal) segera setelah pratinjau teknis tersedia!
Sumber:Halo waypoint