Instinction Dev: Pemanfaatan dualsense akan memungkinkan pemain mengenali senjata bahkan dengan mata tertutup

Diumumkan hanya tahun ini, Hasbane Interactive memiliki mammoth proyek di tangan mereka, karena studio sedang mengerjakan apa yang mereka sebut penerus spritual ke franchise krisis dino dengan "Instinction. "

Meskipun belum ada rekaman gameplay resmi yang terungkap, studio berbicara dengan MP1st tentang awal proyek, dan bagaimana pengembangan dibentuk, dengan permainan yang dikonfirmasi akan datang ke konsol generasi berikutnya, kami bertanya kepada para devs apakah ada rencana untuk ada Ajukan umpan balik haptic dualsense untuk digunakan dengan baik. Salah satu pendiri Hashbane Studio Jade Saunders, dan pengembang utama Richard Gold mempertimbangkannya.

MP1: Apakah ada rencana untuk menggunakan umpan balik haptic dualsense untuk digunakan dengan baik? Seperti, katakanlah, jika dinosaurus menggigit pemain dan semacamnya?

Jade Saunder:Jika Anda menutup mata dan bermain dengan senjata yang berbeda, Anda akan segera mulai mengenali senjata yang berbeda, bahkan dengan mata tertutup.

Richard:Kami tidak ingin fokus pengalaman bermain game menjadi pusat hanya di sekitar fitur -fitur itu, tetapi mereka digunakan untuk PS5 dalam permainan. Kami ingin fokus pada pengalaman permainan terlebih dahulu dan memiliki fitur DualSense melengkapi pengalaman.

Giok: Saya pribadi menyukai pemicu adaptif untuk permainan penembak, dan sementara beberapa orang berpikir mereka hanya tipuan, saya pikir pengontrol secara keseluruhan benar -benar menambah permainan.

Nantikan wawancara penuh kami dengan studio yang akan segera menyentuh situs.